(4) 深入理解Java Class文件格式(三)】的更多相关文章

转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21557357 首先, 让我们回顾一下关于class文件格式的之前两篇博客的主要内容. 在 深入理解Java Class文件格式(一) 中, 讲解了class文件在整个java体系结构中的位置和作用, 讲解了class文件中的魔数和版本号相关的信息, 并且对常量池进行了概述. 在 深入理解Java Class文件格式(二) 中, 主要讲解了class文件中的特殊字符串, 包括类的全限定名,…
前情回顾 本专栏的前几篇博文, 对class文件中的常量池进行了详细的解释. 前文讲解了常量池中的7种数据项, 它们分别是: CONSTANT_Utf8_info CONSTANT_NameAndType_info CONSTANT_Integer_info CONSTANT_Float_info CONSTANT_Long_info CONSTANT_Double_info CONSTANT_String_info   关于这七种数据项, 前面的文章已经讲得很详细了, 不了解的同学请先参阅前面…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21658415 前情回顾   在上一篇博客深入理解Java Class文件格式(三) 中, 介绍了常量池中的两种类型的数据项, 分别是 CONSTANT_Utf8_info CONSTANT_NameAndType_info . CONSTANT_Utf8_info中存储了几乎所有类型的字符串, 包括方法名, 字段名, 描述符等等. 而CONSTANT_NameAndType_info是方…
好文转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21487287 在上一篇文章 深入理解Java Class文件格式(一) 中, 介绍了class文件在整个Java体系结构中的位置和作用, 并对class文件的整体格式做了说明, 介绍了其中的魔数和版本号的相关内容, 并对常量池做了概述. 在本文章, 继续介绍class文件中的其他内容. class文件中的特殊字符串   首先说明一下, 所谓的特殊字符串出现在class文件中的常量池中…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22091529 本专栏列前面的一系列博客, 对Class文件中的一部分数据项进行了介绍. 本文将会继续介绍class文件中未讲解的信息. 先回顾一下上面一篇文章. 在上一篇博客中, 我们介绍了: this_class    对当前类的描述 super_class    对当前类的超类的描述 interfaces_count    当前类直接实现的接口的数量或当前接口直接继承的接口的数量 i…
最近一直在看<深入理解Java虚拟机>第三版,无意中发现了第三版是最近才发行的,听说讲解的JDK版本升级,新增了近50%的内容. 这种神书,看懂了,看进去了,真的看的很快,并没有想象中的晦涩难懂,毕竟是公认的经典,作者书面描述能力肯定了得.虽然这种书,不会让你的代码能力马上提升,但是真正的让你知其然,还知其所以然.等遇到了这方面的问题,肯定不会像无头苍蝇一样,一头雾水,起码有一定的思路.更多Java.计算机方面的一些好书正在路上,今年一定要好好地提升一下内功. 不过,比如第五章的内容,调优实战…
好文转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21486985 Class文件在Java体系结构中的位置和作用 在上一篇博客中, 大致讲解了Java虚拟机的体系结构和执行原理. 本篇博客主要讲解能够被JVM识别, 加载并执行的class文件的格式. 对于理解JVM和深入理解Java语言, 学习并了解class文件的格式都是必须要掌握的功课. 原因很简单, JVM不会理解我们写的Java源文件, 我们必须把Java源文件编译成clas…
第一篇文章中介绍了List集合的一些通用知识.本篇文章将集中介绍List集合相比Collection接口增加的一些重要功能以及List集合的两个重要子类ArrayList及LinkedList. 一.List集合 关于List集合的介绍及方法,可以参考第一篇文章. List集合判断元素相等的标准 List判断两个对象相等只要通过equals()方法比较返回true即可(关于equals()方法的详解可以参考第二篇文章中的内容). 下面以用代码具体展示. 创建一个Book类,并重写equals()…
在之前的笔记中记录过,Java程序变成可执行文件的步骤是:源代码-->经过编译变成class文件-->经过JVM虚拟机变成可执行的二进制文件.因此,为了对JVM执行程序的过程有一个好的了解,我们需要先明白class文件到底是什么东西,它里面有那些信息以及如何存储的. Class类文件结构 Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑排列在Class文件中.当遇到需要占用超过8位字节的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8位字节进行存储. Class文…
1.1   垃圾收集器 垃圾收集器是内存回收的具体实现.以下讨论的收集器是基于JDK1.7Update14之后的HotSpot虚拟机.这个虚拟机包含的所有收集器有: 上图展示了7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用.虚拟机所处的区域,则表示它是属于新生代收集器还是老年代收集器.接下来笔者将逐一介绍这些收集器的特性.基本原理和使用场景,并重点分析CMS和G1这两款相对复杂的收集器,了解它们的部分运作细节. 直到现在为止还没有最好的收集器出现,更加没有万能的收…
在堆里面存放着Java几乎所有的对象实例,垃圾收集器要进行垃圾回收,要做的第一步便是找出那些对象是需要回收的. 怎么判断对象是否需要回收? 常用的方法有两种. 1.引用计数算法.为每一个对象添加一个引用计数器,每当有人持有对其的一个引用的时候,该计数器加1.这种算法(Reference Counting)实现简单,判断效率高,是一个很不错的算法,如Python语言.COM和Squirrel中都用它来管理内存.但是主流的Java虚拟机实现中并没有使用这个算法,主要原因是它很难解决对象之间循环引用的…
1.Java如何实现平台无关系 Java要实现平台无关系就需要在Java代码和本地机器之间引入一个中间层,实现Java代码和本地机器的解耦,而这个中间层就是字节码.字节码独立于本地机器,以实现代码的可移植性.Java代 码通过编译器编译成字节码,字节码又通过虚拟机编译为当前本地机器可识别的本地机器代码并执行. 2.如何表示类和接口信息(Class文件的结构) 虚拟机要做到语言无关性,就需要同一个字节码结构,实现字节码与特定语言的解耦. (1)类和接口所具有信息 1)类和接口的名称.访问修饰符.包…
1.概述 2.对象已死吗? 引用计数器 给对象添加一个引用计数器,每当有引用时,计数器加1,引用失效时,计数器减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 若对象是循环引用,则无法处理.JVM不使用. 可达性分析算法 通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所经过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象没有任何引用链相连时,表明该对象不可用. Java语言中,可作为 GC Roots的对象包括如下: 虚拟机栈(栈帧中的本地变…
书上关于GCTimeRatio的讲解有点难以理解,查看Oracle的文档后重新理解了下 -XX:GCTimeRatio 运行时间 / GC时间 当GCTimeRatio为19时,运行时间是GC时间的19倍,也就是GC时间不能超过 1 / (1 + 19) = 0.05 附上Oracle的文档原文 -XX:GCTimeRatio=nnn A hint to the virtual machine that it's desirable that not more than 1 / (1 + nnn…
我们调用的Java AIO底层也是要调用OS的AIO实现,而OS主要也就Windows和Linux这两大类,当然还有Solaris和mac这些小众的. 在 Windows 操作系统中,提供了一个叫做 I/O Completion Ports 的方案,通常简称为 IOCP,操作系统负责管理线程池,其性能非常优异,所以在 Windows 中 JDK 直接采用了 IOCP 的支持. 而在 Linux 中其实也是有AIO 的实现的,但是限制比较多,性能也一般,所以 JDK 采用了自建线程池的方式,也就是…
由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现.今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: public class Test extends Thread { static HashMap<Intege…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/21888943 经过前几篇文章, 终于将常量池介绍完了, 之所以花这么大的功夫介绍常量池, 是因为对于理解class文件格式,常量池是必须要了解的, 因为class文件中其他地方,大量引用了常量池中的数据项.  对于还不了解常量池的读者, 如果想要深入了解class文件格式, 或者想继续读这篇博客和本专栏以后的博客, 那么我建议先把我前面的几篇博客读一下,把常量池的结构熟悉一下, 对于理解…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22432599 经过前八篇关于class文件的博客, 关于class文件格式的内容也基本上讲完了. 本文是关于class文件格式的最后一篇. 在这篇博客中, 将会讲解关于方法的几个属性. 理解这篇博客的内容, 对于理解JVM执行引擎起着重要作用. 关于虚拟机执行引擎有关的内容, 会在本专栏后面的博客中涉及. 在前面几篇博客中, 我们知道在class文件中描述一个方法, 会使用一个metho…
转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22205831 在本专栏的第一篇文章 深入理解Java虚拟机到底是什么 中, 我们主要讲解了什么是虚拟机, 这篇博客是对JVM的一个概述. 在随后的几篇文章中,一直在讲解class文件格式. 在今天这篇博客中, 将会继续讲解class文件中的其他信息. 在本文中, 将会讲解class文件中的最后一部分, 属性(attributes) . 这里的属性和源文件中的属性不是一个概念. 在源文件中…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
Java进阶(三十六)深入理解Java的接口和抽象类 前言 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类. 抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽…
Java虚拟机内存溢出异常--<深入理解Java虚拟机>学习笔记及个人理解(三) 书上P39 1. 堆内存溢出 不断地创建对象, 而且保证创建的这些对象不会被回收即可(让GC Root可达). /** * 堆内存溢出demo * VM Options: -Xms6m -Xmx6m */ public class HeapOOM { static class OOMObejct { } public static void main(String[] args) { List<OOMObe…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
类加载器概述: java类的加载是由虚拟机来完成的,虚拟机把描述类的Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成能被java虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制.JVM中用来完成上述功能的具体实现就是类加载器.类加载器读取.class字节码文件将其转换成java.lang.Class类的一个实例.每个实例用来表示一个java类.通过该实例的newInstance()方法可以创建出一个该类的对象. 类的生命周期: 类从加载到虚拟机内存到被从内存中释放,经历的…
类加载的过程包括: 加载class到内存,数据校验,转换和解析,初始化,使用using和卸载unloading过程. 除了解析阶段,其他过程的顺序是固定的.解析可以放在初始化之后,目的就是为了支持动态加载. 从java开发者来讲,我们并不关心具体细节,只要知道整个流程以及每个流程大体干了那些事情. 每个流程具体对开发代码会有那些影响就可以了. 类的加载流程 1.加载loading 在加载过程中,虚拟机需要完成3件事情: 1)通过一个类的全限定名来获得此类的二进制字节流. 2)将这个直接流的静态存…
使用JAVA已经快三年了,但说来惭愧,一直以来认为Java就是Java语言本身,最多再包括一个JVM,对于整个Java的体系结构还是不甚明了,现在有时间把<深入理解Java虚拟机>这本书读了一下,也算解答了自己很多的疑惑.         JAVA不仅仅是一门语言,而是由一系列软件和规范形成的技术体系,我们可以根据这些技术体系构造符合JAVA规范的虚拟机,语言,解析器等:由于JAVA的最初的设计目标是为了实现“一次编写,到处运行”的理想,整个软件界在这个理想的鼓舞下,针对不同的应用场景,设计了…
深入理解Java虚拟机--中 第6章 类文件结构 6.2 无关性的基石 无关性的基石:有许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码(ByteCode),从而实现了程序的"一次编写,到处运行". Java语言中的各种变量.关键字和运算符号的语义最终都是由多条字节码命令组合而成的,因此字节码命令所能提供的语义描述能力肯定会比Java语言本身更加强大. 6.3 Class类文件的结构 注意:任何一个Class文件都对应着唯一一个类或接口的定义信息,…
目录 1.类文件结构 1.1 Class类文件结构 1.2 魔数与Class文件的版本 1.3 常量池 1.4 访问标志 1.5 类索引.父索引与接口索引集合 1.6 字段表集合 1.7 方法集合 1.8 属性表集 1.8.1 Code属性 1.8.2 Exception属性 1.8.3 LineNumberTable属性 1.8.4 LocalVariableTable属性 1.8.5 SourceFile属性 1.8.6 ConstantValue属性 1.8.7 InnerClass属性…
深入理解java虚拟机 精华总结(面试)(转) 原文地址:http://www.cnblogs.com/prayers/p/5515245.html 一.运行时数据区域 3 1.1 程序计数器 3 1.2 Java虚拟机栈 3 1.3 本地方法栈 3 1.4 Java堆 3 1.5 方法区 3 1.6 运行时常量池 4 二. hotspot虚拟机对象 4 2.1 对象的创建 4 检查 4 分配内存 4 Init 4 2.2 对象的内存布局 4 2.3 对象的访问定位 4 使用句柄访问 4 使用直…