1. 异步编程的基础 -- 函数式编程 (1)高阶函数 -- 是可以把函数作为参数,或是将函数作为返回值的函数. (2)偏函数用法 -- 创建一个调用另外一个部分 -- 参数或变量已经预置的函数 -- 的函数(通过指定部分参数来产生一个新的定制函数的形式就是偏函数). 2. 异步编程的优势与难点 (1)优势: 基于事件驱动的非阻塞I/O模型. (2)劣势: A. 异常处理 -> 必须执行调用者传入的回调函数,正确传递回异常调用者判断. B. 函数嵌套过深 C. 阻塞代码 D. 多线程编程 E.…
Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师.…
以下内容转自:http://www.infoq.com/cn/articles/what-is-nodejs/ 作者:崔康 [编者按]:Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专…
(一):什么是Node.js Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来…
看了朴灵前辈的node.js系列文章,很开阔视野,虽然能力有限还是有很多不懂,但是还是希望能写下笔记,初步对node.js有点了解. 一.概念 Node.js不是JS应用.而是JS运行平台 Node.js采用C++语言编写而成,是一个Javascript的运行环境.为什么采用C++语言呢?据Node.js创始人最初希望Ruby,但是Ruby虚拟机的性能不能满足他的要求,后来他尝试采用V8引擎,所以选择了C++语言.Node.js采用了Google Chrome浏览器的V8引擎,性能很好,同时还提…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第4章 异步编程 Node 能够迅速成功并流行起来的原因: V8 和 异步 I/O 在性能上带来的提升: 前后端 JavaScript 编程风格一致 一.函数式编程 高阶函数 定义:是指把函数作为参数,或是将函数作为返回值的函数. 应用:事件处理,数组的迭代和归并方法等. 偏函数用法 偏函数用法:是指创建一个调用另外一个部分(参数或变量已经预置的函数)的函数的用法. 偏函数:通过指定部分参数来产生一个新的定制函数的形式就是偏函数. var toString…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第7章 网络编程 Node 只需要几行代码即可构建服务器,无需额外的容器. Node 提供了以下4个模块(适用于服务器端和客户端): net -> TCP dgram -> UDP http -> HTTP https -> HTTPS OSI 模型:由七层组成,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.表示层.应用层. 一.构建 TCP 服务 TCP TCP(传输控制协议),属于传输层协议,是面向连接的协议. 许多应用层协议基于 TCP 构…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章 理解 Buffer ✁ 为什么需要 Buffer? 在 Node 中,应用需要处理网络协议.操作数据库.处理图片.接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,还要处理大量二进制数据,JavaScript 自由的字符串远远不能满足这些需求,于是 Buffer 对象应运而生. ✁ 字符串与 Buffer 的区别 Buffer 是二进制数据,字符串与 Buffer 之间存在编码关系. 一.Buffer 结构 Buffer 是一个像 Array 的对象,但它主…
今天终于把朴灵老师写的<深入浅出Node.js>给学习完了, 这本书不是一本简单的Node入门书籍,它没有停留在Node介绍或者框架.库的使用层面上,而是从不同的视角来揭示Node自己内在的特点和结构.建议 有一定Node基础或者做过Node方面的小项目的同学阅读,看完以后你的思维会有很奇特的碰撞,我看的时候就常常会有这样的想法:“哦,原来这个功能是 这样实现的哦”.下面这篇文章是我第二次阅读<深入浅出Node.js>的一些学习记录,并且通过百度脑图这个工具来画出思维导图,每天将自…
<深入浅出node.js(朴灵)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230062563 内容简介 <深入浅出Node.js>从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构.由首章Node介绍为索引,涉及Node的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示.异步I/O实现原理的展现.异步编程的探讨.内存控制的介绍.二进制数据Buffer的细节.Node中的网络编程基础.Node中的Web开发.进程间的消息传递.Node测试以及通过…
>> 深入浅出node.js node.js是c++编写的js运行环境 浏览器: 渲染引擎 + js引擎 后端的js运行环境 node.js用google v8引擎,同时提供很多系统级的API(文件操作 网络编程...) node.js采用事件驱动 异步编程,为网络服务而设计 浏览器端的js有各种安全限制 node.js提供的多数API都是基于事件的,异步的风格. node.js的优点:充分利用系统资源,执行代码不会被阻塞以等待某个操作的完成:这个设计非常适合后端的网络服务编程.通过事件注册,…
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西.但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器.当然在逻辑复杂性.消息量.实时性方面有更高的要求.   游戏服务器是复杂的socket服务器. 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器.…
InfoQ上的深入浅出Node.js的系列文章 详情如下链接:http://www.heiboard.com/?p=2081…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第3章 异步I/O Node 的基调:异步 I/O.事件驱动.单线程. Node 不再是一个服务器,而是一个可以基于它构建各种高速.可伸缩网络应用的平台. Node 是全方位的,既可以作为服务端去处理客户带来的大量并发请求,也能作为客户端向网络中的各个应用进行并发请求. Web → 网,Node → 网络中灵活的节点 事件循环是异步实现的核心,它与浏览器中的执行模型基本保持了一致.Node 正是依靠构建了一套完善的高性能异步 I/O 框架,打破了 Java…
4.1 函数式编程 4.1.1 高阶函数 4.1.2 偏函数用法 4.2 异步编程的优势与难点 4.2.1 优势 4.2.2 难点 4.3 异步编程解决方案 4.3.1 事件发布/订阅模式 4.3.2 Promise/Deferred模式 4.3.3 流程控制库 4.4 异步并发控制 4.4.1 bagpipe的解决方案 4.4.2 async的解决方案 4.5 总结 4.6 参考资源…
(转自:http://bbs.tianya.cn/post-itinfo-280080-1.shtml) Node.js 的异步机制由事件和回调函数实现,一开始接触可能会感觉违反常规,但习惯 以后就会发现还是很简单的.然而这之中其实暗藏了不少陷阱,一个很容易遇到的问题就是 循环中的回调函数,初学者经常容易陷入这个圈套.让我们从一个例子开始说明这个问题. var fs = require('fs'); var files = ['a.txt', 'b.txt', 'c.txt'];   for (…
(五):Node.js的异步实现 专栏的第五篇文章<Node.js的异步实现>.之前介绍了Node.js的事件机制,也许读者对此尚会觉得意犹未尽,因为仅仅只是简单的事件机制,并不能道尽Node.js的神奇.如果Node.js是一盘别开生面的磁带,那么事件与异步分别是其A面和B面,它们共同组成了Node.js的别样之处.本文将翻转Node.js到B面,与你共同聆听. 异步I/O 在操作系统中,程序运行的空间分为内核空间和用户空间.我们常常提起的异步I/O,其实质是用户空间中的程序不用依赖内核空间…
首先我们先看看同步与异步的定义,及浏览器的执行机制,方便我们更好地理解同步异步编程. 浏览器是多线程的,JS是单线程的(浏览器只分配一个线程来执行JS)   进程大线程小:一个进程中包含多个线程,例如在浏览器中打开一个HTML页面就占用了一个进程,加载页面的时候,浏览器分配一个线程去计算DOM树,分配其它的线程去加载对应的资源文件...再分配一个线程去自上而下执行JS 同步:在一个线程上(主栈/主任务队列)同一个时间只能做一件事情,当前事情完成才能进行下一个事情(先把一个任务进栈执行,执行完成,…
大家都说js 是单线程的应用,但是随着技术的发展,js的发展已经不仅仅局限于单线程了.因为现在很多都是异步了,所谓的异步,就是类似于ajax,写了一个回调函数,当我的服务还在这个地方的时候,等着他去排队,去执行回调函数里面的内容,在他排队的时候,又重新去可以去请求别的,这样子相互不影响,我觉得这个挺好的,因为我感觉多线程似乎比单线程更能提高效率,如果我说的不对,希望大家可以留言指正,而且,最近还学到一招,就是在比方说顺序执行两个函数,那么可以将一个函数写在另一个函数的回调,真个挺好的,觉得自己写…
1.Node.js将Javascript解决不确定性所使用的事件驱动方式引入了进来,因为JS是一门事件驱动的语言,旨在能够对外界的事件作出响应; 2.Node.js中,所有的有关异步的操作,都在同步操作执行完毕之后才会开始执行:Node不适合做大量计算的应用,因为大量计算会阻塞事件循环调度(主线程),所以在异步操作中,最好不要存在大量计算(消耗CPU)的代码:Node适合有大量的IO操作,如:读文件.处理文件请求; 3.每一个正在运行的应用程序都称之为进程,每个应用程序都至少有一个进程,进程是用…
这个章节我个人感觉意义不大,使用现有的APM(异步编程模型)和EAP(基于时间的异步模型)就很够用了,针对WPF和WinForm其实还有一些专门用于UI更新的类. 但是出于完整性,还是将一下怎么使用.NET4的并行扩展,也就是一直在使用Task模型来处理异步问题.有一个特别好处是,当有大量并发的IO操作时会有更好的效果. 大量并发的IO操作的含义是类似如下 private List<Task<int>> tasks; 有一堆的task,其中的每一个task都是一个异步的IO操作.…
D.1 NPM仓库的安装 D.1.1 安装Erlang和CouchDB D.1.2 搭建NPM仓库 D.2 高阶应用 D.2.1 镜像仓库 D.2.2 私有模块应用 D.2.3 纯私有仓库 D.3 总结 D.4 参考资源 1. what is npm-- To upgrade: run: [sudo] npm install npm@latest -g 2. Installing Node.js and updating npm-- node -v to test. The version sh…
异步编程 1)异步编程的重要性 在C#5.0中提供了关键字:async和await 使用异步编程后台运行方法调用,程序的运行过程中就不会一直处于等待中.便于用户继续操作. 异步编程有3种模式:异步模式.基于事件的模式.基于任务的模式. 基于任务的模式就使用了关键字. 2)异步模式 public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console…
(一)异步编程的重要性 使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程或任务的帮助下),并不会阻塞调用线程.有3中不同的异步编程模式:异步模式.基于事件的异步模式和新增加的基于任务的异步模式(TAP,可利用async和await关键字来实现). (二)异步模式 1.C#1的APM 异步编程模型(Asynchronous Programming Model). 2.C#2的EAP 基于事件的异步模式(Event-based Asynchronous Pattern). 3.TAP 基于任务的异步模…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第2章 模块机制 JavaScript 先天缺乏的功能:模块. 一.CommonJS 规范: JavaScript 规范的缺陷:1)没有模块系统:2)标准库较少:3)没有标准接口:4)缺乏包管理系统. CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有标准的缺陷,使其具备开发大型应用的基础能力. Node 借鉴 CommonJS 的 Modules 规范实现了一套非常易用的模块系统,NPM 对 Packages 规范的完好支持使得…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第1章 Node简介 一.Node的起源 高性能Web服务器的要点:事件驱动.非阻塞I/O. 选择JavaScript的原因:高性能.符合事件驱动.没有历史包袱. JavaScript 的开发门槛低: JavaScritp 无历史包袱,导入非阻塞I/O库没有额外阻力; JavaScript 在浏览器中有广泛的事件驱动方面的应用,满足基于事件驱动的需求: Chrome 浏览器的 JavaScript 引擎 V8 性能最佳. Node与浏览器的对比: 除了 H…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第8章 构建Web应用 一.基础功能 请求方法:GET.POST.HEAD.DELETE.PUT.CONNECT GET /path?foo=bar HTTP/1.1 HTTP_Parser 在解析请求报文的时候,将报文头抽取出来,设置成 req.method. 路径解析 GET /path?foo=bar HTTP/1.1 HTTP_Parser 将其解析为 req.url 一个完整的URL地址: http://user:pass@host.com:80…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章 内存控制 基于无阻塞.事件驱动建立的 Node 服务,具有内存消耗低的优点,非常适合处理海量的网络请求. 内存控制正是在海量请求和长时间运行的前提下进行探讨的. 一.V8 的垃圾回收机制与内存限制 V8 的内存限制 在一般的后端开发语言中,在基本的内存使用上没有什么限制,但在 Node 中通过 JavaScript 使用内存时,只能使用部分内存,这样,再单个 Node 进程的情况下,计算机的内存资源无法得到充足的使用. ☞ 主要原因:Node 基于…
3.1 为什么要异步I/O 3.1.1 用户体验 3.1.2 资源分配 3.2 异步I/O实现现状 3.2.1 异步I/O与非阻塞I/O 3.2.2 理想的非阻塞异步I/O 3.2.3 现实的异步I/O 3.3 Node的异步I/O 3.3.1 事件循环 3.3.2 观察者 3.3.3 请求对象 3.3.4 执行回调 3.3.5 小结 3.4 非I/O的异步API 3.4.1 定时器 3.4.2 process.nextTick() 3.4.3 setImmediate() 3.5 事件驱动与高…
7.1 构建TCP服务 7.1.1 TCP 7.1.2 创建TCP服务器端 7.1.3 TCP服务的事件 7.2 构建UDP服务 7.2.1 创建UDP套接字 7.2.2 创建UDP服务器端 7.2.3 创建UDP客户端 7.2.4 UDP套接字事件 7.3 构建HTTP服务 7.3.1 HTTP 7.3.2 http模块 7.3.3 HTTP客户端 7.4 构建WebSocket服务 7.4.1 WebSocket握手 7.4.2 WebSocket数据传输 7.4.3 小结 7.5 网络服务…