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Command模式只是封装了一个没有任何变量的函数. interface Command{ void Excute();} 具有强烈的分解功能的味道.把函数层面的任务提升到了类的层面(一个类仅仅是为了完成一个函数,而且没有该函数外的任何成员). 简单的Command 事件驱动的系统. Sensor(传感器).驱动者.只负责监听事件,并在事件发生后,调用绑定的Command的Excute方法.而不知道具体绑定的是什么样的Command. Command只负责执行具体的命令逻辑. 两者的绑定关系可以…
一直说写有关最新技术的文章,但前面似乎都有点偏了,只能说算主流技术,今天这个主题,我觉得应该名副其实.分布式微服务的深水区并不是单个微服务的设计,而是服务间的数据一致性问题!解决了这个问题,才算是把分布式正式收编了!但分布式事务解决方案并没有统一的标准,只能说根据业务特点来适配,有实时的,非实时的,同步或异步的,之前已经实现了异步MQ的分布式事务方案,今天来看看Seata方案,自19年初才推出,还几易其名,目前还不算特别完善,但其光环太耀眼,作为一名IT人,还是有必要来瞧一瞧的.单说Seata,…
web基础(四)严格模式与混杂模式 一.介绍 DOCTYPE 标签是一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是要告诉标准通用标记语言解析器,它应该使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档.DOCTYPE 可声明三种DTD类型,分别表示严格版本.过渡版本以及基于框架的 HTML 文档. 当浏览器厂商开始创建与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性.为了实现这一点,他们创建了两种呈现模式:严格模式和混杂模式. 严格模式:浏览器以其支持的最高标准呈现页面. 混杂模式:页面以一种比较宽松的向…
在之前的系列文章中聊过分布式事务的一种实现方案,即通过在集群中暴露actor服务来实现分布式事务的本地原子化.但是actor服务本身有其特殊性,场景上并不通用.所以今天来讲讲分布式事务实现方案之saga模式,并在文后附上代码供各位读者参考,评论. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过…
COMMAND 模式 command模式非常简单,简单到你无法想象的地方. public interface Command { void execute(); } 这就是一个command模式的样子.也许你会觉得,这有点多此一举吗.但是当你使用他的时候,command模式就会闪现光华. 这样一个场景:经理张三叫leader王二去开发一个项目, 王二就安排李四 去开发这个功能A. 李四何时执行,怎么执行就是他自己的事情了.  UML图如上所示: 代码如下: public interface Co…
当一个函数对象被当做回调时候,就是一个command模式的实例 什么是回调? 回调就是框架知道什么时候干一些事情,但是具体干什么,或许框架一无所知(因为回调函数不是他设计的),而用户则知道发生一个特定事件的时候,应该干什么,但是他不知道什么时候去干这个事情.这两个部分共同构成了一个完整的应用程序. 常见的回调函数的实现方式是函数指针,类似如下的方式: extern void playmusic(); //... button * new Button("anko no nama");…
转自:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/8570681 Linux操作系统基础(四)保护模式内存管理(2) 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/rosetta           本节主要讲:保护模式内存管理相关的物理地址空间,逻辑和线性地址空间,段选择符,段寄存器,段描述符. 物理地址空间 保护模式下,IA-32架构提供了一个4GBytes(2^32bytes)正常大小的物理寻址空间.处理器可以使用地址总线录址这些地…
Command定义 将来自客户端的请求传入一个对象,无需了解这个请求激活的 动作或有关接受这个请求的处理细节. 这是一种两台机器之间通讯联系性质的模式,类似传统过程语 言的 CallBack功能. 优点: 解耦了发送者和接受者之间联系. 发送者调用一个操作,接受者接受请求执行相应的动作,因为使用Command模式解耦,发送者无需知道接受者任何接口. 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类…