chan-vese模型】的更多相关文章

不懂编程也能做AR程序 可能一听到要做AR程序,很多人都会想到这是程序员的事.如果不懂编程,不会写代码,是做不了AR程序的.其实,Vuforia的Unity SDK非常人性化,即使你不会编程,也能做出简单的AR程序.只要按着这篇教程一步一步来,你就能做出一个简单的识图AR App. 在开始做AR App之前,你需要准备好制作工具,磨刀不误砍柴工嘛.由于本篇教程是生成在iOS平台,所以选择的操作系统是Mac OS,然后需要下载Unity和Xcode.如果你是想做Android程序,在Windows…
前沿:最近由于大论文实验的原因,需要整理几种Snake方法,以比较道路提取效果.所以今天晚上就将电脑中的一些LBF Snake代码作一下分类定义.并给出效果.以便比较. 1. 原始的LBF Snake方法的效果 原始的LBF算法实现如下: 实验的代码下载地址,Download Link.然后在网盘中找到这个目录…
Python--level set (水平集)和 chan-vese模型 2018年08月28日 10:51:54 GlassySky0816 阅读数:1604    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_38784098/article/details/82144106 level set :https://www.zhihu.com/question/22608763?sort=created https://blog.csd…
NS2仿真实验报告3 实验名称:公交车移动周期模型及性能分析 实验日期:2015年3月16日~2015年3月21日 实验报告日期:2015年3月22日 一.实验环境(网络平台,操作系统,网络拓扑图) 运行平台:虚拟机VMwareWorkstation11.0 操作系统:Linux/CentOS6.5仿真分析工具:NS2.35中的仿真软件ns,图形界面工具nam,编译工具awk,图表编辑器xgraph 网络拓扑图: 二.  实验目的 建立简单回路城市公交模型,假定给回路中的每个公交车都配置一个数据…
写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今天扫项目的时候看到了很早之前下载的Unity Chan的项目,其实很早之前就想要分析下里面的卡通效果是怎么做的. Unity Chan 想必很多人都看到或听过Unity Chan,也可以说是Unity酱.Unity娘--她数次出现在早期的AR程序中,一个萌娘在现实生活中的一张卡片上跳来跳去的我相信你…
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000006744213 context golang 简介 在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理.请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务.用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的token.请求的截止时间. 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该…
简易的生产者消费模型,通过管道[也可以理解为队列],管道是先进先出,主要是理解chan 生产者使用make将chan初始化,并且设置chan长度,如果不设置,生产者就写入不了通道 go 是使用线程开始,并且使用多核(这个感觉会比python好) 欢迎大家一起指导学习 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 package main   import (…
Unity Chan 3D Asset 我真的很久沒再家裡開unity,不過今天让我久违的開了 下载地址  :http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Funity-chan.com%2Fdownload%2Fguideline.html 同意使用規範就可以下載使用.根據package包裡面的內容,其中包括face mask的控制.我猜適合且不會出錯的版本應該為4.3以上 角色規格介紹 一.模型 面數 30K / Draw Calls 4…
Go语言是基于消息并发模型的集大成者,它将基于CSP模型的并发编程内置到了语言中,通过一个go关键字就可以轻易地启动一个Goroutine,与Erlang不同的是Go语言的Goroutine之间是共享内存的. Goroutine和系统线程 Goroutine是Go语言特有的并发体,是一种轻量级的线程,由go关键字启动.在真实的Go语言的实现中,goroutine和系统线程也不是等价的.尽管两者的区别实际上只是一个量的区别,但正是这个量变引发了Go语言并发编程质的飞跃. 系统线程 每个系统级线程都…
The Go Memory Model go语言内置模型 Version of May 31, 2014 Introduction 介绍 Advice 建议 Happens Before 在发生之前 Synchronization 同步 Initialization 初始 化 Goroutine creation goroutine创建 Goroutine destruction goroutine销毁 Channel communication channel通信 Locks 锁 Once …