A*算法【拼图游戏】】的更多相关文章

近期用unity3d引擎做了一个拼图游戏,会分几次写完,以此作为总结. 本文基本查找了网上能查到的全部资料作为參考.也算是大家节省了时间. 眼下仅仅完毕了拼图部分,leap motion手势控制部分会在兴许完毕,只是说实话不太看好LM. 项目资源来自 cube454517408 http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247,只是玩法不同,玩法与小夭 tid=2852">http://game.ceeger.com/fo…
前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序设计 之 C#实现<拼图游戏>(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长! 正文: 拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束.那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需求(尽量描述为文档),当我们拥有了全面的需求,就能够提供可靠的策略,从而在代码中实现,…
目标 在做这个游戏之前,我们先定一些小目标列出来,一个一个的解决,这样,一个小游戏就不知不觉的完成啦.我们的目标如下: 游戏全屏,将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块. 将拼图块随机打乱,并保证其能有解. 在屏幕上留出一个空白块,当点空白块旁边的块,将这块移动到空白块. 判断是否已经拼好. 实现目标 1.将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块. 想拉伸成屏幕大小,首先要知道屏幕的大小,Android获得屏幕大小的代码如下: DisplayMetrics metrics =new Display…
实现算法: 1. JavaScript动态生成拼图:通过生成16个div,且除最后一个div不使用背景图片以外,其他div都设置拼图图片为背景.然后通过调整background-position来实现效果图中的拼图效果: 2. 打乱拼图:定义一个大小为15的数组,且其中的值依次为1-15,然后通过定义一个比较函数,利用sort(cmp)实现随机打乱,也就生成了一个随机数组,然后根据这个数组改变类名,定义拼图分块的位置: function cmp() { return 0.5-Math.rando…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11505.html 一.准备工作 先了解一个定义和定理 定义:在一个1,2,...,n的排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序.一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数.逆序数为偶数的排列称为偶排列:逆序数为奇数的排列称为奇排列.如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列.--这是北大<高等代数>上的定义. 定理:交换一个排列中的两个数,则排列…
C#实现<拼图游戏> (下) 原理篇   前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序设计 之 C#实现<拼图游戏>(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长! 正文: 拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束.那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需求(尽量描述为文档),当我们拥有…
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzzle/index.html…
今天是2016年最后一天上班了.最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的. 2016过得真是快.感觉没做什么就过去了.想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到.希望2017年可以吧. 无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏.就发一发共享下.写了有1年了.有些地方写得不是很好.但也能用了. 先上图看效果: 完整的代码可以去 git下载:https://github.com/zhouxitian/puzzle. 这里主要说一下思路什么的. 1.写这个之前也去搜索过网上的一些类似的游戏.当感觉都…
看完教程第三集后,好像自己能用这个来写一个简单的拼图游戏,第一次写出个带界面的游戏,好有成就感. 图片是自己慢慢截左上部分8个脸. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <SDL.h> #include <SDL_image.h> struct pos{ int x,y; }; int main(int argc, char *argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); {…
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> .haha { border-width: 2; font-size: 50; font-weight: bold; color: white; text-align: center; color: white; background-color: black; } .form { position…