MediaStreamConstraints对象】的更多相关文章

MediaStreamConstraints对象作用是在调用getUserMedia()时用于指定应在返回的MediaStream中包括哪些轨道,以及(可选)为这些轨道的设置约束. 属性 audio布尔值(指示是否请求音频轨道)或MediaTrackConstraints对象,该对象提供返回的MediaStream中包含的音频轨道必须满足的约束. 如果指定了约束,则会请求音轨.video布尔值(指示是否请求视频轨道)或MediaTrackConstraints对象,提供返回的MediaStrea…
最近导师让研究一下webrtc,希望将来用到我们的ICT2系统中. 但是从来没有过做web的基础,无论前端还是后端,html.js全都从头学起.html还好说,没有太过复杂的东西. js就有点难度了,大致翻了一下js权威指南的书,了解了一下基本的语法,也算足够应付.但是对其中浏览器内置的各种对象,完全不了解. 只能慢慢熟悉,一步一步来. 第一部分 获取webcamera 这个比较简单,主要使用了getUserMedia()这个函数.下面是从网上获取的资料: 1.navigator.getUser…
概览 mediaDevices 是 Navigator 对象的只读属性,一个单列对象,可以连接访问相机和麦克风,屏幕共享等媒体输入设备 方法 enumerateDevices 请求一个可用的媒体输入和输出设备列表,如麦克风.相机.耳机等.返回的 Promise完成状态中是一个带有 MediaDeviceInfo 的数组 let mediaDevices = navigator.mediaDevices if(!mediaDevices || !mediaDevices.enumerateDevi…
在机缘巧合之下,了解到用HTML5和javascript调用摄像头来实现拍照功能,今天就把大致原理写下来.页面布局很简单,就是一个input标签,两个HTML5元素video.canvas和一个button按钮.video元素带有开启视频功能的函数,canvas元素带有捕捉图像功能的函数. 源代码如下: <!doctype html><html lang="en"> <head> <title>GET VIDEO</title>…
在机缘巧合之下,了解到用HTML5和javascript调用摄像头来实现拍照功能,今天就把大致原理写下来.页面布局很简单,就是一个input标签,两个HTML5元素video.canvas和一个button按钮.video元素带有开启视频功能的函数,canvas元素带有捕捉图像功能的函数. 源代码如下: <!doctype html><html lang="en"> <head> <title>GET VIDEO</title>…
MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道.此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机.视频采集设备和屏幕共享服务等等).一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风.A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型. 返回一个 Promise 对象,成功后会resolve回调一个 MediaStream 对象. 若用户拒绝了使用权限,或者需要的媒体源不可用,pr…
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,在 2011 年由 Google 提出,经过 10 年的发展,W3C 于 2021 年正式发布 WebRTC 1.0 标准. WebRTC 标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接(P2P,Peer-to-Peer),可让用户无需安装任何插件或第三方软件的情况下,实现共享桌面.文件传输.视频直播等功能. 下图是官方给出的一张 WebRTC 整体架构设计图: 紫色部分是前端开发所使用的 A…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
Array 是javascript中经常用到的数据类型.javascript 的数组其他语言中数组的最大的区别是其每个数组项都可以保存任何类型的数据.本文主要讨论javascript中数组的声明.转换.排序.合并.迭代等等基本操作. 原文:http://www.cnblogs.com/kelsen/p/4850274.html 创建数组和数组检测 1.使用Array构造函数 创建数组. //创建一个空数组 var cars = new Array(); //创建一个指定长度的数组 var car…
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来存储数据有什么不同.于是,我打算探究探究. 一.掌握三种数据类型 首先,一个前提必须掌握的,就是必须理解javascript的数据类型分类,主要分为以下三种: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二…