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后面整理相关信息/* *     TCP option lengths */#define TCPOLEN_MSS            4 //只能出现在SYN段中#define TCPOLEN_WINDOW         3#define TCPOLEN_SACK_PERM      2#define TCPOLEN_TIMESTAMP      10#define TCPOLEN_MD5SIG         18#define TCPOLEN_COOKIE_BASE    2    /…
Socket选择可以指定Socket类发送和接受数据的方式.在JDK1.4中共有8个Socket选择可以设置.这8个选项都定义在java.net.SocketOptions接口中.定义如下: public final static int TCP_NODELAY = 0x0001; public final static int SO_REUSEADDR = 0x04; public final static int SO_LINGER = 0x0080; public final static…
LINUX tcp/ip性能调优 On 2011年03月15日, in linux, tips, by netoearth 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:…
Linux TCP/IP协议栈,数据发送接收流程,TCP协议特点 http://network.51cto.com/art/201909/603780.htm 可以毫不夸张的说现如今的互联网是基于TCP/IP构建起来的网络.弄懂协议栈的原理,无论对调试网络IO性能还是解决网络问题都是有很大帮助的.本片文章就带领大家来看看内核是如何控制网络数据流的. 作者:底层软件架构来源:今日头条|2019-09-30 09:28 收藏 分享 可以毫不夸张的说现如今的互联网是基于TCP/IP构建起来的网络.弄懂…
转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/liunxjishu/2016/0225/167.html?1456482565 如下图展示的是TCP的三个阶段.1,TCP三次握手. 2,TCP数据传输. 3,TCP的四次挥手. SYN:(同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立的时候有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK:(确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同事提示对端系…
固定文件的内核参数 下列文件所在目录: /proc/sys/net/ipv4/ 名称 默认值 建议值 描述 tcpsyn_retries 5 1 对于一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃.不应该大于255,默认值是5,对应于180毫秒左右时间.(对于大负载而物理通信良好的网络来说,这个值偏高,可以修改为2.这个值仅仅是针对对外的连接,对进来的连接,是由tcp_retries1决定) tcp_synack_retries 5 1 对于远端的连接请求SYN,内核会发送SYN+ACK…
所有的TCP/IP调优参数都位于/proc/sys/net/目录. 例如, 下面是最重要的一些调优参数,后面是它们的含义: /proc/sys/net/core/rmem_default "110592" 定义默认的接收窗口大小:对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大. /proc/sys/net/core/rmem_max "110592" 定义接收窗口的最大大小:对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大. /proc/sys/net/core/wmem…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…
http://www.cnblogs.com/digdeep/p/4869010.html 1. TCP/IP模型 我们一般知道OSI的网络参考模型是分为7层:“应表会传网数物”——应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.而实际的Linux网络层协议是参照了OSI标准,但是它实现为4层:应用层,传输层,网络层,网络接口层.OSI的多层对应到了实际实现中的一层.我们最为关注的是传输层和网络层.一般而言网络层也就是IP层,负责IP路由寻址等等细节,而传输层TCP/UDP负责数据的…
内核版本:2.6.37参考[作者:kendo的文章(基于内涵版本2.6.12)] 第一部份 Socket套接字的创建 socket 并不是 TCP/IP协议的一部份. 从广义上来讲,socket 是Unix/Linux 抽像的进程间通讯的一种方法.网络 socket 通讯仅仅是其若干协议中的一类.而tcp/ip 又是网络这类中的一种. 从tcp/ip 的解度看 socket ,它更多地体现了用户 API 与协议栈的一个中间层接口层.用户通过调用socket API 将报文递交给协议栈,或者从协议…