Android 学习之活动的生命周期】的更多相关文章

•返回栈 Android 中的活动是可以叠层的: 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上: 然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面一个活动就会重新显示出来: 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的: 一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack): 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈: 并处于栈顶的位置,而每当我们按下 Back 键或者调用 finish() 方法去销毁一个…
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1    返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…
一.Activity生命周期说明   Activity的四种状态: ⒈活动状态(Active or Running):也称为运行状态,处于Activity栈顶,在用户界面中最上层,完全能被用户看到,能够与用户进行交互: ⒉ 暂停状态(Paused):Activity失去焦点,Activity界面被部分遮挡,该Activity不再处于用户界面的最上层,且不能够与用户进行交互.一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,与窗口管理器保持连接),但是在系统内存不够用的时候将被…
Activity生命周期 Activity的活动状态由android已Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,从非活动状态转入活动状态. Activity归纳大致会经过4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可获得焦点: 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity可见,不可获得焦点: 3.停止状态:该Activity不可见,失去焦点: 4.销毁状态:该…
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 的翻译,加上了个人的一些细节和补充. 一.概述 Managing the Activity Lifecycle 管理Activity的生命周期 As a user navigates through, o…
每一个activity都有它的生命周期,开启它,关闭它,跳转到其他activity等等,都会自己主动调用下面某种方法.对这些个方法覆写后观察学习. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void on…
1. 单个Activity的生命周期 当只有一个Activity的时候, 首先执行onCreate->onStart->onResume. 这时, 窗口便显示在屏幕上了. 然后我们按返回键退到桌面的时候,便执行onPause->onStop.这时候, 如果我们在最近使用程序列表内将其再次打开,便会执行onRestart->onStart->onResume. 2. 多个Activity相互跳转 首先执行A.onCreate->A.onStart->A.onResu…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动.事实上,Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack) .默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位…
一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序. 二.活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解: 当然很多人现在还看不懂这张图,下面我们会逐一介绍: 1.OnCreate 这个方法是打开活动后第一个执行的事件,当然也是我们必须重写的一个方法,其中它大致负责如下的事情: l  创建视图 l  初始化变量 l …
一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 二.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合…
掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序. -----------------------------------------------返回栈----------------------------------------------------------- Android的活动是可以层叠的.每启动一个新活动,就会覆盖在原有活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实An…
想要学好安卓开发,就必须理解安卓软件的生命周期,明白一个活动的创建.启动.停止.暂停.重启和销毁的过程,知道各个阶段会调用什么函数进行处理不同的情况,这里我就通过一个简单的例子让大家明白一个活动的生命周期.   工具/原料 Android studio 一部安卓手机或者安卓模拟器 Android studio如何重写函数 1 在Android studio中,如果需要重新某个函数,可以在菜单栏中的“code”下选择第一项“override methods”,或者按Ctrl+O打开. 2 在弹出的…
------ 活动的生命周期 ------ Android是使用任务Task来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合.每当启动一个活动 ,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个 活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总是会显示处 于栈顶的活动给用户. 活动的生命周期最多可能有四种状态: >> 运行状态: 活动处于栈顶位置 >> 暂停状态: 活动不再处于栈顶位置,但是…
掌握活动的生命周期非常重要,因为一个正常的android应用,会有很多的活动,如何在这些活动之间进行切换.数据的交互等,就经常会用到活动的生命周期这一块的知识.可以说,只要掌握了活动的生命周期,才能更流畅的写android的程序. 工具/原料   android环境 一.返回栈   1 栈大家都知道,一个最基础的数据结构.拥有着后进先出的特性.就好比一个瓶子,我们往里面放乒乓球,最后放的乒乓球肯定在瓶子的最上面,所以,当我们要从瓶子里拿乒乓球的时候,最后放的乒乓球会最先被拿出来,这就是最基础的栈…
1.0 Android是使用任务(Task)来管理活动的,活动就像栈一样堆放着在一起. 每个活动的生命周期最多可能会有四种状态: 1.1 运行状态 位于栈顶 1.2 暂停状态 不在栈顶但在界面上仍处于可见状态 1.3 停止状态 不位于栈顶,且在界面上不可见时 1.4 销毁状态 从返回栈中移除之后 2.0 Activity类定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节: 2.1 onCreate()  该方法最为常见了,活动一创建自动有,每个活动都会重写这个方法.  负责活动的初始化操作,比…
一.新建一个Activitylifetest项目,允许Android Studio帮我们自动创建活动和布局,并且勾选Luancher Activity来将创建的活动设置为主活动. 可以参考: http://www.cnblogs.com/aqyl/p/6605116.html 项目与主活动创建完成 二.分别创建2个子活动NormalActivity和DialogActivity 右击com.example.activitylifetest包–>New–>Activity–>Empty A…
熟悉android的童鞋应该都清楚,android是有生命周期的,其很多组件也是有生命周期.今天小编和大家分享的React Native组件的生命周期,还不了解的童鞋,赶紧来围观吧 在android开发中,React Native组件的生命周期,大致分为三个阶段,分别是: 1.组件第一次绘制阶段,这个阶段主要是组件的加载和初始化: 2.组件在运行和交互阶段,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面: 3.组件卸载消亡的阶段,这个阶段主要是组件的清理工作. 在Android React…
Android Activity 常用技巧 Android Activity 启动模式和任务栈 Android 页面跳转之生命周期调用顺序问题 一.页面跳转逻辑分析 1.1 跳转逻辑分析 Android在界面跳转的时候,比如从Activity A 跳回 Activity B,并不是先执行A的onDestroy,而是执行完A的onPause之后就立即跳回Activity B里的onResume.在执行了Activity B 的onResume之后一两秒甚至更长一点的时间才执行Activity A里…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3) clean compile site三套生命周期相互独立. clean pre-clean 执行清理前的工作 clean 清理上一次构建生成的所有文件 post-clean 执行清理后的工作 compile validate generate-sources process-sources generate-resources process-sources process-resources 复制并处理资源文件,至目标目录,准备打包 co…
Activity基类定义了管理一个互动的生命周期的一系列事件. Activity生命周期的一系列事件onCreate()——当前活动首次被创建时使用.onStart()——当前活动对用户可见时调用.onResume()——当活动与用户开始交互时调用.onPause()——在当前活动被暂停并恢复以前的活动时调用.onStop()——当活动不再对用户可见时调用.onDestroy()——在活动被系统销毁(手动或由系统执行以节省内存)前调用.onRestart()——在活动已停止并要再次启动时调用.…
在其生命周期内,activity在运行.暂停和停止三种可能的状态间进行转换,不同状态之间互相转换的时候的调用不同的方法,重写这些方法就能在活动切换,被销毁时保存或传输数据,在被启动.被切换出来时接收数据.或是完成其他一些工作. 然后是一个简单的demo,拥有两个活动,主活动中有一个启动第二个活动的按钮,第二个活动中有返回第一个很活动的按钮. public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 在完整生存期开始时调用 @Override…
一. Fragment生命周期图                                  二.Fragment生命周期方法介绍 Fragment的生命周期和activity生命周期很像,其生命周期方法如下所示. onAttach: 绑定到activity(Fragment和Activity建立关联的时候调用). onCreate: 创建fragment onCreateView:  创建fragment的布局(为Fragment加载布局时调用). onActivityCreated: …
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
1Activity生命周期 七个方法 1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行.如果Activity被销毁后(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行. 2. void onStart()   activity变为在屏幕上对用户可见时调用. 3. void onResume()   activity开始与…
原文链接:http://www.orlion.ga/560/ 这篇文章实际已经在上篇文章中写的差不多了,但是万恶的wordpress没保存!已经不止一次出现这种情况了! 一.碎片的生命周期 1.碎片的状态和回调 1. 运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态. 2. 暂停状态 当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶) ,与它相关联的可见碎片就会进入到暂停         状态. 3. 停止状态 当一个活动进入停止状态时,与…
1.Activity生命周期图 二.activity三种状态 (1)active:当Activity运行在屏幕前台(处于当前任务活动栈的最上面),此时它获取了焦点能响应用户的操作,属于活动状态,同一个时刻只会有一个Activity处于活动(Active). (2)paused:当Activity失去焦点但仍对用户可见(如在它之上有另一个透明的Activity或Toast.AlertDialog等弹出窗口时)它处于暂停状态.暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作.当启动其他的Activity时这…
一.生命周期 onCreate():启动Activity时,首次创建Activity时回调. onRestart():再次启动Activity时回调. onStart():首次启动Activity时在onCreate()之后被回调,再次启动时在onRestart()之后被回调.此时Activity已经可见但还没出现到前台不能与用户交互. onResume():在onStart()之后被回调,此时Activity已经完全可见并且可以与用户交互. onPause():当用户返回或者跳转到下一个Act…