重学c#系列——异常(六)】的更多相关文章

前言 用户觉得异常是不好的,认为出现异常是写的人的问题. 这是不全面,错误的出现并不总是编写程序的人的原因,有时会因为应用程序的最终用户引发的动作或运行代码的环境而发生错误,比如你用android4去安装现在的微信,或者说我们写的android程序不需要兼容android4,需要的效果就是在android4上安装然后崩溃. 我们编写代码的人需要做的是预测程序中出现的错误,并进行相应的处理,甚至有时候我们应该主动抛出异常. 无论编写的代码技术多么强,程序都必须处理可能发生的错误,比如说做客户端的时…
前言 对上节异常的补充,也可以说是异常使用的注意事项. 正文 减少try catch的使用 前面提及到,如果一个方法没有实现该方法的效果,那么就应该抛出异常. 如果有约定那么可以按照约定,如果约定有歧义,那么还是要抛出异常. 我们知道使用try catch 其实是要消耗性能的,那么是否能避免使用try catch呢?或者减少使用try catch呢? 我们使用api的时候,知道http制定了一套错误码,那么我们是否能使用错误码返回来做一个约定的呢? 答案是否定的,且不论我们的业务的不同,错误码制…
前言 重学c#系列继续更新,简单看一下字典的源码. 看源码主要是解释一下江湖中的两个传言: 字典foreach 顺序是字典添加的顺序 字典删除元素后,字典顺序将会改变 正文 那么就从实例化开始看起,这里我们假定key 是string 情况下开始看. 一般我们之间实例化: Dictionary<string, string> keys = new Dictionary<string, string>(); 那么看下内部的实例化是怎么样的. public Dictionary() :…
前言 什么是c#呢? 首先你是如何读c#的呢?c sharp?或者c 井? 官方读法是:see sharp. 有没有发现开发多年,然后感觉名字不对. tip:为个人重新整理,如学习还是看官网,c# 文档天下无敌. 正文 c#和java一样,他们之间有很多故事,尤其是官司,c#同样是一门面向对象的语言,同样也支持面向组件编程. 复制一下面向对象和面向组件编程的概念: 面向对象技术的基础是封装--接口与实现分离,面向对象的核心是多态--这是接口和实现分离的更高级升华,使得在运行时可以动态根据条件来选…
一.废话 .net学java为何一直没入坑?其实大家都知道,语法很相似,就是使用的习惯不同 稍微的语法差异 结构体系不同 IDE不同 类库集不同 各种框架不同 对于我来说,我一直被第三道坎拦住了,所以前面的很大的篇幅,都是在说IDE. 二.对比 感知上的差异 我们从一个HelloWorld开始!不同在哪里? Console.WriteLine("Hello World"): –> System.out.println("Hello World"); 继承 :…
前言 简单介绍一下list. 正文 这里以list为介绍. private static readonly T[] s_emptyArray = new T[0]; public List() { this._items = List<T>.s_emptyArray; } list 本质是一个数组. 同样我们可以指定容量,如果我们知道了我们大概需要多少数据,那么我们可以指定一下,这样避免了resize的损耗. 就跟我们操作系统一样,提前申请内存大小.所以我们程序一般都有一个申请内存,实际使用内…
用Google搜异常信息,肯定都访问过Stack Overflow网站 全球最大的程序员问答网站,名字来自于一个常见的报错,就是栈溢出(stack overflow) 从函数调用开始,在计算机指令层面函数间的相互调用是怎么实现的,以及什么情况下会发生栈溢出 1 栈的意义 先看一个简单的C程序 function.c 直接在Linux中使用GCC编译运行 [hadoop@JavaEdge Documents]$ vim function.c [hadoop@JavaEdge Documents]$…
前言 interface(即接口),是Go语言中一个重要的概念和知识点,而功能强大的reflect正是基于interface.本文即是对Go语言中的interface和reflect基础概念和用法的一次梳理,也算是我阶段学习的总结,以期温故而知新. interface(接口) 定义 在Go语言中,如果自定义类型(比如struct)实现了某个interface中的所有方法,那么就可以说这个类型实现了这个接口.接口可如下定义: type 接口名称 interface { method1(参数列表)…
前言 c# 托管和非托管比较重要,因为这涉及到资源的释放. 现在只要在计算机上运行的,无论玩出什么花来,整个什么概念,逃不过输入数据修改数据输出数据(计算机本质),这里面有个数据的输入,那么我们的内存有限啊,这里面就牵扯到数据释放. 看下c# 的垃圾回收是怎么样的. 了解垃圾回收之前首先要了解数据,了解数据需要了解数据类型啊,数据类型分为值类型还有引用类型. windows 使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上,这些任务完全由windows 在后台管理.我…
前言 这是续第三节. 概况垃圾回收与我们写代码的关系: 强引用和弱引用 针对共享 Web 承载优化 垃圾回收和性能 应用程序域资源监视 正文 强引用和弱引用 垃圾回收器不能回收仍在引用的对象的内存--这是一个强引用.它可以回收不在根表中直接或间接的托管内存.然而,有时可能会忘记释放内存. 注意:如果对象相互引用,但是没有在根表中引用,例如:对象A 引用对象B,B引用C,C引用A,这时候如果ABC没有在根表中引用那么直接会被销毁. 补充一下根表在垃圾回收中的作用: 垃圾回收在引用的根表中找到所有引…