JS对象创建的几种方式整理】的更多相关文章

​ 本文主要介绍了JS对象创建的几种方式 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object(); var Person = { name:'Nike'; age:29; } 对象…
最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object();Person.name = 'Nike';Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object();var Person = { n…
最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object(); var Person =…
1 工厂模式 1.1 创建 function createFruit(name,colors) { var o = new Object(); o.name = name; o.colors = colors; o.getInfo = function () { console.log(this.name+"是"+this.colors+"的"); } return o; } var apple = createFruit("苹果",["…
1.标准创建对象模式 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job = "Software Engineer"; person.sayName = function(){alert(this.name);}; 2.字面量模式 var person = { name: "Nicholas", age: 29, job: "S…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
一 进程创建的两种方式 from multiprocessing import Process import time def task(name): print(f'{name} is running') time.sleep(2) print(f'{name} is gone') if __name__ == '__main__': #在windows环境下, 开启进程必须在 __name__ == '__main__' 下面 p = Process(target=task,args=('常…
黑马vue---56-58.vue组件创建的三种方式 一.总结 一句话总结: 不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template 属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素 1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件? Vue.component('mycom1', Vue.extend({ Vue.component('mycom1', Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件</h3>' }))…
JS 声明变量的三种方式 (1)使用变量步骤:a.声明-->b.赋值-->3.调用 正确用法: <script type="text/javascript"> // 方式一:声明和赋值不分离 var correctUsage = "正确使用变量的方式一"; alert(correctUsage); //能够弹出来该变量所对应的值 // 方式二:声明和赋值分离 var correctUsage2; correctUsage2 = "正…
js实现继承的5种方式 以下 均为 ES5 的写法: js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承有以下通用的几种方式 1.使用对象冒充实现继承(该种实现方式可以实现多继承) 实现原理:让父类的构造函数成为子类的方法,然后调用该子类的方法,通过this关键字给所有的属性和方法赋值 function Parent(firstname) { this.fname=firstname; this.ag…