移动端 750px UI 设计稿】的更多相关文章

750px UI 设计稿 App 小程序 H5 rem & vh/vw 在移动端页面开发中,UI 一般会用750px(iphone 6)来出设计稿; 然后要求能够做到页面是自适应屏幕的,这种情况下就可以用 rem或者 vh/vw 等相对单位来做适配; why 750px 是 iPhone6 的物理像素,即屏幕分辨率; 移动端 UI 设计稿是按照 iPhone6 设备的物理像素所给; 通过动态的获取设备独立像素,然后除以设计稿的宽度,然后设置 rem,来动态自适应字体大小; 为什么要乘100,放大…
蓝湖 UI 设计稿上如何生成渐变色和复制渐变色 Sketch 生成渐变色 不要上传图片,切图 如果是切图,切图模式下就不会生成 css 代码了 复制渐变色 OK .button { width: 284px; height: 88px; background: linear-gradient(360deg, #FF5C5C 0%, #FB9657 100%); box-shadow: 0px 4px 8px 0px rgba(0, 0, 0, 0.16); border-radius: 4px;…
在我开始写移动端页面至今,一直有2个疑问困扰着我,我只知道结果但不知道为什么 问题1:为什么设计师给的设计稿总是640px或750px(现在一般以Phone6为基准,给的750px) 问题2:为什么我们拿到640px和750px的设计稿,在编码的时候都要除以2,    (比如设计稿上有一个图标宽高是40*40,我们需要先除以2,实际编码时候宽高要写成20*20) 之前也在网上搜过一些相关的文章,但无奈大多说的比较晦涩难懂,要嘛就是太过于深奥.也可能是我脑子不够用吧. 不过要完全理解,确实也需要相…
本文结合自己对网易与淘宝移动端首页html元素上的font-size这个属性的思考与学习,讨论html5设计稿尺寸以及前端与设计之间协作流程的问题,内容较多,但对你的技术和工作一定有价值,欢迎阅读和点评:). 1. 问题的引出 最近阅读白树的博文<移动web资源整理>时,他在博文中有一段指出,如果html5要适应各种分辨率的移动设备,应该使用rem这样的尺寸单位,同时给出了一段针对各个分辨率范围在html上设置font-size的代码: html{font-size:10px} @media…
从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流   阅读目录 1. 问题的引出 2. 简单问题简单解决 3. 网易的做法 4. 淘宝的做法 5. 比较网易与淘宝的做法 6. 如何与设计协作 7. 总结 本文结合自己对网易与淘宝移动端首页html元素上的font-size这个属性的思考与学习,讨论html5设计稿尺寸以及前端与设计之间协作流程的问题,内容较多,但对你的技术和工作一定有价值,欢迎阅读和点评:). 1. 问题的引出 最近阅读白树的博文<移动web资源整理>时,他在博文中有一段…
iPhone 6/6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 2014-12-05 09:33 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:知乎(pigtwo)  2 2280 适配iPhone 6/6 Plus 招聘信息: 北京会联网招聘 急找苹果ios 软件开发人员 开发.dylib 小插件 覆盖手机信息   移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随…
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQzNTMwOA==&mid=201174413&idx=3&sn=c3fe5b3459bac288e8ecafc9fb038a1d&scene=2&from=timeline&isappinstalled=0#rd 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套 iOS平台设计稿.随着苹果发布…
第一步:认识设计启蒙必备知识 学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知.在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源.发展.应用.未来. UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类.因此,首先要先去了解整个美术史的发展.从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过度到后来的UI设计中.那些享誉中外的艺术大师…
前言 最近有个烦恼是UI设计师可能太忙了,经常给出的UI设计稿中有很多地方都没有标注,比如长度和颜色值等.这个时候每次都要通过RTX来联系UI设计师或者直接跑到UI设计师面前,喊他重新标注一下,特别影响工作效率. 然而我对PS不熟练,又不想每次都去找UI设计师重新标注,只能自力更生,因此我想有没有能够高效地对设计稿标注及测量工具呢? 通过百度搜索到一款名为Markman的工具,能够高效地对设计稿标注和测量,下面我就把这款工具推荐给你们. 一.Markman介绍 Markman 是一款高效的设计稿…
最近在和设计沟通关于设计图尺寸大小和前端实际页面尺寸大小不一致的情况,我们的UI设计是使用的iPone6的,(iphone6:    375px*667px  实际像素:750px*1334px)如果按照她给的尺寸直接复制那么你的页面尺寸就是一个放大镜,正常人都知道那是不对的,我在做的时候有两种解决办法: 一.UI设计尺寸定基数 可以和UI沟通在给你的标记尺寸大小时候,让她基于一个数值,一般是16px.给你标注的时候选择保留两个小数,给你标注成px或者rem. 开发者这时候需要配置开发者工具了,…
当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的.如果是app设计师,就不会那么纠结啦. 延伸阅读: 2015年度最值得学习的10个H5案例(各种经典,推荐收藏) 这可能是近半年做得最好的4个H5传播案例 还没搞懂H5营销?他们已经开始在玩“虚拟现实”了! 一个插线板的H5怎么就火了?大家明明是去看周鸿祎的八卦的 那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是…
机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计.显然不是. 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面前端代码里面必须包含 <meta content=”initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width” name=”view…
vue移动端金融UI组件库滴滴MandMobile面向金融场景设计附功能思维导图 Mand Mobile是面向金融场景设计的移动端组件库,基于Vue.js实现.目前已实际应用于滴滴四大金融业务板块的10余款产品中. didi/mand-mobile:…
设计稿尺寸为750 * 1340.结合网易.淘宝移动端首页html元素上的动态font-size属性.设计稿尺寸.前端与设计之间协作流程一般分为下面两种: 网易做法: 页面开头处引入下面这段代码,用于动态计算font-size (function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement, isIOS = navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), dpr = isIOS ?…
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) : https://www.jb51.net/article/118067.htm 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范 http://www.tuyiyi.com/v/53039.html…
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端 项目需求: 一套代码同时适配PC及移动端 方案: pc端采用px布局,移动端采用rem布局,通过媒体查询(media query)切换 坑: 尝试过使用postcss-pxtorem来自动将px转换rem, 只能满足移动端,无法同时适配PC及移动端,感觉PC端还是使用固定像素px来布局好一点 PC端 设计稿尺寸1920*1080 为了设备不同分辨率的屏幕,可选择将设计稿宽度设置为1440 采用固定尺寸,固定字体,伸缩布局 如果是官网类的网站,采用固定宽度(…
如何在只有一套app设计稿(5s尺寸)切出4和4s尺寸以及安卓系统主流尺寸的图 转自:http://www.zhihu.com/question/23255417   版权归原作者所有 目前ios手机尺寸为320*480px:640*960/1136px:对应的手机型号为iPhone3/3g,iPhone4/4s/5/5s:他们的尺寸关系比为1:2 .android的屏幕众多(分为:idpi 240*320px.mdpi 320*480px.hdpi 480*800px.xhdpi720*128…
免费PSD素材 TETHR by InVision 这是出自InVision的8款PSD文件,其中包含了100个模板和超过500个UI控件.来自InVision和UI8的设计师一同协作完成了这套UI Kit,非常漂亮. Designer-naut UI Kit 这是一套简约整饬的UI Kit,内置了40款矢量的小插件.这套UI Kit 为视网膜屏幕而生,基于16栏的960栅格系统,目前限时免费. Wire Kit 这是一套分辨率为840 x 8600的 UI Kit,是一套为视网膜屏幕而生的素材…
你学会UI设计了吗? UI设计师如何前驱? 关于产品 作为一个UI设计师,我们还在干巴巴的等着产品经理甚至交互提供的需求和原型再开始动手吗?这样被动的工作是永远无法提升自己的,当然你也永远只能拿到几千块的薪水了. 我们应该参与UI设计前期产品的规划中去: 1.了解下一个版本计划做哪些需求,上一个版本还留下什么需求? 2.在下一个版本中需求的目标和目的分别的什么? 3.怎么样挖掘出用户的原始需求? 4.希望之后拿到哪些数据,并且对这些数据准备做怎样的分析,得出怎样的结果? 产生的商业价值又是什么?…
在学习UI设计的过程当中,特别想学或者零基础的人来说,需要学习到很多知识,比如软件 PS AI ,理论 色彩 排版 规范 UE 等,这些都是一名UI设计师需要学习的知识,而学习到这些知识,可以通过视频,书籍,网站,培训等多种方法学习,今天就和大家推荐下学习设计所要看的一些书籍. 一.<设计心理学> 内容简介: 设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科.设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问.它同时研究人们在设计创造过程…
前端工程师与UI设计协同工作主要环节在于设计图与前端界面是否一致.(还原度) 不得不说,设计图与前端界面实现不一致的问题时有发生.(好吧,我经验有限)所以经常写完的前端页面都需要去修改.(特别是做移动端web)频繁的修改页面不仅我觉得很烦,UI设计也很烦.因此,我就好好反思一下我为什么不能好好的还原设计稿的尺寸. 之前待过的公司工作流程是这样的: UI设计只负责设计UI界面,出PSD,AI与PSD效果图.不出标注图.               前端工程师拿到PSD文件去测量里面间距,去切图,实…
这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我们只说iOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱.1 Part 1 项目立项 文件结构 项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果图jpg 03_标注图png 04_标注源文件 05_切片资源png 原型.rar 工具: 界面设计:PS, AI 标注:PxCo…
英文:medium 译者:优设网 - 陈子木 链接:http://www.uisdc.com/ui-benefits-of-dark-background# ------------------------------------------------------------------------------------- 又是一篇来自Tubik Studio 的文章,丰富的设计项目经验使得这家资深设计机构对于设计的每一个细节都有着独特而系统的见解.今天的文章聊的就是深色系背景在设计中的运用…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…
UI设计中px.pt.ppi.dpi.dp.sp之间的关系 武汉AAA数字艺术教育 2015-07-24 14:19:50 职业教育 pi px 阅读(3398) 评论(0) 声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场.举报 做了几个移动端的项目之后,深感UI设计移动端尺寸换算的必要性,在此做个总结. 先介绍下各自的定义: px: pixel,像素,电子屏幕上组成一幅图画或照片的最基本单元 pt: point,点,印刷行业常用单位,等于1/72英…
web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架   随着人们对体验的极致追求,web页面设计也面临着新的挑战,不仅需要更人性化的设计理念,还需要设计出更酷炫的页面.作为web前端开发人员,运用开源资源,更快更好地实现一些现代化的界面,是必备技能之一.下面小编就分享10个顶级的CSS UI开源框架,有兴趣的童鞋可以一起看看看. 1.Bootstrap– 最流行的Web前端UI框架 Bootstrap是由twitter公司推出的Web前端UI框架,由Twitter的设计师Mark Otto和Ja…
创建移动设计模式是非常重要的一步,记住!这是为移动设备设计而不是web.不仅仅是移动屏幕远小于普通的电脑屏幕,关键是鼠标和键盘已经被手指替代了! 当然还有更重要的,说起来很苦逼,我们再也不能使用一种模式来通吃这些不同的移动平台了,这可比兼容IE那一家子要苦难得多,毕竟还没有很好的规范.不是 吓唬你,别以为只有那巴掌地大小,为移动端做设计并不是很容易. 值得庆幸的是,国外已经有很多优秀的移动用户界面资源是可用的,这些先驱的宝贵资源可以大大帮助你的移动设计或开发你的响应式网站.相信今天要隆重推荐的1…
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘   @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为…
国外一些好用的UX/UI设计工具和资源分享 你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了.新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快.更容易而且工作成效更好.今天分享的这些UX/UI设计工具和资源,有专注于快速原型设计.强大的团队协作功能.和设计可用性测试或成品测试等,希望能对你的工作有所帮助,快来体验吧! ●Proto.io Proto.io把原型制作提高到了一个新的水平.除了可以上传这就的设计,你还会发现这里有一个最真实的互动UI库之一.用它创建一个原型,非常容易,…
上一周可以说是一个不断Mark周,从最实用的Android UI设计工具.免费移动应用测试框架推荐,到HTML5开发框架等等,各种开发工具.框架精彩丰呈,看得小伙伴们是不亦乐乎.当然,还有不容错过的MDCC 2013精彩专题论坛先透露.首届智能硬件峰会及首届智能硬件展等的阵容更新围观.智能硬件这座中国互联网的下一个金矿,将由MDCC 2013开启,更多内容请持续关注MDCC 2013官网. 除此之外,移动频道还有哪些值得关注的热点新闻呢?让我们一起通过移动周报来回顾一下吧! 1. 直接拿来用!1…