http://www.skywind.me/blog/archives/1048 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,并以 callback的方式提供给 KCP.连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中.也许…
如何实现 Https拦截进行 非常规“抓包” 珍惜Any 看雪学院 今天 前段时间在自己做开发的时候发现一个很好用的工具,OKHttp的拦截器(何为拦截器?就是在每次发送网络请求的时候都会走的一个回调)大概效果如下:…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}     不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后…
近期一段时间以来,mina非常火,和移动开发一样.异常的火爆.前面写了几篇移动开发的文章,都还不错.你们的鼓舞就是我最大的动力.好了,废话少说.我们来看下tcp通讯吧. tcp通讯对于java来说是非常easy的.就是socket,也就是大家常说的套接字.大家不要把它看的非常难. 说白了tcp通讯事实上就是数据流的读写.一条输入流,一条输出流.分别复杂发消息和接收消息. 明确了这些,ok.我们来看看我写的样例吧. 先看服务器端的測试类的源代码: package com.minaqq.test;…
在index.php中 file_put_contents('has_request.txt','请求时间:'.date('YmdHis')."\n",FILE_APPEND); file_put_contents('a','执行开始时:'.date('YmdHis')."\n",FILE_APPEND); sleep(4); file_put_contents('a','执行结束时:'.date('YmdHis')."\n",FILE_APPE…
TCP报文段首部格式 大部分TCP报文头部都是20个字节,有的数据包要加上选项. 上面一行代表4个字节,源端口和目的端口都是2个字节. TCP协议是面向字节流的协议 TCP是一段一段分块的发送数据的 序号指的就是你当前分段的数据块的第一个字节在整个文件中的位置,就是对应的序号.对端收到数据之后,按照序号的从小到大重新组装起来,得到的就是我们要发送的文件.所以TCP是面向字节流的协议. 确认号: 如果被叫收到了序号是1的数据段,该数据段的长度是4个字节,最后一个字节的是4,那么下次我想收到的数据段…
以下的代码适用于LoRa sx1276点对点的通讯,纯粹的考虑在非发射模式下即为接收模式 配置sx1276的射频参数,并且切换到接收模式 //bandwidth [0:125 1:250 2:500] void set_private_LoRa_para(uint32_t freq, uint8_t datarate_index, uint8_t bandwidth,bool rxContinuous) { uint16_t timeout = 5;//DR_0 DR_1 DR_2 uint8_…
在TCP的11种状态变迁中,我们需要用到TCP头部的三个标志位: 1.SYN,SYN=1表示这是一个连接请求报文或者连接接受报文 2.ACK,ACK=1,表示确认号生效 3.FIN,FIN=1表示发送方数据已经发送完毕,并要求释放连接 假设连接的请求和释放都是由客户端主动发起的! CLOSED状态:初始状态,表示TCP连接是“关闭的”或者“未打开的” LISTEN状态:表示服务端的某个端口正处于监听状态,正在等待客户端连接的到来 SYN_SENT状态:当客户端发送SYN请求建立连接之后,客户端处…
面向对象:一种基于面向过程的新的编程思想.也就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化,操作起来更加的方便,简化了过程. 对象: 是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则.计划或事件 .对象具有行为和属性. 类:实际上是一群具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类.因此,对象的抽象是类,类的具…
一直以来,运营商的不限流量套餐就饱受人们的诟病.因为说是不限流量,但其实运营商故意设置了"封顶"!最常见的封顶限制,就是流量超过40G网速会降速到1Mbps--实际下载速度为128k/s.超过100G则会降速到128Kbps--下载速度是16KB/S.可以看到,当流量使用到一定程度后看基本上告别畅快的4G高速上网体验了. 运营商之所以会对流量进行封顶处理,是出于多方面的考虑.而就目前甚至未来的趋势看,流量封顶不会取消!最简单的原因,自然是出于利益层面的考虑.试想一下,如果移动流量没有限…
8 什么是只考虑主效应的方差分析? 就是不考虑交互效应的方差分析,即认为因素之间是不相互影响的,就是无重复的方差分析.   什么是处理误差 (treatment error).组间误差(between-group error).处理效应(treatment effect)? 这三者都是同一个东西.处理误差 (treatment error) — 组间误差(between-group error) 由于不同处理造成的误差,它反映了处理(超市位置)对观测数据(销售额)的影响,因此称为处理效应(tre…
<%--提交页面input.jsp--%> <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <html> <head> <title>提交页面</title> </head> <body> <h3>按下列格式要求,输入两个整数:</h3>&…
用途说明: 公司要求做一个数据导入程序,要求将Excel数据,大批量的导入到数据库中,尽量少的访问数据库,高性能的对数据库进行存储.于是在网上进行查找,发现了一个比较好的解决方案,就是采用SqlBulkCopy来处理存储数据.SqlBulkCopy存储大批量的数据非常的高效,就像这个方法的名字一样,可以将内存中的数据表直接的一次性的存储到数据库中,而不需要一次一次的向数据库Insert数据.初次实验,百万级别的数据表,也只需几秒时间内就可以完全的存入数据库中,其速度,比传统的Insert方法不止…
国产网络测试仪MiniSMB(www.minismb.com)是复刻smartbits的IP网络性能测试工具,是一款专门用于测试智能路由器,网络交换机的性能和稳定性的软硬件相结合的工具.可以通过此以太网测试工具测试任何IP网络设备的端口吞吐率,带宽,并发连接数和最大连接数等诸多参数指标. 与软件Iperf,netperf, dpdk trafficgen相比较,minismb属于专业硬件网络发包测试仪, 具备精准测试速率,高吞吐率,可模拟千万级连接数等特点.类似于Spirent思博伦smartb…
行文前先安利下<再深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题-长文解剖IP >.<再谈UDP协议-浅入理解深度记忆> KCP协议科普 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果. 纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP. 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用.本文传输协议之…
KCP 是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP.连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中.也许你实现了一个P2P,或者某个基于 UDP的协议,而缺乏一套完善的ARQ可靠协议实现,…
简介 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP. 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中.也许你实现了一个P2P,或者某个基于 UDP的协议,而缺乏一套完善的ARQ可靠协…
KCP - A Fast and Reliable ARQ Protocol README in English 简介 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP. 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可…
第17章 TCP:传输控制协议 TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务 TCP的服务 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务. TCP通过下列方式来提供可靠性: 1)应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块(而对UDP,应用程序产生的数据报长度不变).由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)[ TCP如何确定报文段的长度 ] 2)当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段.若不能及时收到一…
目录 前言 17. TCP 传输控制协议 17.1 引言 17.2 TCP 服务 17.3 TCP的首部 18. TCP连接的建立与终止 18.1 引言 18.2 连接的建立与终止 18.2.1 建立连接 18.2.2 终止连接 18.2.3 TCP 连接状态变迁图 18.3 连接建立超时 18.4 最大报文段长度 18.5 TCP 半关闭 18.6 TCP 状态变迁图 18.6.1 2MSL 等待状态 18.6.2 平静时间的概念 18.6.3 FIN_WAIT_2 状态 18.7 复位报文段…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------…
每个时代,都不会亏待会学习的人. 在进入今天主题之前我先抛几个问题,这篇文章一共提出 23 个问题. TCP 握手一定是三次?TCP 挥手一定是四次? 为什么要有快速重传,超时重传不够用?为什么要有 SACK,为什么要有 D-SACK? 都知道有滑动窗口,那由于接收方的太忙了滑动窗口降为了 0 怎么办?发送方就永远等着了? Silly Window 又是什么? 为什么有滑动窗口流控还需要拥塞控制? 快速重传一定要依赖三次重复 ACK ? 这篇文章我想由浅到深地过一遍 TCP,不是生硬的搬出各个知…
每个时代,都不会亏待会学习的人. 在进入今天主题之前我先抛几个问题,这篇文章一共提出 23 个问题. TCP 握手一定是三次?TCP 挥手一定是四次? 为什么要有快速重传,超时重传不够用?为什么要有 SACK,为什么要有 D-SACK? 都知道有滑动窗口,那由于接收方的太忙了滑动窗口降为了 0 怎么办?发送方就永远等着了? Silly Window 又是什么? 为什么有滑动窗口流控还需要拥塞控制? 快速重传一定要依赖三次重复 ACK ? 这篇文章我想由浅到深地过一遍 TCP,不是生硬的搬出各个知…
CLOSED:TCP起始状态 LISTEN:绑定端口后进入listen状态,一般是服务端 SYN_SENT:发送SYN连接请求,主动打开连接的一方进入SYN_SENT SYN_RCVD:接收到SYN连接请求后进入SYN_RCVD,同时发送SYN,ACK.TCP可从LISTEN和SYN_SENT两个状态进入SYN_RCVD ESTABLISHED:三次握手成功后进入ESTABLISHED状态 CLOSE_WAIT:被动关闭的一方接收到FIN包后,发送ACK响应,进入CLOSE_WAIT状态 LAS…
from:https://www.jiqizhixin.com/articles/2018-08-11-11 可以通过分析流量包来检测TOR流量.这项分析可以在TOR 节点上进行,也可以在客户端和入口节点之间进行.分析是在单个数据包流上完成的.每个数据包流构成一个元组,这个元组包括源地址.源端口.目标地址和目标端口. 提取不同时间间隔的网络流,并对其进行分析.G.He等人在他们的论文“从TOR加密流量中推断应用类型信息”中提取出突发的流量和方向,以创建HMM(Hidden Markov Mode…
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-29075379-id-3858844.html int listen(int fd, int backlog); 有几个概念需要在开头澄清一下 TCP socket分两种,监听socket和传输socket两种 监听socket:负责处理网络上来的连接请求(客户端的syn包到达便是连接请求来了,如果不知道syn包,请参看一下TCP三次握手): 传输socket:负责在网络上的两个端点之间传输TCP数据. 未决socket:pen…
http://irfen.me/redis-learn-10-time-expire-limit-cache/ 过期时间 之前应该提到过 redis 的特性之一是可以设置键的超时时间.命令是expire. redis > SET session:27e7a id1234 OK redis > EXPIRE session:27e7a 1200 (integer) 1 EXPIRE命令返回1表示成功,返回0表示键值不存在或设置失败. 同时这里还有一个比较常用的命令是ttl,用于查看一个键还有多久…
为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达.握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方.接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息. 最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束. 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包. 断开一个TCP连接则需要“四次挥手”:…