STM32F0_新建软件工程详细过程】的更多相关文章

前言 由于ST公司推出比STM32F1性价比更高的F0芯片,现在市面上F0芯片的占有率也非常高.F0芯片属于M0内核,主频48M(当然,可以超频的,但尽量不要超的太多),资源大小可根据项目需求来选型.因此,最近几天总结一下关于STM32F0开发相关的知识. 该文章主要以STM32F0.MDK-ARM来讲解“新建软件工程详细过程”.关于MDK-ARM的下载与安装请看我的另一篇文章“MDK-ARM下载与安装”,里面详细讲述的下载和安装的过程.ST芯片有很好的兼容性(软件和硬件),同一个软件工程或许适…
前言 关于DMA(Direct Memory Access)的功能,前面关注我微信的人应该知道,其实我已经在F1芯片上简单讲了一下.有网友要求在F0讲解一下使用DMA收发串口数据.今天就应网友要求总结一下在F0芯片上,使用DMA方式传输(收发)USART数据的功能. 在多种芯片上(F0.F1.F2.F3.F4)了解过DMA模块功能的朋友可能会发现一个特点,就是DMA的功能有很多相似的地方,甚至是一样.其实,每一个模块在不同系列芯片(甚至不同厂商)基本上是大同小异,这就是所谓的触类旁通.对于软件开…
前言 关于定时器大家都应该不会陌生,因为处理器都有这个功能.今天总结的F0系列芯片的定时器根据芯片型号不同,数量也不同.定时器分类:基本定时器.通用定时器和高级定时器.计数位数也有不同,有16位的,有32位的.当然,有的芯片功能强大一点,上面功能都有.有的功能很简单,32位,基本定时器这些都没有.所以,根据自己项目需求原则合适型号的芯片很重要. 今天总结的工程是“TIM基础延时”,也就是基本定时器TIM6的延时功能,主要是针对基本定时器来总结.这里有点需要注意的就是F0系列的芯片有些小容量(FL…
前言 对于初学STM32的人来说,很多基础的知识没有掌握,这些基础知识就成为阻挡他们入门的门槛.因此,今天也把基础的知识分享出来,带领那些还没有迈过这个门槛的人入门. 今天总结“GPIO配置详细”,以F0标准外设库初始化结构体来重点讲解.接着昨天“新建软件工程详细过程”来进行讲解,今天分两大部分内容总结.工程描述.IO配置源代码详细讲解. 本着免费分享的原则,如果你觉得分享内容对你有用,请关注微信公众号“EmbeddDeveloper”还有更多精彩内容等着你.   下载 ST标准外设库和参考手册…
Ⅰ.概述 上一篇文章是讲述uC/OS-II Ports下面os_cpu_a.asm.os_cpu_c.c和os_cpu.h文件底层端口代码的移植(修改)和说明,接着上一篇文章来讲述关于UCOS移植应用部分的代码. 该文主要针对uC/OS-II 上层应用(配置OS.新建任务等)来讲述. 请下载“UCOS2_STM32F1_3个简单任务”作为参考工程. 笔者将“UCOS移植详细过程”分为多篇文章来讲述,敬请关注. 关于本文的详情请往下看(微信请点击“阅读原文”查看内容链接内容).   Ⅱ.下载 笔者…
Ⅰ.概述 打开上一篇文章新建的工程,是提取的ST标准库里面源代码文件和UCOS工程包源代码文件.下载过的朋友可能会知道,直接编译那个工程会有大片的错误和警告,原因在于那个工程是没有经过修改源代码的工程,接下来就是讲述一步一步修改源代码的过程(也就是所谓的移植过程). 该文接着上一篇文章来讲述“UCOS移植详细过程”,上一篇文章是讲述准备工作.文件提取并整理.新建UCOS工程等工作.该文讲述UCOS移植过程中修改源代码(底层代码.系统配置等)工作. 笔者将“UCOS移植详细过程”分为多篇文章来讲述…
Ⅰ.概述 该文写针对初学µC/OS的朋友,基于以下平台来一步一步移植µC/OS嵌入式操作系统.UCOS移植相关平台: 系统平台:µC/OS-II  (最新V2.92版) 硬件平台:STM32F1   (适合F1所以系列) 开发平台:Keil(MDK-ARM) V5 1.为什么是µC/OS-II? 原因在于µC/OS-II是一个比较成熟.稳定的系统,与µC/OS-III比较有些机制相对简单很多.当你掌握了µC/OS-II,µC/OS-III很容易就理解了. 2.为什么是STM32F1? 硬件平台是…
Ⅰ.概述 关于数据的储存,我觉得编程的人基本上都会使用到,只是看你储存在哪里.STM32的芯片内部FLASH都是可以进行编程的,也就是说可以拿来储存数据.但是,很多做一些小应用程序开发的人都没有利用好这个功能,而是单独外接一个EEPROM或者FLASH,我觉得有些情况下(小数据.不常改动)这是对资源的一种极大浪费. 关于使用内部FLASH进行编程,网上也有很多人这么说:1.内部FLASH的读写次数有限:2.内部FLASH会破坏程序.这些说法确实存在一定道理,对于次数,10W次,我想这个次数除非你…
Ⅰ.概述 今天总结RTC(Real Time Clock)实时时钟相关的知识,顺带将BKP简单总结一下. STM32的RTC模块和时钟配置系统(RCC_BDCR寄存器)处于后备区域,即在系统复位或从待机模式唤醒后, RTC的设置和时间维持不变. STM32F0的RTC模块和F1的RTC模块最大区别在于F0模块中有“DATE”和“TIME”寄存器,也就是可以直接读取寄存器里面的值,而F1是秒计数寄存器的值,需要通过相关算法下才能得到时间的值. 本文提供的软件工程里面还包含一个BKP模块,主要是用于…
Ⅰ.概述 关于SPI(Serial Peripheral Interface)串行外设接口可以说是单片机或者嵌入式软件开发人员必须掌握的一项通信方式,就是你在面试相关工作的时候都可能会问及这个问题.在这里问一个简单的问题:硬件SPI和软件模拟SPI的区别是有哪些?估计这个问题会问倒很多人. SPI通信中分为SPI主机和从机,在实际应用中作为主机是比较常见的一种,因为SPI的通信速度远比I2C的通信速度大,所以现在市面上有很多SPI从设备. 本文SPI读写操作,以SPI通信的FLASH(25Q16…