版本信息有什么用?先来简要说明三个类的具体用途: Version:代表了某一时刻的数据库版本信息,版本信息的主要内容是当前各个Level的SSTable数据文件列表. VersionSet:维护了一份Version列表,包含当前Alive的所有Version信息,列表中第一个代表数据库的当前版本. VersionEdit:表示Version之间的变化,相当于delta 增量,表示有增加了多少文件,删除了文件.Version0 +VersionEdit-->Version1.VersionEdit…
昨天晚上写完angular源码分析:angular中jqLite的实现--你可以丢掉jQuery了,给今天定了一个题angular源码分析:injector.js文件,以及angular的加载流程,但是想了想,加载流程还是放到后面统一再讲比较好. 如果你没有看过笔者的angular源码分析:angular中的依赖注入式如何实现的,可以点击看看,在其中讲过的内容,我将不会再这里重复,这一期将作那一期的补充. 一.从createInjector函数开始 先省去具体实现,总体看看:函数拥有两个参数,m…
最近学习python 版本 3.4 抓取网页源码并且保存在本地文件中 import urllib.request url='http://www.baidu.com' #上面的url一定要写明确,如果写成www.baidu.com,下一步就会报错. response=urllib.request.urlopen(url) #下一步获取html,但是是Byte格式的,我们要解码 html=response.read() html_str=html.decode('utf-8') #下面我们把get…
LevelDB的公共部件并不复杂,但为了更好的理解其各个核心模块的实现,此处挑几个关键的部件先行备忘. Arena(内存领地) Arena类用于内存管理,其存在的价值在于: 提高程序性能,减少Heap调用次数,由Arena统一分配后返回到应用层. 分配后无需执行dealloc,当Arena对象释放时,统一释放由其创建的所有内存. 便于内存统计,如Arena分配的整体内存大小等信息. class Arena { public: Arena(); ~Arena(); // Return a poin…
在SSTable中主要存储数据的地方是data block,block_builder就是这个专门进行block的组织的地方,我们来详细看看其中的内容,其主要有Add,Finish和CurrentSizeEstimate三个函数.Finish的逻辑十分简单就是简单的将restart点信息和restart点个数分别以PutFixed32的格式写入数据最后:CurrentSizeEstimate则是简单的计算当前块需要的存储大小 = 已插入的KV对的大小 + 重启点个数 * 4 + 1 * 4(重启…
我们知道在一个数据库系统中为了保证数据的可靠性,我们都会记录对系统的操作日志.日志的功能就是用来在系统down掉的时候对数据进行恢复,所以日志系统对一个要求可靠性的存储系统是极其重要的.接下来我们分析leveldb的日志,首先在leveldb源码目录中有doc/log_format.txt,这个文件详细的描述了leveldb的日志格式: record := checksum: uint32 // crc32c of type and data[] ; little-endian length:…
[注]本文参考了sparkliang的专栏的Leveldb源码分析--3并进行了一定的重组和排版 经过上一篇文章的分析我们队leveldb的插入流程有了一定的认识,而该文设计最多的又是Batch的概念.这篇文章本来应该顺理成章的介绍Batch相关流程和结构了,但是Batch涉及到了一些编码和Key相关的概念,所以我觉得应该先理清这方面的概念有助于大家更容易理解后面的内容. 在dbformat.h/cc文件中我们首先看到的是 typedef uint64_t SequenceNumber; str…
coming from http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/8567602 [前言:看了一点oceanbase,没有意志力继续坚持下去了,暂时就此中断,基本上算把master看完了,比较重要的update server和merge server代码却没有细看.中间又陆续研究了hadoop的源码,主要是name node和写入pipeline.主要的目的是想看看name node对namespace的管理,以及hadoop在写入操作时,c…
楼主从2014年7月份开始学习<>,由于书籍比较抽象,为了加深思考,同时开始了Google leveldb的源码学习,主要是想学习leveldb的设计思想和Google的C++编程规范.目前我也只看完了部分的源码,现在把我的学习笔记整理出来,跟大家共享,欢迎大家拍砖和讨论.如果有开始学习leveldb源码的同学,可以参照着我的文章来看源码.看leveldb的源码,收获颇深,读到精彩处,击节赞赏,十分激动和喜悦,相信经历过的人应该都会有同感的. SSTable介绍(一) SSTable介绍(二)…
从[leveldb源码分析--插入删除流程]和WriteBatch其名我们就很轻易的知道,这个是leveldb内部的一个批量写的结构,在leveldb为了提高插入和删除的效率,在其插入过程中都采用了批量集合相邻的多个具有相同同步设置的写请求以批量的方式进行写入. 其成员变量仅包含了一个  std::string 类型的 rep_变量,其Put和Delete(其实也是插入删除操作,而非删除Put进去的数据,或者你可以将其理解为Put Delete operation的过度简写)都将相应的操作Enc…
转自:http://luodw.cc/2015/10/15/leveldb-02/ leveldb和redis这样的优秀开源框架都没有使用C++自带的字符串string,redis自己写了个sds,leveldb写了slice,本质上这三个实现原理都是一样的(当然sds是用C实现的),都有成员属性指向字符串的指针和这个字符串的长度.方法无非就是取字符串取字符串长度,字符串拼接等等. 我把slice作为leveldb源码部分的第一个讲解,主要是slice是这个源码最基础的部分,都是别人使用它,它不…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (4) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (4) 0x00 摘要 0x01 总体流程 0x02 DataReader 2.1 定义 2.2 构建 2.3 DataReaderSparseParam 2.3.1 定义 2.3.2 使用 0x03 DataReader Buffer 机制 3.1 比对 3.2 Buffer 相关类 3.3 DataReader构造 3.3.1 辅助 G…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (6) --- Distributed hash表 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (6) --- Distributed hash表 0x00 摘要 0x01 简述 1.1 基类 1.2 功能 0x02 定义 2.1 思路 2.2 代码 0x03 HashTable 3.1 定义 3.2 HashTableContainer 3.3 调用 3.4 concurrent_unor…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器---(7) ---Distributed Hash之前向传播 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器---(7) ---Distributed Hash之前向传播 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 总体逻辑 2.1 注释&思路 2.2 总体代码 0x03 配置数据 3.1 CUB函数 3.1.1 cub::DeviceScan::InclusiveSum 3.1.2 cub::Dev…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器 --(9)--- Local hash表 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器 --(9)--- Local hash表 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 定义 0x03 构建 3.1 调用 3.2 构造函数 3.3 如何确定slot 0x04 前向传播 4.1 总述 4.2 alltoall 4.3 Reorder 4.3.1 思路 4.3.2 图示 4.4 slot id 4.…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器 --(1) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器 --(1) 0x00 摘要 0x01 背景 1.1 推荐系统中的点击率估计 1.2 点击率估算训练的挑战 0x02 HugeCtr 0x03 架构 3.1 CTR DL 模型 3.2 HugeCTR 架构 3.3 基于GPU的参数服务器 0x04 核心功能 4.1 模型并行训练 4.1.1 in-memory GPU hash table 4.1.…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (2) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (2) 0x00 摘要 0x01 总体流程 1.1 概述 1.2 如何调用 0x02 Session 2.1 Session 定义 2.2 构造函数 2.2.1 ResourceManager 2.2.1.1 接口 2.2.1.2 Core 2.2.1.3 拓展 0x03 Parser 3.1 定义 3.2 如何组织网络 3.2.1 输入…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器---(3) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器---(3) 0x00 摘要 0x01 回顾 0x02 数据集 2.1 Norm 2.1.1 数据文件 2.1.2 文件列表 2.2 Raw 2.3 Parquet 0x03 CSR 格式 3.1 什么是CSR 3.2 HugeCTR 之中的CSR 3.3 操作类 3.3.1 定义 3.3.2 构造函数 3.3.3 生成新行 3.3.4 插入数据 0…
cas server 源码部署导入gradle后有感叹号---错误信息A cycle was detected in the build path of project 'cas-server-core'. 原因 感叹号一般是该项目缺少引用的子项目或者包. 我们可以在java buildPath中查看. 但是我们这里java buildPath中没有明显的缺包信息. 然后注意到Prroblems中有错误信息. 完整的报错信息: A cycle was detected in the build…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (5) 嵌入式hash表 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (5) 嵌入式hash表 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 Embedding 2.1 概念 2.1.1 One-hot 编码 2.1.2 分布式表示 2.1.3 推荐领域 2.2 Lookup 2.3 嵌入层 2.3.1 点积 2.3.2 全连接层 2.3.3 元数据信息 2.3.4 经典架构 2.3.4.1…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器---(8) ---Distributed Hash之后向传播 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器---(8) ---Distributed Hash之后向传播 0x00 摘要 0x01 回顾 0x02 总述 2.1 注释 2.2 代码 0x03 输入 3.1 定义 3.2 切换 0x04 backward 4.1 总体代码 4.2 AllGather 4.2.1 原理 4.2.2 代码 4.…
“LOG文件在LevelDb中的主要作用是系统故障恢复时,能够保证不会丢失数据.因为在将记录写入内存的Memtable之前,会先写入Log文件,这样即使系统发生故障,Memtable中的数据没有来得及Dump到磁盘的SSTable文件,LevelDB也可以根据log文件恢复内存的Memtable数据结构内容,不会造成系统丢失数据,在这点上LevelDb和Bigtable是一致的.” (http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2011/12/04/2276064…
一:aar文件如何引用 系统Settings中引用bidehelper-1.1.12.aar 文件为例 源码地址:packages/apps/Settings/Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \ $(call all-logtags-files-under, src) LOCAL_MODULE := settings-logtags include $(BUILD_ST…
<?php // 读取网页源码$curl = curl_init();curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $url);curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, 1);curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);curl_setopt($curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);//这个是重点.$contents = curl_exec($curl); //导出成…
到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是“引导”文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 ind…
背景 对现有开源项目的代码进行翻译(文件名/命名/注释) · Issue #107 · program-in-chinese/overview 简单地说, 通过翻译源码, 提高项目代码可读性(对于母语为中文的开发者). 并在此过程中小结源码翻译辅助工具的需求. 源码库分支: program-in-chinese/vue 源码分析参考文档: Vue.js 技术揭秘 | Vue.js 技术揭秘 14个重命名的文件列表 core/vdom/helpers/normalize-children->规格化…
rm  删除文件夹中大量的小文件 百万 迟迟未删除 在扫描文件? rm删除命令源码分析 - ty_laurel的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/ty_laurel/article/details/51014650 [root@d mongoexport]# zip -rv QA_test .Scanning files ..................................…
    用户提交 MapReduce 作业后,JobClient 会调用 InputFormat 的 getSplit方法 生成 InputSplit 的信息.     一个 MapReduce 任务可以有多个 Split,其用于分割用户的数据源,根据用户设定的切割大小把数据源切割成 InputSplit元数据和 InputSplit原始数据. 元数据的作用:被JobTracker使用,生成Task的本地行的数据结构. 原始数据的作用:被Map Task初始化时使用,用来获取要处理的数据. 以下…
Index.php作为CI框架的入口文件,源码分析,自然而然由此开始.在源码分析的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现,如果英文水平很好的话,读过index.php文件的英文注释之后也就基本明白了inde.php都做了些什么.本来想第一篇写解析CI框架的目录结构的,像这一般网上一搜都是一大堆,也就放弃了这个想法.博主是基于CodeIgniter-v3.1.0最新版本进行解读分析.ok,书归正传,在博主看来CI框架的index.php文件一共完成了四项工作: ① 设置框架应用的…
Mybatis源码分析: 1.配置文件解析: 1.1源码阅读入口: org.apache.ibatis.builder.xml.XMLConfigBuilder.parse(); 功能:解析全局配置文件,调用parse.evalNode()方法,将指定路径的config配置文件转换为XNode对象,然后调用parseConfiguration()方法逐步解析配置文件中的各个节点: 1.2 mapperElement():解析mappers标签,解析过程中就是对映射文件的解析过程 2. Mappe…