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使用Cordova做了一个小项目,在原来iOS6的时候显示挺好,升级为iOS7后,每次App启动后都会显示状态栏,而且状态栏和App的标题栏重叠在一起,非常难看,因此需要将状态栏隐藏起来.   首先,考虑了采用Code的方式,在MainViewControoler.m中写下如下代码: 但是测试并不生效.   于是尝试修改Info.plist文件,因为每个工程Info.plist的位置可能不尽相同,最好在底部的搜索框中进行搜索.添加了下面两个属性后,在启动App,状态栏隐藏了.     参考资料:…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To Mask a Sprite with Cocos2D 1.0,地址在: http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0 有时在你的游戏中,你可能需要找到便利的方法去显示精灵的一部分. 一种办法是使用第二…
1.我为什么要写这篇博客记录它? 答:因为 UIAlertView和UIActionSheet 被划线了 苹果不推荐我们使用这两个类了,也不再进行维护和更新,为了以后方便使用我来记录一下.如图所示 正如苹果所说它现在让我们用UIAlertConntroller(其实iOS 8.0就可以使用这个类了) 并设置样式为UIAlertcontrollerStyleAlert 就是原来的UIAlertView了,同理UIAlertcontrollerStyleActionSheet就是UIActionSh…
郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 概念:deprecated 弃用.表示已不被建议使用.可能随时取消它.建议採用新的来替代. "modalViewController" 属性 is deprecated : first deprecated in iOS 6.0 而採用 presentedViewController "d…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并且在init方法上方添加如下方法: - (CCSprite *)maskedSpriteWithSprite:(CCSprite *)textureSprite maskSprite:(CCSprite *)maskSprite { // 1 CCRenderTexture * rt = [CCRe…
现象: 升级到iOS7后,UIStatusBar的出现导致现有UI界面乱掉了. 原因: 由于写死了某些控件的绝对位置,原先隐藏UIStatusBar的代码没有在iOS7中起作用 解决方法: iOS7以下版本隐藏UIStatusBar的方法: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [application setSt…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTexture是一个让你在屏幕以外缓存中绘制的类. 它的便捷有很多理由 - 你可以使用它去在你的游戏中截屏,用户绘制更为高效的缓存,在运行时动态创建精灵表集(sheets),或者我们将用来这个目的 - 帮助我们掩饰一个精灵. 为了使用CCRenderTexture,你要执行以下步骤: 创建CCRenderTe…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择cocos2d模板,点击下一步.命名新项目为MaskedCal,点击下一步,选择目标文件夹,然后点击Create. 接下来下载该项目的资源文件: http://haosou.xqiju.com/browse.php?u=sDrnThWlVVAzW8rIeQpXWRtJQhNB2ji0W8bJoRwh3e…
UIAlertView和UIActionSheet 被划线了. 苹果不推荐我们使用这两个类了.也不再进行维护和更新 正如苹果所说它现在让我们用UIAlertConntroller 并设置样式为UIAlertcontrollerStyleAlert 就是原来的UIAlertView了,同理UIAlertcontrollerStyleActionSheet就是UIActionSheet. 2.那如果继续使用UIAlertView 和 UIActionSheet 这两个控件会不会有问题? 该如何选择使…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵,源的颜色(mask)设置为GL_ONE,目的颜色(一个空的缓存)设置为GL_ZERO.所以我们基本上原样显示掩饰图片. 我么将绘制日历精灵,源颜色(日历精灵)为GL_DST_ALPHA.你可以把它想象为好比是"根据当前缓存中alpha的值(the mask).当它为不透明时,让日历显示出来,如果是…