1 TaskQueue 实现Task 队列】的更多相关文章

class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> list = new List<Person>(); ; i < ; i++) list.Add(new Person("AA" + i)); TaskQueue<Person> task = new TaskQueue<Person>(); task.MaxDataCountEverySubTask = ;…
转载自http://www.linuxidc.com/Linux/2015-05/117661.htm 1.为什么需要消息队列?当系统中出现“生产“和“消费“的速度或稳定性等因素不一致的时候,就需要消息队列,作为抽象层,弥合双方的差异. 举个例子:业务系统触发短信发送申请,但短信发送模块速度跟不上,需要将来不及处理的消息暂存一下,缓冲压力. 再举个例子:调远程系统下订单成本较高,且因为网络等因素,不稳定,攒一批一起发送. 再举个栗子,交互模块5:00到24:00和电商系统联通,和内部ERP断开.…
task 的目的 做过界面的编程的同学可能会有这种经历,界面不响应,那,其实程序总是在后台运行,但是后台可能是个for循环,那么界面的点击等事件都不能执行. 在windows界面编程中利用了事件机制来做,维护了事件的队列,然后有一个线程不停的取出事件然后回调注册的事件处理函数,每个事件处理函数必然是短小的,否则会独占处理器太久,其他操作得不到响应. 在Qt中,为了维持对用户的响应,使用的是signal函数,signal函数触发slot的操作,理论上也应该是短小的操作. 在两种机制中,主线程负责u…
场景说明: ·用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时 ·高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求 ·抢购场景,先入先出的模式 命令: rpush + blpop 或 lpush + brpop rpush : 往列表右侧推入数据 blpop : 客户端阻塞直到队列有值输出 简单队列: simple.php$stmt = $pdo->prepare('select id, cid, name from zc_go…
1.线程池的引入   引入的好处:   1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源   2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多.   使用条件:      假设在一台服务器完成一项任务的时间为T      T1 创建线程的时间          T2 在线程中执行任务的时间,包括线程间同步所需时间          T3 线程销毁的时间           显然T = T1+T2+T3.注意这是一个极度简化的假设.      可以看出T1,T3是多线程本身的带来的开销,我们…
之前的文章我介绍了C#版本的多线程和自定义线程处理器. 接下来我们来看看Java版本的呢 java 的线程和C#的线程有点区别,java的线程没有是否是后台线程一说,具体原因是java的线程是jvm的c++代码模拟线程,而C#的线程也是C++模拟线程.但是区别在于C#的线程会基于系统的线程. C# 的 Thread.IsBackground; 这里唯一的区别在于,C#开启线程如果是非后台线程即便是你关闭了程序,如果不是强制退出进程的情况下.线程还会继续运行,知道垃圾回收机制强制回收.如果设置了后…
线程池(Thread Pool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用.因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等. 我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程.只要池里有空闲的线程,任务就会分配给一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(Blocking Queue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务.当一个新任务插入队列时,一个空闲线程就会成功的从队列中取出任务并且执行它. 线程池经常应用在多…
Java并发编程:Timer和TimerTask(转载) 下面内容转载自: http://blog.csdn.net/xieyuooo/article/details/8607220 其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样: Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { Sys…
线程池的作用: 一个线程的周期分为:创建.运行.销毁三个阶段. 处理一个任务时,首先创建一个任务线程,然后执行任务,完了还要销毁线程.而线程只有处于运行状态的时候,才是真的在处理我们交给它的任务,这个阶段才是有效运行时间. 所以,我们希望花在创建和销毁线程的资源越少越好.如果不销毁线程,而这个线程又不能被其他的任务调用,那么就会出现资源的浪费.为了提高效率,减少创建和销毁线程带来时间和空间上的浪费,出现了线程池技术.这种技术是在开始就创建一定量的线程,批量处理一类任务,等待任务的到来.任务执行完…
http://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/8985931 ****************************************************** 1.线程池简介:     多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间.     如果:T1 +…