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20180710使用gh
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20180710使用gh
转自:http://www.ywnds.com/?p=14265 一.背景 GitHub正式宣布以开源的方式发布gh-ost:GitHub的MySQL无触发器在线更改表定义工具!下面是官方给出gh-ost产生的背景. gh-ost是GitHub在2016年5月份开源的,目的是解决一个经常碰到的问题:不断变化的产品需求会不断要求更改MySQL表结构.gh-ost通过一种影响小.可控制.可审计.操作简单的方案来改变线上表结构. 在介绍gh-ost之前,我们先了解一下各种现有方案,以及为什么要自己开发…
QGIS+GH + MapServer
拒绝描图,如何利用GH+QGIS完爆场地底图?http://www.sohu.com/a/251004986_657084 拒绝描图--爬取OSM数据绘制底图 所用软件 RHINO+GH\QGIS\GLOBAL MAPPER 获取底图是我们完成分析图 或者平面图的前提 设计CAD底图 往往是设计师在完成方案设计或绘制平面图时 必备的一类图纸 BUT 很多伙伴还在用传统的方法 利用下载的地图进行CAD描图 TODAY 为大家带来 师兄解密第一期 RHINO+GH\QGIS\GLOBAL MAPPE…
英语发音规则---gh
英语发音规则---gh 一.总结 一句话总结:gh字母组合的读音在中学英语课本中归纳起来主要有"发音"和"不发音"两种情况. gh字词首是发/g/,因为需要开头啊,例如:ghost /gəʊst/ n. 鬼,幽灵 gh在词尾读作/f/,因为需要尾巴,例如:laugh /lɑːf/ n. 笑 gh在单词中间不发音,也有例外,例如:bright [braɪt] adj. 明亮的 laughter ['lɑːftə] n. 笑:笑声 gh前面多是au,ou,后面多是t:注…
【pic+js+gh】免费高速图床方案
本文用到的工具或网站 PicGo jsdelivr github 速度对比 Github的速度: jsdelivrCDN的速度: 下载PicGo 首先进入PicGo的下载地址 选择最新版本下载,根据自己的系统下载对应的安装包,我这里是Windows 如果你下载的时候很慢,可以用特殊的方式下载,也可以用我的快速链接 https://www.lanzous.com/i5avbgd //2.1.2Windows版本 配置PicGo 创建仓库 首先创建一个github仓库,名字可以随便取,然后勾选REA…
2018-07-10 为Chrome和火狐浏览器编写扩展
由于扩展标准的逐渐一致, 现在同一扩展代码库已经有可能同时用于Chrome和火狐. 下面是一个简单的工具栏按钮和弹窗(尚无任何实际功能): 代码库地址: nobodxbodon/suan1 所有代码: manifest.json: { "manifest_version": 2, "name": "算一", "version": "0.0.1", "description": "…
《SQL Server 2008从入门到精通》--20180710
目录 1.使用Transact-SQL语言编程 1.1.数据定义语言DDL 1.2.数据操纵语言DML 1.3.数据控制语言DCL 1.4.Transact-SQL语言基础 2.运算符 2.1.算数运算符 2.2.赋值运算符 2.3.位运算符 2.4.比较运算符 2.5.逻辑运算符 2.6.连接运算符 2.7.一元运算符 2.8.运算符的优先级 3.控制语句 3.1.BEGIN END语句块 3.2.IF ELSE语句块 3.3.CASE分支语句 3.4.WHILE语句 3.5.WAITFOR延…
PCBA 生产需要什么文件? (2018-07-10)
PCBA 生产需要什么文件? 生产需要资料 工单套料单 生产说明文件 生产贴片图 正面含元件号 背面含元件号 钢网资料(可以是 Gerber) 元件坐标图…
逆天通用水印支持Winform,WPF,Web,WP,Win10。支持位置选择(9个位置 ==》[X])
常用技能:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill 逆天博客:http://dnt.dkil.net 逆天通用水印扩展篇~新增剪贴板系列的功能和手动配置,卸除原基础不常用的功能:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5377097.html 好几天没上QQ了,今天上了个QQ,,额....额...貌似消息还挺多,没及时回复的还请见谅~~刚好昨天无聊把水印这快封装出来了,支持图片水印,文字水印,索引图水印和…
【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…
算法与数据结构(八) AOV网的关键路径
上篇博客我们介绍了AOV网的拓扑序列,请参考<数据结构(七) AOV网的拓扑排序(Swift面向对象版)>.拓扑序列中包括项目的每个结点,沿着拓扑序列将项目进行下去是肯定可以将项目完成的,但是工期不是最优的.因为拓扑序列是一个串行序列,如果按照该序列执行项目,那么就是串行执行的.我们知道在一个项目中的一些子工程是可以并行来完成的,这也就类似我们的多线程.今天我们要解决的问题就是找出一个关键路径,是工期最优并保证工程的完成.什么是关键路径,我们在下方会进行详细介绍. 一.关键路径概述 在聊关键路…