Android 为什么要用消息处理机制 如果有多个线程更新 UI,并且没有加锁处理,会导致界面更新的错乱,而如果每个更新操作都进行加锁处理,那么必然会造成性能的下降.所以在 Android 开发中,为了使 UI 操作是线程安全的,规定只许主线程即 UI 线程可以更新 UI 组件.但实际开发中,常常会遇到多个线程并发操作 UI 组件的需求,于是 Android 提供了一套消息传递与处理机制来解决这个问题.也就是在非主线程需要更新 UI 时,通过向主线程发送消息通知,让主线程更新 UI. 当然消息处…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 今天,我将图文详解 Handler机制 的工作原理,希望你们会喜欢 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理  3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关…
一.详解浏览器缓存机制 对于,如何说明缓存机制,在网络上找到了两张图,个人认为思路是比较清晰的.总结时,上图. 这里需要注意的有两点: 1.Last-Modified.Etag是响应头里的数据 2.If-None-Match.If-Modified-Since是请求头里的数据 Last-Modified/If-Modified-Since这种搭配,好像已经过时了.在测试时,就是关掉etag,并时间过期了,服务器也照样返回304. Etag/If-None-Match这种搭配,还挺好用的.测试时,…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通过构造函数Thread(Runnable runnable)实现多线程,代码如下: Thread thread = new Thread(new Runnable() { //重写Runnable的run()方法 publicvoid run() { //子线程操作实现 } }); thread.s…
原文:百度地图API详解之事件机制,function"闭包"解决for循环和监听器冲突的问题: 百度地图API详解之事件机制 2011年07月26日 星期二 下午 04:06 和DOM编程里的事件模型一样,百度地图API也提供了类似的事件机制.本文介绍了事件监听的添加和移除方法,this指针和事件参数的使用以及绑定事件监听函数中涉及的闭包问题,最后分享了一个用来增强地图API事件机制的开源项目. 事件添加和移除 我们最简单的事件开始,下面的代码示例给map对象添加了click事件的监听…
之前一直只知道handler如何使用,不知道其中的工作原理,趁着新版本提测阶段比较空闲,及时做一个总结. 先看一下Google官方文档关于handler的解释: A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread a…
Linux上的free命令详解   解释一下Linux上free命令的输出. 下面是free的运行结果,一共有4行.为了方便说明,我加上了列号.这样可以把free的输出看成一个二维数组FO(Free Output).例如: FO[2][1] = 24677460 FO[3][2] = 10321516                    1          2          3          4          5          61              total   …
""" 今日内容:详解内存管理 1.引用计数 在内存中为了对变量的值进行标记从而方便管理,采用引用计数的方式对变量进行标记. (1)如果变量的值被引用一次,那么该变量的引用计数就会 +1 (2)如果变量的值被解除绑定,那么该变量的引用计数 -1 (3)如果某个变量的引用计数变为了0,那么在下一次对内存进行检测时就会被标记为可用状态 2.引用计数机制引起的循环引用问题 在进行变量的引用过程中,如果内存中有两个变量之间进行了互相引用,那么在释放栈区对堆区值得引用时,由于两个值之间…
Handler的作用 Handler消息机制在Android中的应用非常广泛,很多组件的底层实现都是靠Handler来完成的,所以掌握Handler消息机制的原理还是非常重要的.Handler的主要功能有两点: 1.它可以在不同的线程之间传递消息 我们都知道Andorid中规定只有主线程里可以进行UI操作,在其他线程中绝不可以进行与UI相关的操作,否则会报错.还有就是在主线程中也不可以进行耗时操作,否则会阻塞主线程,报ANR.基于以上这两点,我们就可以使用Handler在子线程中处理耗时操作,然…
一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码.从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板 设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信.在Android系统中,每个进程…