前言 领域驱动模型设计在业界也喊了几年口号了,但是对于很多"务实"的程序员来说,纸上谈"术"远比敲代码难得太多太多.本人能力有限,在拜读相关作品时既要隐忍书中晦涩难懂的专业名词,又要去迎合西方大牛在撰写的过程中融入的西式故事.我想总会有一部分水平和我类似的码农们,需要一份对系统阐述DDD小白文化的文本.因此,本人便自不量力地结合一些简单的项目经验,将领域驱动模型设计思想从理解到落地的实施和总结分享给诸位.当然,如果是某些行业先锋不幸看到本人稚嫩的文字时,就当作是马戏…
前言 凭良心来说,<微服务架构设计模式>此书什么都好,就是选用的业务过于庞大而导致代码连贯性太差,我作为读者来说对于其中采用的自研框架看起来味同嚼蜡,需要花费的学习成本实在是过于庞大,不仅要对书中的内容进行了解,还要去学习作者框架用法,最可恶的是官方文档还写得十分简洁. 不要跟我说<微服务架构设计模…
前言 虽然一直说想写一篇关于Saga模式,在多次尝试后不得不承认这玩意儿的仿制代码真不是我一个菜鸟就能完成的,所以还是妥协般地引用现成的Eventuate Tram Saga框架(虽然我对它一直很反感)和Seata的Saga模式.有一说一,我极其不愿意采用这种封装好的框架和解决方案对知识进行讲解,因为庞大的架构和源码对读者来说跨度太大,可是如果想把它内部流程讲清又要花费很大的精力进行详解,而且太考验文章的叙述文字功底了. 这有违我一直提倡的:"架构"是一种理论思想而非具体百搭的代码段.…
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料,真正去写的时候,才发现这类的博文真不是一般的难写,一句话要反复揣摩,并进行理解,最重要的是半天才蹦出一句话. 看了上面的文字,你可能会觉得我是为了写博文而写博文,其实并不是如此,我现在觉得写这类博文的目的在于梳理自己的观点,然后再进行表达出来,有的人可能会觉得为什么要纠结某一类观点?或者认为陷在一个…
本项目是一个系列项目,最终的目的是开发出一个类似京东商城的网站.本文主要介绍后台管理中的区域管理,以及前端基于easyui插件的使用.本次增删改查因数据量少,因此采用模态对话框方式进行,关于数据量大采用跳转方式修改,详见博主后续博文. 后台界面展示: 地区管理包含省市县的管理.详见下文. 一.数据库设计 class Province(Base): """ 省 """ __tablename__ = 'province' nid = Column(…
本博文将一步步揭秘京东等大型网站的领域驱动模型,致力于让读者完全掌握这种网络架构中的“高富帅”. 一.预备知识: 1.接口: python中并没有类似java等其它语言中的接口类型,但是python中有抽象类和抽象方法.如果一个抽象类有抽象方法,那么继承它的子类必须实现抽象类的所有方法,因此,我们基于python的抽象类和抽象方法实现接口功能. 示例代码: from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod #导入抽象方法 class F…
领域驱动设计(DDD)实现之路 2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来…
领域驱动设计(DDD:Domain-Driven Design) Eric Evans的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,提出了领域模型概念,统一了分析和设计编程,使得软件能够更灵活快速跟随需求变化. 回顾历史: 服务器后端发展的三个阶段 UI+DataBase 最原始的两层架构,这种面向数据库的架构完全没有灵活性! UI+Service+DataBase 多层SOA架构, 这种服务+表…
昨日内容回顾 1. 三个类 ChangeList,封装列表页面需要的所有数据. StarkConfig,生成URL和视图对应关系 + 默认配置 AdminSite,用于保存 数据库类 和 处理该类的对象 的对应关系 + 路由分发 _registry = { } 2. 知识点 inclusion_tag yield urlencode _meta.model_name _meta.app_label 深浅拷贝 QueryDict对象默认不可改 _mutable=True 生成器 路由分发: - i…
以下旨在 理解DDD. 1.     什么是领域? 妈妈好是做母婴新零售的产品,应该属于电商平台,那么电商平台就是一个领域. 同一个领域的系统都有相同的核心业务. eg: 电商领域都有:商品浏览.购物车.下单.减库存.付款交易等核心环. 同一个领域要解决的问题 应该是类似的.   2.     什么领域驱动设计DDD? DDD是一种基于模型驱动开发的软件开发思想, 强调领域模型是整个系统的核心,领域模型也是整个系统的核心价值所在. 每一个领域,都有一个对应的领域模型,领域模型能够很好的帮我们解决…
-之动态查询,查询逻辑封装复用 基于领域驱动设计(DDD)超轻量级快速开发架构详细介绍请看 https://www.cnblogs.com/neozhu/p/13174234.html 需求 配合EasyUI datagird filter实现多字段(任意字段)的筛选 根据业务需求筛选特定的状态或条件,如:查看结案的订单,最近30天的订单,查看属于我的订单.等等,这些逻辑是固定也是可以被重用,但又不想每次写相同的条件,那么下面我会给我的解决方案. 需求1只是一个偷懒的实现方式,因为datagri…
消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Message 实体是怎么得来的? 发件人.收件人为什么不是实体? 1. 实体最重要的特性是什么? <领域驱动设计>5.2 实体: 摘录一段:许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(continuity)和标识(identity)来从根本上定义的. 归纳: 标识(identity) 连续性(c…
最近一直在学习领域驱动设计(DDD)的理论知识,从网上搜集了一些个人认为比较有价值的东西,贴出来和大家分享一下: 我一直觉得不要盲目相信权威,比如不能一谈起领域驱动设计,就一定认为国外的那个Eric Evans写的那本书中的一些概念就一定是正确的,认为领域驱动设计就一定是聚合,聚合根,实体,值对象等概念.我们要有自己的思想,要有自己判断真正的领域模型该是什么样子的勇气和追求. "领域驱动设计" = “问题域模型驱动领域建模” + “领域建模驱动软件实现” 问题域建模的过程就是业务领域分…
上一节我们讲解了常用的事务,也提及了Saga,这是在分布式环境下被经常使用的一种处理复杂业务和分布式事务的设计模式.本章我们的主要目标是编写一个简单版本的Saga处理器,不同于Seata框架中那种可独立部署的事务服务,我们所编写的Saga和业务集成在一起也不支持通过手画流程的方式实现,因为我们的目标是将Saga作为一种设计模式(不是框架)来使用,类似于您经常使用的"工厂"."策略"等,重点学习它的思想,在真实项目中使用肯定是需要根据需求做二次加工的.而且,简单版本的…
2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来越像了,你开始反思自己的实现方式…
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接: https://mp.weixin.qq.com/s/gk-Hb84Dt7JqBRVkMqM7Eg  作者:张文博 领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)其实并非新理论,大家可以看看 Eric Evans 编著的<领域驱动设计>原稿首版是2003年,距今已十余年时间.与现在的分布式.微服务相比,绝对是即将步入中年的“老家伙”了. 直到近些年微服务理论被提出.被互联网行业广泛使用,人们似乎又重新发现了领域驱动设计的价值…
本文内容提要: 1. 领域驱动设计之领域模型 2. 为什么建立一个领域模型是重要的 3. 领域通用语言(Ubiquitous Language) 4.将领域模型转换为代码实现的最佳实践 5. 领域建模时思考问题的角度 6.领域驱动设计的标准分层架构 7. 领域驱动设计过程中使用的模式 关联的设计 实体(Entity) 值对象(Value Object) 领域服务(Domain Service) 聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate Root) 工厂(Factory) 仓储(Rep…
领域驱动设计之领域模型 2004年Eric Evans发表Domain-Driven Design – Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 1. 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的“通用语言”作为相互交流的工具,在不断交流的过程中不断发现一些主要的领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型: 2. 由领域模型驱动软件设计,用代码来表现该领域模型. 由此可见,领域驱…
一.为什么要学习领域驱动设计 如果你已经设计出了优雅而万能的软件架构,如果你只是想做一名高效的编码程序员,如果你负责的软件并不复杂,那你确实不需要学习领域驱动设计. 如果用领域驱动设计带来的收获: 能够规范设计过程,使设计过程更加规范. 有了规范的设计就有了核心而稳定是领域内核,当产品有了领域内核,领域知识的更利于传递. 领域驱动设计强调团队与领域专家的合作,能够帮助团队建立良好的沟通. 领域驱动设计的思想.原则与模式有助于提高团队成员面向对象设计能力与架构设计能力. DDD分为三个单词简写,分…
分享一点不成熟的理解,还请本着交流进步的大原则喷之.从去年开始接触和套用DDD以来,已经有1年多时间了.也先后在2个生产项目中主导应用. 一.一些概念 DDD经典分层: 分层架构的一个重要原则是:每层只能与位于其下方的层发生耦合.严格分层架构,某层只能与直接位于其下方的层发生耦合:松散分层架构,则允许任意上方层与任意下方层发生耦合.大原则如此,我一般都是采用松散分层,严格的太夸张,在团队里推广起来挺难的. CQRS: 命令查询职责分离,是由Betrand Meyer(Eiffel语言之父,OCP…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题.整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域…
smartadmin.core.urf 这个项目是基于asp.net core 3.1(最新)基础上参照领域驱动设计(DDD)的理念,并参考目前最为了流行的abp架构开发的一套轻量级的快速开发web application 技术架构,专注业务核心需求,减少重复代码,开始构建和发布,让初级程序员也能开发出专业并且漂亮的Web应用程序 域驱动设计(DDD)是一种通过将实现与不断发展的模型相连接来满足复杂需求的软件开发方法.域驱动设计的前提如下: 将项目的主要重点放在核心领域和领域逻辑上: 将复杂的设…
Eric Evans的“Domain-Driven Design领域驱动设计”简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,本站Jdon.com是国内公开最早讨论DDD网站之一,可订阅DDD专题.初学者学习DDD可从研究本站Jdon框架的DDD应用源码开始,戳这里开始. 过去系统分析和系统设计都是分离的,正如我们国家“系统分析师” 和“系统设计师” 两种职称考试一样,这样割裂的结果导致,需求分析的结果无法直接进行设计编程,而能够进行编程运行的代码却扭曲需求,导致客…
Martin Fowler在<企业应用架构模式>一书中写道: I found this(business logic) a curious term because there are few things that are less logical than business logic. 初略翻译过来可以理解为:业务逻辑是很没有逻辑的逻辑. 的确,很多时候软件的业务逻辑是无法通过推理而得到的,有时甚至是被臆想出来的.这样的结果使得原本已经很复杂的业务变得更加复杂而难以理解.而在具体编码实现…
写在前面 Martin Fowler在<企业应用架构模式>一书中写道: I found this(business logic) a curious term because there are few things that are less logical than business logic. 初略翻译过来可以理解为:业务逻辑是很没有逻辑的逻辑. 的确,很多时候软件的业务逻辑是无法通过推理而得到的,有时甚至是被臆想出来的.这样的结果使得原本已经很复杂的业务变得更加复杂而难以理解.而在具…
Eric Evans的“Domain-Driven Design领域驱动设计”简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,本站Jdon.com是国内公开最早讨论DDD网站之一,可订阅DDD专题.初学者学习DDD可从研究本站Jdon框架的DDD应用源码开始,戳这里开始. 过去系统分析和系统设计都是分离的,正如我们国家“系统分析师” 和“系统设计师” 两种职称考试一样,这样割裂的结果导致,需求分析的结果无法直接进行设计编程,而能够进行编程运行的代码却扭曲需求,导致客…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你在通往架构师的路上吗? 程序员这个行业就像是在不断的打怪升级,突破每一阶段的瓶颈期. 从毕业前想通过实习拿到offer.毕业后想通过试用期到转正留下.转正后程序员想做到高级开发.从高级该开发想做到架构师.从架构师想做到更高的总监或者CTO.往后的路越来越不容易,既需要需要个人不断的沉淀学习,也需要一定的机遇机会. 在这条路线上架构师是一个瓶颈期的重要转折点,因为这个阶段远不止个人…
一个高大上的概念领域驱动架构就这样展开. 开发了多年的软件,一直以来的习惯是拿到产品的需求 对照UI的图纸然后就干干干 碰到问题大不了找人沟通再次定义问题,最后交付.其实最后也能把一件事情完成 但如果碰到很大型的项目,面对里面的各个模块 你会感觉无从下手,甚至都无法创造,理不清种种,有冲动想画画在纸上 又无从下手. 如果一开始能从更高层面的角度去设计系统 一步一步 那之后的事情 其实只是填充代码了,其实这种能力往往比编码更重要. 涉及到几个概念:心智建模 数据建模 心智建模一般还停留在会议层次上…
目录 前言 1. 微服务架构下的事务管理 1.1 分布式事务的挑战 1.2 一个Saga的示例 1.3 Saga使用补偿事务来回滚所作出的改变 2. Saga的协调模式 2.1 两种Saga协调模式 2.2 实现协同式的Create Order Saga 2.3 协同式Sage服务间通信相关的问题 2.4 协同式Sage的优缺点 2.5 实现编排式的Create Order Saga 2.6 把Saga编排器视为一个状态机 2.7 编排式Saga的优缺点 3. 解决隔离问题 3.1 Saga只满…
一.预备知识: 1.接口: - URL形式 - 数据类型 (Python中不存在) a.类中的方法可以写任意个,想要对类中的方法进行约束就可以使用接口: b.定义一个接口,接口中定义一个方法f1: c.只要继承(实现)了接口,那么类就会受约束,该类必须要有f1方法! d.接口只用来做约束,不需要写具体功能. 由于python中无接口类型,但是可以人为构造,抛出异常! raise Exception('子类中必须实现该方法') class IOrderRepository: def fetch_o…