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虽然 Node.js 是单线程的,但是在融合了libuv后,使其有能力非常简单地就构建出高性能和可扩展的网络应用程序. 下图是 Node.js 的简单架构图,基于 V8 和 libuv,其中 Node Bindings 为 JavaScript 和 C++ 搭建了一座沟通的桥梁,使得 JavaScript 可以访问 V8 和 libuv 向上层提供的 API. 本系列所有的示例源码都已上传至Github,点击此处获取. 一.术语解析 接下来会对几个与 Node.js 相关的术语做单独的解析,其中…
Events 是 Node.js 中最重要的核心模块之一,很多模块都是依赖其创建的,例如上一节分析的流,文件.网络等模块. 比较知名的 Express.KOA 等框架在其内部也使用了 Events 模块. Events 模块提供了EventEmitter类,EventEmitter 也叫事件触发器,是一种观察者模式的实现. 观察者模式是软件设计模式的一种,在此模式中,一个目标对象(即被观察者对象)管理所有依赖于它的观察者对象. 当其自身状态发生变化时,将以广播的方式主动发送通知(在通知中可携带一…
Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例. 大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制.至于更细的实现环节,可以另行查找资料. 下面介绍EventEmitter的使用. 1.监听事件和分发事件 EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分发事件…
Evented I/O for V8 JavaScript     基于V8引擎实现的事件驱动IO.   事件机制的实现     Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/events.html ).Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现.具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事…
当你学习node.js的时候,Events是一个非常重要的需要理解的事情.非常多的Node对象触发事件,你能在文档API中找到很多例子.但是关于如何写自己的事件和监听,你可能还不太清楚.如果你不了解,你很快就会碰壁.那么我们如何写自己的事件和监听呢?首先而且重要的是,你要了解node.js中的events模块. 事件发布/订阅模式事件监听器模式是一种广泛应用于一步变成的模式,是回调函数的事件化,又称发布/订阅模式.Node自身提供的events模块,是发布/订阅模式的一个简单实现,Node中部分…
一.Node.js是以事件驱动的,那我们自定义的一些js对象就需要能监听事件以及发射事件.在Node.js中事件使用一个EventEmitter对象发出,该对象在events模块中.它应该是使用观察者设计模式来实现把事件监听器添加到对象以及移除,之前写OC那块的时候也有些观察者设计模式,在OC中也经常用到:通知中心.KVO,也很容易理解. .addListener(eventName,callback):将回调函数附加到对象的监听器中.当eventName的事件被触发时,回调函数被放置在事件队列…
[摘要] 官网博文翻译,nodejs中的定时器 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 原文地址:https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick 如果你常年游走于Nodejs中文网,可能已经错过了官方网站上的第一手资料,Nodejs中文网并没有翻译这些非常高质量的核心文章,只提供了中文版的API文档(已经很不容易了,没有任何黑它的意思,我也是中文网的受益者),…
目录 Event Loop 是什么? Event Loop 基本解释 事件循环阶段概览 事件循环细节 timers pending callbacks poll阶段 check close callbacks setImmediate( )和setTimeout( ) proess.nextTick( ) 理解 process.nextTick() 为什么会允许这种情况存在? process.nextTick( )对比setImmediate( ) 为什么使用process.nextTick()…
任务队列/事件队列 "任务队列"是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了.主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件. "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击.页面滚动等等).只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取. 所谓"回调…
在 JavaScript 中,一般只处理字符串层面的数据,但是在 Node.js 中,需要处理网络.文件等二进制数据. 由此,引入了Buffer和Stream的概念,两者都是字节层面的操作. Buffer 表示一块专门存放二进制数据的缓冲区.Stream 表示流,一种有序.有起点和终点的二进制传输手段. Stream 会从 Buffer 中读取数据,像水在管道中流动那样转移数据. 本系列所有的示例源码都已上传至Github,点击此处获取. 一.Buffer Buffer 是 JavaScript…