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STL中的内存与效率 1. 使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下.  关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要 调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小. vector容器 支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的. 在通过 reserve() 来申请特定…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
最近这两天研究了一下SGI STL中的内存池, 网上对于这一块的讲解很多, 但是要么讲的不完整, 要么讲的不够简单(至少对于我这样的初学者来讲是这样的...), 所以接下来我将把我对于对于SGI STL的理解写下来, 方便以后查阅同时也希望能够对像我一样刚刚接触C++的初学者提供一些帮助吧. 首先我们需要明确, 内存池的目的到底是什么?  首先你要知道的是, 我们每次使用new T来初始化类型T的时候, 其实发生了两步操作, 一个叫内存分配, 这一步使用的其实不是new而是operator ne…
一.前言 在STL中,容器是其中的重中之重,基本的STL中的算法,仿函数等都是围绕着容器实现的功能.而,内存配置器,是容器的实现的基础.所以,我第一次要去编写便是内存配置器的实现.在STL中,内存配置器的实现是在stl_alloc.h中. 二.配置器原理简要介绍 在SGI STL中配置分为两级,第一级配置器和第二级配置器.两者关系如下: 图1:第一级配置器和第二级配置器 在SGI STL中内存的配置器分为两级,第一级配置器和第二级配置器.第一级配置器就是,直接调用系统的malloc分配内存.对于…
C++ STL中的标准规定: map, 有序 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现 谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑: hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的 map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次. map的查找效率比hashmap稳定. hashmap查找时候要算hash,这个最坏时…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.查找等.让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是…
正在学习中,如果有错,还请多多指教,根据不断的理解,会进行更改,更改之前的样子都会保留下来,记录错误是最大的进步,嗯嗯! 具有次配置力的SGI空间配置器(SGI是STL的一种版本,也有其他的版本) 这里我就不贴出来具体成员和接口的实现了,网上可以搜到STL的源码 C++中,new一个变量可以分为两个阶段,1.分配空间 2.调用构造函数:delete变量也分为两个步骤,1.调用析构函数 2.释放空间 SGI的alloc将这两部分分开,让空间的分配释放和构造析构由不同的函数调用,区分他们的操作 空间…
在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识. 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版. 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都有不同的…
一,set和hash_set简介 在STL中,set是以红黑树(RB-Tree)作为底层数据结构的,hash_set是以哈希表(Hash table)作为底层数据结构的.set可以在时间复杂度为O(logN)的情况下插入,删除和查找数据.hash_set操作的时间度则比较复杂,取决于哈希函数和哈希表的负载情况. 二,SET使用范例(hash_set类似) #include <set> #include <ctime> #include <cstdio> using na…