NGUI Button 3中点击事件的触发】的更多相关文章

NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,点击按钮触发的方法名必须为OnClick,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. private void OnClick() { Debug.Log("我是按钮1" + gameObject.name); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->Inter…
JS中点击事件冒泡阻止 解析: 一个div层'out',内含有一个div层'in'.如下: 两个层都绑定了点击事件,但是点击in层的时候,点击事件会出现冒泡现象,同时也会触发out层的点击事件. 但是并不希望触发out的点击事件,只希望触发in层的点击事件,所以要阻止冒泡事件. 解决方法: e.preventDefault() 案例代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> &l…
好像是第二次遇到这个问题,必须要总结一下!! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <style type="text/css"> li{ width: 100px; height: 50px; background-color: red; margin-b…
Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法:使用内部类 第一种 基本步骤如下: 新建一个MyOnClickListener类并实现View.OnClickListener接口 重写View.OnClickListener接口中的OnClick(View view)方法 给Button绑定一个监听器,并监听一个点击事件 示例代码如下: pub…
今天做项目时,ListView中含有了Button组件,心里一早就知道肯定会有冲突,因为以前就遇到过,并解决过,可惜当时没有记录下来. 今天在做的时候,继续被这个问题郁闷了一把,后来解决后,赶紧来记录下,以便日后参考. 首先,其实Listview中Button按钮点击事件冲突这种问题压根就不是太大的问题,因为我们完全可以将一个TextView的Backgroud设置成一个selector,也可以将一个TextView设计成一个按钮的样子,这样就可以绕过ListView和Button的冲突问题!…
iOS中UITableView的cell点击事件不触发didSelectRowAtIndexPath 首先分析有几种原因,以及相应的解决方法 1.UITableViewCell的userInteractionEnabled设置为NO(ps:这种情况很少发生),导致cell无法点击: 2.在cell的nib中,xib是后来才添加的,导致xib中没有contentView,完整的cell结构如下: 3.Selection设置为None了,把它设置为SingleSelection就行了.如下图: 4.…
**label标签内含有input元素,点击事件会触发两次** 如果你的结构是label内写input实现点击文字时候input也有相应.并且,把事件设置在了label上,那么就会执行两次了. //html: <label class="first"><input type="checkbox"/>第一</label> <br/> <label class="second"><sp…
三种方法给Button添加点击事件 (一)通过button的id,添加继承View.OnClickListener的监听实现 <Button android:id="@+id/btn_button2" android:text="按钮2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> public class…
http://www.unity蛮牛.com/thread-22018-1-1.html ngui作为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到现在界面一直使用它 由于它的持续更新,我在此不得不说,确实很为开发者作想,为什么这么讲呢?大概在去年吧  当时用的那个版本已经不记得了,反正就是有个需求,要实现“无限循环”拖动,使用过以前ngui的人就知道当时是没有这个功能的,后来被自己弄出来没几天,就发现新版本中就自带了这样的东西,也就是如今ngui列子中的 Endless…
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