linux网络编程涉及的函数】的更多相关文章

常用的网络命令: netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息. netstat有许多的选项我们常用的选项是-an用来显示详细的网络状态.至于其它选项我们使用帮助: telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们请完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的:比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况. ============TCP============== TCP_Ser…
网络连接无外乎服务器和客户端两方面的编程. 对于服务器大致的流程是:1---调用socket函数创建套接字 2---调用bind函数分配IP地址和端口号 3---调用listsen函数将套接字转为可接受请求状态 4---调用accept函数受理链接请求 以上四个函数的使用,需要包含头文件   --- #include <sys/socket.h> 完成以上四个步骤,一个完整的能够基础服务器就搭建好了,只需要等待客户端的链接,下面分析一下整个过程中用到的几个函数. Int socket(int…
splice( )函数 在两个文件描述符之间移动数据,同sendfile( )函数一样,也是零拷贝. 函数原型: #include <fcntl.h> ssize_t splice(int fdin, loff_t *offin, int fdout, loff_t *offout, size_t len, unsigned int flags); 参数意义: fdin参数:待读取数据的文件描述符. offin参数:指示从输入数据的何处开始读取,为NULL表示从当前位置.如果fdin是一个管道…
socket信息数据结构 #include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; /*地址族*/ ]; /*14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口号.*/ }; struct sockaddr_in { short int sa_family; /*地址族*/ unsigned short int sin_port; /*端口号*/ struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/…
从别人的博客中转载过来了这一篇文章,经过重新编辑排版之后展现于此,做一个知识点保存与学习. select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <uni…
#include <arpa/inet.h> int inet_pton(int family,const char * strptr,void * addrptr); 返回:--成功, --输入不是有效的表达格式 , ---出错 const char * inet_ntop(int family,const void * addrptr,char * strptr,size_t len); 其中len =sizeof(* strptr) 返回: 指向结果的指针--成功 , NULL--出错…
from:http://blog.csdn.net/jasonliuvip/article/details/22600569 linux网络编程九:splice函数,高效的零拷贝 最近在看<Linux高性能服务器编程>,在此做个日记,以激励自己,同时分享于有需要的朋友. 1. splice函数 #include <fcntl.h> ssize_t splice(int fd_in, loff_t *off_in, int fd_out, loff_t *off_out, size_…
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目.放眼今天的WAP业务.银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于L…
第5章 Linux网络编程基础 5.1 socket地址与API 一.理解字节序 主机字节序一般为小端字节序.网络字节序一般为大端字节序.当格式化的数据在两台使用了不同字节序的主机之间直接传递时,接收端要根据自身采用的字节序决定是否对其接收到的数据进行转换. 在Linux上提供了4个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换. #include<netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned…
http://blog.csdn.net/cloudtech/article/details/1823531 Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到,Linux和Windows这样的傻瓜操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是Linux强大的网络功能更是…