Java Socket 入门2 Java与C# Socket 通信】的更多相关文章

参考http://www.cnblogs.com/cdtarena/p/3184313.html 这里以C#作为服务端  其实不论C#是服务端还是客户端都不是主要问题 毕竟不论客户端还是服务端 都包括了发送和接收两个部分 C# using System; using System.Text; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; /*转载http://www.cnblogs.com/jason_yjau/arch…
Java构造函数是特殊的方法(没有返回类型),使您可以在应用程序内部的其他类使用对象之前完全初始化对象状态.Java中的构造方法是使用new关键字调用的.下面让我们更深入地了解构造函数. 1.什么是java构造函数 构造函数是一种特殊的方法,类似于(没有确切的方法)构造,它可以帮助程序员在对象可被应用程序中的其他对象使用之前编写对象初始化代码.每当应用程序需要任何类的新实例时,JVM就会在堆内部分配一个内存区域.然后,JVM执行调用的构造函数(类可以具有多个构造函数)并初始化对象状态.在构造函数…
一.方法概述和格式说明 为什么要用方法: 提高代码的复用性 什么是方法: 完成特定功能的代码块 方法的格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {     方法体语句;     return 返回值; } 方法的格式说明: 修饰符:目前就用 public static.后面我们再详细的讲解其他的修饰符. 返回值类型:就是功能结果的数据类型. 方法名:符合命名规则即可.方便我们的调用. 参数: 实际参数:就是实际参与运算的. 形式参数:就是方法定义上的,用…
一.数组概述和定义格式说明 为什么要有数组(容器): 为了存储同种数据类型的多个值 数组概念: 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 数组定义格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 1 class JavaDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 4 int[]…
一.流程控制语句 可以控制程序的执行流程 在程序开发的过程之中一共会存在有三种程序逻辑:顺序结构.条件分支(选择)结构.循环结构. 顺序结构的定义,即:所有的程序将按照定义的代码从上往下.顺序依次执行. 二.条件分支(选择)结构     对于条件分支(选择)语句主要有两类使用形式,if语句.switch语句 IF分支结构语句     if分支结构主要是针对于关系表达式进行判断处理的分支操作.     if语句格式1 1 // if语句格式1 2 if (比较表达式) { 3 语句体; 4 } 5…
由程序逻辑可以看到 这是一个 客户端和服务端一对一聊天的程序  首先由服务端说第一句话然后对话才开始 且只能客户端一行话  服务端再一行话 这样往复进行  客户端若想不等服务端回应继续说话是不行的 服务端 package rakus; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java…
Java Socket底层采用TCP/IP协议通信,通信细节被封装,我们仅仅需要指定IP.端口,便能轻易地创建TCP或UDP连接,进行网络通信.数据的读写,可以使用我们熟悉的stream进行操作. TCP通信中,服务端与客户端是一对多的关系,如下图 Client发起连接请求后,Server端响应并创建一个Socket实例,与Client端一对一通信.通信完毕后,Client端与Server端的Socket实例各自关闭连接并销毁,此次通信结束. 发起连接的三次握手和关闭连接的四次挥手过程暂且不表,…
用Java客户端程序访问Java Web服务器时出错: java.net.SocketException: Software caused connection abort: socket write error at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method) at java.net.SocketOutputStream.socketWrite(Unknown Source) at java.net.SocketOutputS…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只…