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MFC对话框屏蔽Enter和ESC键参考:http://www.docin.com/p-122354833.html 方法一重载PreTranslateMessage函数 BOOL CXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){    //对话框屏蔽Enter和ESC键    if (WM_KEYDOWN == pMsg->message)    {        if ( (VK_RETURN == pMsg->wParam)          || (VK_…
个人的编程经验认为:对于非模态对话框,按下ESC键和点击红叉都会响应OnCancel()函数,而不会去响应OnClose()函数. 我们都知道,如果想屏蔽Enter键,只须重写OnOK()函数即可(重写成空函数即可).但是屏蔽ESC键却不能这样做,原因很 明确:这样也会屏蔽红叉的.下面提供一种屏蔽ESC键的方法,个人认为比较有用: 即重写PreTranslateMessage()函数: BOOL CToolDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO…
BOOL CYourDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message==WM_KEYDOWN&&pMsg->wParam==VK_RETURN) return TRUE; if(pMsg->message==WM_KEYDOWN&&pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE; return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);…
http://blog.csdn.net/xgx198831/article/details/6713651 MFC对话框程序  屏蔽ESC和ENTER键关闭对话框的方法 或许还有其它更好的办法,但下面这个肯定有用,主要就是重载PreTranslateMessage()函数,在这个函数里捕捉ESC和ENTER键按下时的消息,然后什么都不做,或是添加代码完成你自己想要实现的功能.1.完全屏蔽ESC键与ENTER回车键BOOL CTest1Dlg::PreTranslateMessage(MSG*…
简述 Qt中Esc键会在一些控件中默认的进行一些事件的触发,比如:QDialog,按下Esc键窗口消失.大多数情况下,我们不需要这么做,那么就需要对默认事件进行屏蔽. 简述 源码分析 事件过滤器 事件重写 重写reject 源码分析 通过查看QDialog的源码,我们很容易会发现keyPressEvent事件中,当按下Esc键时,会默认执行reject(). void QDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // Calls reject() if Esca…
简述 Qt中Esc键会在一些控件中默认的进行一些事件的触发,比如:QDialog,按下Esc键窗口消失.大多数情况下,我们不需要这么做,那么就需要对默认事件进行屏蔽. 简述 源码分析 事件过滤器 事件重写 重写reject 源码分析 通过查看QDialog的源码,我们很容易会发现keyPressEvent事件中,当按下Esc键时,会默认执行reject(). void QDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // Calls reject() if Esca…
简述 Qt中Esc键会在一些控件中默认的进行一些事件的触发,比如:QDialog,按下Esc键窗口消失.大多数情况下,我们不需要这么做,那么就需要对默认事件进行屏蔽. 简述 源码分析 事件过滤器 事件重写 重写reject 源码分析 通过查看QDialog的源码,我们很容易会发现keyPressEvent事件中,当按下Esc键时,会默认执行reject(). void QDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // Calls reject() if Esca…
原文网址:http://www.cnblogs.com/tiwlin/archive/2013/05/08/3067966.html 对话框和控件 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据.控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入.输出功能.对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互. 在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd…
对话框和控件 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据.控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入.输出功能.对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互. 在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd类的派生类.作为窗口,对话框和其它窗口一样具有窗口的一切功能.对话框的一个典型应用是通过菜单命令或工具栏按钮打开一个对话框,当然,对话…
在之前一篇<简单数字拼板游戏学习>基础上修改,地址:http://www.cnblogs.com/fwst/p/3706483.html 开发环境:Windows 7/ Visual Studio 2010 / MFC对话框用 / 字符集:使用多字节字符集 运行效果: (4 X 4) (7 X 7) (1)已完成 2048 游戏基本功能,需要解决的几个关键问题是 a. 首先是数据结构.先定义矩形类,然后定义矩形类对象的二维数组,长度由宏定义,可修改,即可自定义成N*N的游戏.这样游戏就是由N*…