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(五)JS学习笔记 - Sizzle选择器
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(五)JS学习笔记 - Sizzle选择器
Sizzle词法解析 sizzle对于分组过滤处理都用正则,其中都有一个特点,就是都是元字符^开头,限制匹配的初始,所以tokenize也是从左边开始一层一层的剥离. •可能会应用到正则如下: // 空白 var whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]"; // 匹配\后任意字符,字母或数字或-,ascii值非\x00-\xa0范围内的字符 var characterEncoding = "(?:\\\\.|[\\w-]|[^\\x00-\\xa0…
JQuery学习笔记——层级选择器
JQuery学习笔记--层级选择器 上一篇学习了基础的五种选择,分别是id选择器,class选择器,element选择器,*选择器 和 并列选择器.根据手册大纲,这篇学习的是层级选择器. 选择器: 1.基础选择器 2.层级选择器 1).ancestor descendant 2).parent > child 3).prev + next 4).prev ~ siblings 3.基本筛选器 4.内容选择器 5.可见性选择器 6.属性选择器 7.子元素选择器 8.表单选择器 9.表单元素选择器…
js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
基于jquery的插件turn.js学习笔记
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
系列文章--Node.js学习笔记系列
Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- 简介及安装Node.js开发环境 Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块 Nodejs学习笔记(三)--- 模块 Nodejs学习笔记(四)--- 与MySQL交互(felixge/node-mysql) Nodejs学习笔记(五)--- Express安装入门与模版引擎ejs Nodejs学习笔记(六)--- Node.js + Express 构建网站预备知识 Nodejs学习笔记(七)--- Node.js + Exp…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
Vue.js学习笔记(2)vue-router
vue中vue-router的使用:…
《Linux内核设计与实现》课本第五章学习笔记——20135203齐岳
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值 基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…