本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52780621 作者:cartzhang HTC Vive小场地与大场景空间的解决方案 对于Vive,我们可以正常使用,运动追踪功能是 HTC Vive 的一大亮点,这也让很多适配 HTC Vive 的游戏能够让用户动起来,听起来很酷,体验起来也很酷.在小范围移动1:·1的范围内活动或固定位置的游戏中,定位精确,并且延迟很低,…
HTC Vive 是个什么东西, 想必我就不用介绍了, 不知道自己百度吧 HTC Vive发布已经有一段时间了, 一直很纠结买还是不买, 这玩意太贵(官网6888),买了还不能直接用, 还要配太高性能电脑(显卡GTX970以上).后来经不起媒体不断的吹捧,终于在儿童节下手了. 我想着下单之后, 估计可能要一个月之后才会发货吧(因为之前听说一直缺货,而且淘宝上炒得很高),结果令我惊讶的是, 当天就发货, 第二天就到了. 这真是又开心又惆怅啊, 我得买台新电脑让它跑起来啊, 在微信群里问了一下前辈,…
如果你现在想要购买一台VR头显,591ARVR资讯网www.591arvr.com的小编提醒大家可以等一等,在即将到来的年末促销中各种VR设备都将迎来大力度降价.目前北美市场的HTC Vive已经直降100美元,今天中国区也将公布优惠活动. 据悉,目前在北美市场原价为799美元的VR眼镜HTC Vive现在只需支付699美元即可买下,出现了迄今为止最低的价格.产品包括头显本身.两个SteamVR无线控制器.耳机和两个基站,用于追踪你的运动并实现房间规模VR体验.此外,HTC Vive的单眼分辨率…
http://m.toutiao.com/i6298923859378700802/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&from=groupmessage&app=news_article&utm_source=weixin&isappinstalled=0&iid=4586947087&utm_medium=toutiao_ios&wxshare_count=1 星佳是个小人物2016-06-…
HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振: 要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称Unreal 4的画质比Unity 5优秀很多,这让很多在Unity技术栈下的公司有些郁闷–多年来Unity画质始终不如Unreal逼格高啊. The Lab 程序路径:Steam\steamapps\commo…
Lighthouse空间定位,chaperone系统避免实际障碍物 HTC vive所用的Lighthouse技术属于激光定位技术,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技术都属于光学定位技术,其中Oculus Rift是红外主动式光学技术,索尼PlayStation VR则是可见光主动式光学技术. HTC Vive的Lighthouse室内定位技术 特点:低成本,定位消费级VR,有较高精度和较低延时 HTC Vive采用的激光定位技术,具体构成是利用光塔+头显/手…
https://www.vive.com/cn/forum/1706?extra=page%3D1 也许你是一位开发者,想为自己的HTC Vive游戏制作酷炫的宣传片:或者你是游戏主播,想为观众带来高质量的VR直播体验:甚至你是一位VR的爱好者.无论如何,如果你对Mixed Reality(混合现实)感兴趣,请继续看下去.本文将介绍如何用HTC Vive拍摄高质量MR视频. ======================================================== 什么是M…
Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子. 按照官方的文档, 其实是有问题的: https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Custom_Rig.html Add the LeapVRTemporalWarping script component to the LeapSpace component you just created. Double check that t…
Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"?因为EditorVR的功能将会随时间的变化而改变. 据591ARVR资讯网www.591arvr.com透露,实际上,这个项目的具体内容早已在1个月前的洛杉矶Unite大会上发布.Unity的首席设计师Timoni West日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出.今天,Unity发布了一个官方…
写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTC VIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会.所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中有什么错误或者大家有什么更好的方案也请大家指出,大家互相学习,哈哈. 好了直接上代码. using UnityEngine; using System.Collections; public class shoubingkongzhi : MonoBehaviour { /// /// 手柄 ///…