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UDP的connect没有三次握手过程,内核只是检测是否存在立即可知的错误(如一个显然不可达的目的地), 记录对端的的IP地址和端口号,然后立即返回调用进程. 未连接UDP套接字(unconnected UDP socket):新创建UDP套接字默认如此: 已连接UDP套接字(connected UDP socket):对UDP套接字调用connect的结果. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比: 1)再不能给输出操作指定目的IP地址和端口号. sendto改用write或s…
最近在公司项目中突然报错如下 “connect: Interrupted system call”, 经过查找代码发现是在创建 socket 中执行了 connect 函数失败导致.上网查阅资料发现这是 信号中断EINTR 与 慢系统调用 的问题. 慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用. EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“In…
不得不说,客户端的connect函数和服务端的accept函数是一对好基友,如果客户端没有去connect, 那么服务端的accept会一直在那里傻傻地痴痴地等待,我们先来看看connect函数的原型吧: WINSOCK_API_LINKAGE int WSAAPI connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ); 第一个参数是客户端的套接字(表明即将发起连接请求),第二个参数是服务端的套接字所在的“地方”(“…
  从Qobject(QObject.h)源码中可以看到QObject::connect的定义是这样的: static bool connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = #ifdef qdoc Qt::AutoConnection #else #ifdef QT3_SUPPORT Qt::AutoComp…
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接 int connect (int sockfd, const sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen); sockfd是由socket函数返回的套接字描述符 servaddr指向套接字地址结构的指针 addrlen指向该结构的大小的指针 客户在调用函数connect 之前不必非要调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口 如果是TCP套接字,调用connec…
无论流式套接字(如TCP)还是数据报(如UDP),均可以使用connect函数.对于流式套接字,使用connect函数后,建立固定地址的连接,之后可以使用send/rev函数进行数据收发.对于数据报,可以不使用connect函数进行连接.此时需要使用sendto/revfrom函数进行收发,且每一次收发都要指明收发地址.也可以像流式套接字那样使用connect函数建立固定连接,然后使用send/rev函数进行收发.此时不需要每次收发都指定地址,但是也意味着只能向一个固定地址收发数据.另外注意,一…
示例代码 'use strict'; import React from 'react'; import { connect } from 'react-redux'; class demo extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { } } render() { return ( <div className="page-content"> </div>…
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:http://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/6821921.html Windows编程之connect函数研究 #include <iostream> using namespace std; //第四步才看 class A; class B; typedef void…
其实我写文章也是边查资料边编辑的 有时候是怕自己的阐述不严谨,有时候是怕自己重复造轮子 就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 个人是不屑的 命令模式 用 Qt's Undo Framework 来举例最恰当不过了 QUndoCommand Class 里简单介绍了下用法 class AppendText : public QUndoCommand { public: AppendText(QString *doc, const QString &text) : m_…
mongoengine支持程序同时连接多个数据库,这些数据库可以位于一个或多个mongo之中,通过alias名称区分不同的连接即可. 可以通过switch_db切换到不同的数据库,进行读写操作,switch_db其实是一个上下文管理器,通过和with语句一起使用,能够保证切换数据库的影响范围. 由于个人电脑上没有安装mongodb,以下代码示例中访问的mongodb通过mongoengine提供的mock mongodb替代,只需要在connect函数参数中加上is_mock=True参数,并且…