C++ —— 类模板的分离式编译】的更多相关文章

目录 对于C++中类模板的分离式编译的认识 具体的实例 1.对于C++中类模板的分离式编译的认识 为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译(博文链接) 主要内容:编译器编译的一般工作原理.对模版的分离式编译的特殊性(模版的特殊性) 链接: http://blog.csdn.net/pongba/article/details/19130 模版编译的特殊性 对程序进行编译时,对于函数调用,编译器只要求函数的原型在调用点是可见的,至于函数的定义是否存在不做检查(在对程序进行链接时才检查函数的定义…
出处:刘未鹏(pongba) http://blog.csdn.net/pongba)   首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定…
首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数.当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(l…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
C++Template头文件和定义分开编译的问题 (1) // Foo.htemplate<typename T>class Foo{public:void f();}; // Foo.cpp#include <iostream>#include "Foo.h" template<typename T>void Foo<T>::f(){std::cout << "Foo<T>::f()/n";}…
在C++中.编译器在看到模板的定义的时候.并不马上产生代码,仅仅有在看到用到模板时,比方调用了模板函数 或者 定义了类模板的 对象的时候.编译器才产生特定类型的代码. 一般而言,在调用函数的时候,仅仅须要知道函数的声明就可以: 在定义类的对象时,仅仅须要知道类的定义,不须要成员函数的定义. 可是,这对于模板编译是不奏效的.模板要进行实例化,则必须可以訪问定义模板的源码.当调用函数模板以及类模板的成员函数 的时候,须要知道函数的定义. 标准C++对于模板的编译提供了两种策略: 同样之处:"将类定义…
注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境,如有疑问和建议欢迎随时留言. 模板是 C++ 支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数多态性.所谓参数多态性,就是将程序所处理的对象的类型参数化,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象. 函数模板 函数模板的定义形式是: template <class T> // or template <typename T> returnType functionName ( params ) { // todo something } 所有…
1 昨日回顾 2 编译器对于模板的二次编译 写一个模板函数 然后进行调用 g++ template.cpp -o template // 汇编 g++ -S template.cpp –o template.s :set nu 打开vim行标 查看汇编代码: 20行mySwap<int>对应汇编语言36行的的mySwap 26行mySwap<char>对应汇编语言50行的mySwap 92行 mySwap<int>定义 (函数名加标签 就是这个函数的定义) 121行 m…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
类的成员变量,成员函数,成员类型,以及基类中如果包含参数化的类型,那么该类就是一个类模板   1.定义 template<typename 类型形参1, typename 类型形参2,...> class 类模板名[:基类]{ 成员变量 成员函数 成员类型 };   2.使用 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> &引用 = 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> *指针 = &a…