ios 开发中使用SVN管理代码】的更多相关文章

今天新公司需要使用SVN管理代码,就在网上查看相关的资料,现在把相关用法记录下来: 1.使用的是这个软件Cornerston 网上有很多相应的下载链接,可以去查看 2.下载安装之后,首先需要添加仓库responsity 2.1)在左下角点击“+”按钮,会弹出: 2.2)如果repository地址为svn://开头,则选择SVN Server,如果为Http://或https://开头,则选择HTTP Server 以Http或者Https为例: 图中的8点填写完成后,选择添加.如果提示失败,查…
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常执行. 二.须要管理的内存 应用程序在执行过程中.会占用一定栈空间和堆空间,也就是说.应用程序执行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中. 栈中的数据由系统维护,无需开发者来管理,而堆中的数据须要程序猿来维护. 堆空间由开发者请求分配的.比方开发者发送…
是属于ios开发中的内存管理问题:在这我简要概述一下,详细讲的话内容挺多,而且是作为一个ios开发人员,或ios开发爱好者,这是必须了解的:Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.其实arc 内部机制原理也是来源于mrc ,arc 是在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可…
这篇文章主要介绍了iOS开发中UIPopoverController的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤…
CocoaPoda在iOS开发中的使用 CocoaPods 简介 CocoaPods是iOS开发中不可避免的依赖管理第三方的工具,能简化一些第三方库文件需要添加编译参数及依赖库的繁复工作 CocoaPods的官网 安装CocoaPods 2.1 FQ版: $ sudo gem install cocoapods $ pod setup 2.1 不FQ版: 更新淘宝的源 $ gem sources --remove https://rubygems.org/ $ gem sources -a ht…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 2-2 线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务. 03 多线程 3-1 基本…
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库.framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到…
在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/…