js有三种创建函数的方式: 1.function语句(也叫函数声明) function sum(a, b) { return a + b; } sum(1, 2); // 3 2. 函数直接量,又叫函数字面量 它是一个表达式而不是语句. var sum = function(a, b) { return a + b; } sum(1, 2); // 3 上述代码就是函数通过直接量的方式进行定义.函数直接量是一个表达式,它可以定义匿名函数.函数直接量的语法和function语句十分相似,只不过,…
<p>Js 函数定义的三种方式:</p> <br> <p>方式一:function</p> <script type="text/javascript"> function add(num1, num2){ return num1+num2+200; } var sum = add(122, 10000); window.document.write(sum); </script> <br>…
函数,一段能够自动完成某些功能的代码块,函数的出现,既解决了重复使用重一功能的需求,又可以避免代码的臃肿性. 使用函数有两个要求:必须调用后才可以执行;函数名不要和关键字以及系统函数相同; 函数主要有三种,直接调用,参数传递,返回值. 直接调用: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆的面积</ti…
㈠函数(function) ⑴函数也是一个对象 ⑵函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码) ⑶函数中可以保存一些代码在需要的时候调用 ⑷使用typeof检查一个函数对象时,会返回function ⑸创建函数的三种方式: ①构造函数 ②函数声明 ③函数表达式 ⑹示例:创建一个函数对象,用typeof检查: ㈡方式一:构造函数 ⑴我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象 //创建一个函数对象 //可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数 var fun = n…
js中的三种函数写法 <script type="text/javascript"> //普通的声明方式 function myFun(m,n){ alert(m+n) } // myFun(3,2) //使用变量声明函数 var fun=function(m,n){ alert(m+n) } //fun(3,4) //使用构造函数来声明 var nfun=new Function('m','n','alert(m+n)') //nfun(3,5) </script&…
JS高级---三种创建对象的方式 字面量的方式 (实例对象) 调用系统的构造函数 自定义构造函数方式 //创建对象---->实例化一个对象,的同时对属性进行初始化 var per=new Person("小红",20); 自动逸构造函数创建对象做的事情:   1.开辟空间存储对象   2.把this设置为当前的对象   3.设置属性和方法的值   4.把this对象返回 //实例对象 var per1 = { name: "小明", age: 20, sex:…
更新反馈 1.博友@落幕残情童鞋说到了,Nginx反向代理实现跨域,因为我目前还没有使用到,给忽略了,这次记录下,为下次补充.此坑已填 2.提示:跨域的姊妹篇——<三十三║ ⅖ 种方法实现完美跨域> 代码已上传Github+Gitee,文末有地址 今天忙着给小伙伴们提出的问题解答,时间上没把握好,都快下班了,赶紧发布:书说上文<从壹开始前后端分离[ .NET Core2.0 +Vue2.0 ]框架之十一 || AOP自定义筛选,Redis入门 11.1>,昨天咱们说到了分布式缓存键…
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外). ③给一个非声明变量赋值会隐式创建一个全局变量(造成代码污染)(全局object的一个属性).声明变量(Declared Variable)和非声明变量(Undeclared Variable)的区别是: (1)声明变量的作用域限制在其声明位置的上下…
转自:链接地址: http://dongxicheng.org/framework-on-yarn/apache-spark-comparing-three-deploying-ways/     目前Apache Spark支持三种分布式部署方式,分别是standalone.spark on mesos和 spark on YARN,其中,第一种类似于MapReduce 1.0所采用的模式,内部实现了容错性和资源管理,后两种则是未来发展的趋势,部分容错性和资源管理交由统一的资源管理系统完成:让…