两个exe共享内存数据】的更多相关文章

unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; const WM_DATA=WM_USER+; type PShareMem=^TShareMem; TShareMem=record Data:..] of char; end; TForm1 = class(TForm) Button1: TButton…
创建内存映像的程序 -------------------------------------------------------------------------------------------- unit Unit1; interface uses  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,  Vcl.Controls, Vcl.For…
unit UnitDll; interface uses Windows; * ; // 文件映射到内存的大小 const HOOK_MEM_FILENAME = 'MEM_FILE'; // 映像文件名 const HOOK_MUTEX_NAME = 'MUTEX_NAME'; // 互斥名 type // 共享结构 TShared = record Keys: ..BUFFER_SIZE] of Char; KeyCount: Integer; end; // 共享结构指针 PShared…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文件是操作系统级内存管理. 优势:     1.访问磁盘文件上的数据不需执行I/O操作和缓存…
从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /…
共享内存主要是通过映射机制实现的. Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap.为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中.当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用Op…
一.共享内存简介 共享内存是进程间通信中高效方便的方式之一.共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针,两个进程可以对一块共享内存进行读写. 共享内存并未提供进程同步机制,使用共享内存完成进程间通信时,需要借助互斥量或者信号量来完成进程的同步.这里说一下互斥量与信号量的区别.互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步,这是互斥量与信号量的本质区别,其次信号量实现互斥量的功能. 本文结合个人实际项目需求,采用互斥量实现进程间…
原文:C# 进程间通信(共享内存) 进程间通信的方式有很多,常用的方式有: 1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL). 2.命名管道和匿名管道. 3.发送消息 本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据. 在数据的读写的过程中要进行进程间的同步. 进程间数据同步可以有以下的方式 1. 互斥量Mutex 2. 信号量Semaphore 3. 事件Event 本文中进程间的同步采用 信号量…