MFC 实现CTreeCtrl单选】的更多相关文章

void CDepartmenManager::SetUncheck(HTREEITEM hTree) { if (!hTree){ return; } m_DePartmentView.SetCheck(hTree, 0); HTREEITEM hChild = m_DePartmentView.GetChildItem(hTree); if (hChild){ SetUncheck(hChild); } else{ return; } HTREEITEM hBrothor = m_DePar…
QtreeView是ui中最常用的控件,Qt中QTreeWidget比QTreeView更简单,但没有QTreeView那么灵活(QTreeWidget封装的和MFC的CTreeCtrl很类似,没有mvc的特点). 1. QStandardItemModel在QTreeView中的使用 使用QTreeView的对应模型是QStandardItemModel,这个是Qt对应ui界面最有用的模型,它可以用于树形控件.列表控件.表格控件等等和条目有关的控件.QStandardItemModel用于列表…
1.概述 QTreeView最长用的一个功能就是作为导航栏,像vs里的项目结构树,word的文档结构图,资源管理器的文档结构,等等都是利用树形结构组织的,在前面已经讲述了Qt中使用标准化项目模型QStandardItemModel对树形控件节点的操作.但有时候,光有节点显示还是不够的,还须要和用户进行交互,如右键点击不同条目会出现不同菜单,这时就须要知道各个节点相应的功能. 在MFC里,树形控件CTreeCtrl是通过SetItemData函数来对节点设置一个指针的值,这个值能够是个指针或者DW…
树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点.MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作.通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格: TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线 TVS_LINESATROOT 在根/…
Window平台下MFC提供的CListCtrl .CSliderCtrl.CToolTipCtrl.CTreeCtrl等控件大多时候是不能满足我们的需求,如果我要在改变滑动条的颜色,我要改变滑动条的背景色:我在CListCtrl中添加图片,添加一个复选框,等等等等.可是使用OnPaint自己完全重回,实现将较为费力. common control 4.7版本介绍了一个新的特性叫做Custom Draw,这个名字显得模糊不清,让人有点摸不着头脑,而且MSDN里也只给出了一些如风的解释和例子,没有…
近期需要实现一个功能:MFC对话框中,一项菜单下有五个菜单项,改变菜单项选中状态,每次只能选择其中一个打勾.(单选) 然后在网上搜了下资料,稍微总结下,以防后面用到. 1.单选实现: CMenu* menu = GetMenu()->GetSubMenu(); //获得菜单项的第二个子菜单 menu->CheckMenuRadioItem(ID_menuSkin1, ID_menuSkin6, ID_menuSkin3, MF_BYCOMMAND); //设置单选状态,函数具体详解如下 CMe…
MFC控件编程之复选框单选框分组框 一丶分组框 分组框 英文叫做 GroubBox 添加了分组框主要就是分组.好看.不重点介绍 二丶单选框 英文: Raido Button 单选框需要注意的事项 1.单选框必须设置分组. 在属性中设置. 设置为True 2.如果有两个单选框那么TAB 顺序必须紧邻 VS中设置单选框TAB顺序 1,首先设置分组状态 因为设置分组.所以需要指定TAB 按键顺序.也就是必须连着. 设置一个即可. 2.设置TAB顺序 快捷键Ctrl + d 只需要点击控件则会自动设置顺…
界面已经实现完毕. 要完成的操作就是1.性别分组(2选1) 2.属性勾选 3.年龄通过滚动条调整 4.职称通过下方的列表框选择 5.输入姓名 6.存入左方的列表框 7.当选择左方列表框的人时,可以显示出之前保存的信息..... 好吧一步步学... 一:单选框 性别分组 先创建两个单选框..然后用组框框住就OK!! 如何表示选取呢?第一个选择group 浮动 第二个选择 浮动. 然后建立个类向导 radio 选第一个时radio=0: 选第二个时radio=1; 二:滚动条 拖年龄 http://…
CTreeCtrl运用 删除无效资源 递归的运用 自写遍历目录函数 递归遍历所有子目录 一.删除无效资源 .打开资源文件 .找到无效链接删掉 二.自写遍历目录函数 CFileFind findfile; int nfound=findfile.FindFile(dirpath); while(nfound)//遍历文件 { nfound=findfile.FindNextFile(); } 三.递归遍历所有子目录 int FindAll() { CFileFind findfile; int n…
知识点: 认识CTreeCtrl CTreeCtrl控件属性 CTreeCtrl添加根项 CTreeCtrl添加子项 一.CTreeCtrl控件属性 先设置CTreeCtrl的属性: Has Lines true 显示关系线 Lines at root true 显示根结点的 关系线和+-号 Has Button true 显示+-号 Edit Labels true 则对应 鼠标单击修改树项的名称 //窗口样式 Create函数时用 CTreeCtrl::Create的调用格式如下: BOOL…
创建单选框Radio ,ID号IDC_RADIO_NAME 1.获取单选框内容 int RadioState = ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO_NAME))->GetCheck();//返回1表示选上,0表示没选上 2.默认值设置 在初始化中添加 ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO_NAME))->SetCheck(TRUE);//选上 ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO_NAME))->Se…
递归遍历 void Traverse(HTREEITEM hTree) { if (!hTree) { return; } //Do Something. //Traverse Child Node HTREEITEM hChild = GetChildItem(hTree); Traverse(hChild); //Traverse Sibling Node HTREEITEM hSibling = GetNextSiblingItem(hTree); Traverse(hSibling);…
设置默认选中一个单选按钮,OnInitDialog()函数中添加: CheckRadioButton(IDC_RADIO1, IDC_RADIO2, IDC_RADIO2); 按钮事件处理 1 void CMFCApplication3Dlg::OnBnClickedChkBlue() 2 { 3 // 选中蓝色让对话框失效,触发清除背景 4 Invalidate(); 5 } 6 7 void CMFCApplication3Dlg::OnBnClickedChkRed() 8 { 9 OnB…
http://www.cnblogs.com/lzmfywz/archive/2012/03/15/2399403.html 一.MFC类库概述 MFC(Microsoft Foundation class)微软基本类(库),有时候也有人叫做微软基本类库,因为它确实是一个类库(物理上讲),而且非常庞大:它也是一个面向对象的应用程序架构(逻辑上),程序员利用它可以很方便搭建应用程序框架.MFC结合了面向对象的编程技术和WINDOWS消息驱动的编程技术,并封装了WIN32API,其设计好处:消除了W…
本程序主要实现如下功能: 程序通过左边的树形控件显示本地计算机中目录的结构,右边的列表控件则负责响应树形控件中选择的目录节点并把此节点中的所有项在列表框中显示出来,列表框支持奇偶行颜色设置,选中颜色设置和热点颜色设置: 本程序支持显示或不显示隐藏文件和系统文件,支持文件的重命名.打开.复制.移动和删除操作,删除操作支持删除到回收站和彻底删除选择. 同时支持地址栏跳转功能.支持属性栏的时间显示 程序主界面: 1.       模式与无模式对话框 本程序是基于对话框而设计的,对话框分为模式对话框和无…
<基于MFC框架开发>马志国 1491989781 MFC课程的组成 1.1 MFC应用程序的组成部分.执行机制和执行流程(10.5天). 1.2 Windows平台上的数据库访问技术(1.5天) MFC的ODBC类和Ado组件 1.3 Windows平台上的网络通信编程 (1天) 基本的socket函数和MFC的socket类 1.4 项目:远程控制系统 (3天)2 MFC课程目标 2.1 掌握MFC的原理和机制 2.2 熟练掌握断点调试和查看堆栈调用,了解函数的调用关系. 2.3 熟练掌握…
前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法.本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例. 列表框控件简介 列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选中的项会高亮显示.列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项. 列表框也会向父窗口发送通知消息.这些通知消息含义如下: LBN_DBLCLK:用户用鼠标双击了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY的列表才能发送该消息. LBN…
树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点.MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作.通过调用BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格: TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线TVS_LINESATROOT 在根/子结…
引用:http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2010/06/02/1749872.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者.读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理: 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制: 3. 熟悉OOP理论和技术: 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助. 1. 美化界面之开题篇 相信使用过<金山毒霸>.<瑞…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
跟上时代,用vs2010, 新建一个MFC应用程序Helloworld. 目录结构: 所有文件分为6个部分:解决方案相关文件.工程相关文件.应用程序头文件和源文件.资源文件.预编译头文件和编译链接生成文件.   1.解决方案相关文件 解决方案相关文件包括解决方案文件夹下的.sdf文件..sln文件..suo文件和ipch文件夹. .sdf文件和ipch目录一般占用空间比较大,几十兆甚至上百兆,与智能提示.错误提示.代码恢复和团队本地仓库等相关.如果你觉得不需要则可以设置不生成它们,方法是点击菜单…
目录 第1章 VC++6.0创建控件    1 1.1 目标    1 1.1.1 方法    1 1.1.2 属性    1 1.1.3 事件    1 1.2 创建项目    2 1.3 项目结构    6 1.3.1 COM接口    6 1.3.2 COM类    7 1.3.3 属性页    7 1.3.4 应用程序类    8 1.3.5 注册与注销    8 1.4 方法    9 1.4.1 增加    9 1.4.2 删除    11 1.5 属性    12 1.5.1 Te…
目录 第1章创建进程内组件    1 1.1 目标    1 1.2 创建项目    3 1.2.1 VC++6.0    3 1.2.2 VC++2010    4 1.2.3 VC++6.0与VC++2010的区别    6 1.3 升级项目    6 1.3.1 增加接口定义文件    6 1.3.2 覆盖应用程序类的InitInstance函数    7 1.3.3 导出COM函数    7 1.3.4 修改rc文件    9 1.4 增加COM类    10 1.4.1 VC++6.0…
参考 http://blog.csdn.net/anye3000/article/details/6700023 CTabCtrl: BOOL CTabTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标.当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加…
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/143.html   鸡啄米在上一讲中为大家演示了如何利用应用程序向导创建单文档应用程序框架.这一节将以上一讲中生成应用程序HelloWorld的文件结构为例,讲解VS2010应用程序工程中文件的组成结构.        用应用程序向导生成框架程序后,我们可以在之前设置的Location下看到以解决方案名命名的文件夹,此文件夹中包含了几…
如果已经以Debug方式编译链接过程序,则会在解决方案文件夹下和工程子文件夹下各有一个名为“Debug”的文件夹,而如果是Release方式编译则会有名为“Release”的文件夹.这两种编译方式将产生两种不同版本的可执行程序:Debug版本和Release版本.Debug版本的可执行文件中包含了用于调试的信息和代码,而Release版本则没有调试信息,不能进行调试,但可执行文件比较小. 将所有文件分为6个部分:解决方案相关文件.工程相关文件.应用程序头文件和源文件.资源文件.预编译头文件和编译…
控件的通知消息 控件的消息映射宏的格式大致是: ON_通知消息码(nID, memberFun) //nID参数是控件的ID,memberFun参数是消息处理函数名.例如,ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDlg::OnBnClickedButton1).此消息映射宏应添加到BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间. 消息处理函数声明的语法形式为: afx_msg void memberFun(); 静态文本框:CStatic类 CStati…
市面上讲解学习MFC的书籍不胜其多,但是阅读的同学呢,看了一些内容以后,就无法阅读下去了,觉得MFC好难,有的呢,就会直接去看别人写的程序,不管是大或小,有时候也能明白一点点,但是总是走不出自己开发设计的第一步,不知道如何实现自己的思想.我本身自己也一开始阅读了一些如何学习MFC的书籍和视频教程,但是总归起来,效果并不明显,也可以说我的口头禅“残废”.我分析了一下,在这里我谈谈我的看法. 我们大家都知道,mfc是一个从win32 sdk上抽象出来的一个层,引入了类和对象的概念.用面向对像的思想管…
1.     工具: 1.1设备环境类: Windows下的绘图操作说到底就是DC操作.DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它.这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需 要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变.这也就是Windows的设备无关性. MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数.CDC的常见操作函数包括:   Drawing-Attribute Functions:绘…
窗口风格(Window style) WS_BORDER   有边框窗口 WS_CAPTION   必须和WS_BORDER风格配合,但不能与WS_DLGFRAME风格一起使用.指示窗口包含标题要部分. WS_CHILD   说明窗口为子窗口,不能应用于弹出式窗口风格(WS_POPUP). WS_CHILDWINDOW   同WS_CHILD. WS_CLIPCHILDREN   绘制父窗口时,不绘制子窗口的裁剪区域.使用在建立父窗口时. WS_CLIPSIBLINGS 剪裁相关的子窗口,这意味…