今天被问到一个C++的函数重载问题,一下子没反应过来,这种基础的问题竟然忘记了,以下记录一下这些忘记的内容.     函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的“形参表”不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2)  int…
一.C++中的函数重载 什么是函数重载? 我的理解是: (1)用一个函数名定义不同的函数: (2)函数名和不同参数搭配时函数会有不同的含义: 举例说明: #include <stdio.h> #include <string.h> int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a+b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } int main(int…
跟atexit函数相识已久,man手册里对atexit的解释是这么一段: The atexit() function registers the given function to be called at normal process termination, either via exit() or via return from the program’s main(). Functions so registered are called in the reverse order of…
MapReduce 最简单的 MapReduce应用程序至少包含 3 个部分:一个 Map 函数.一个 Reduce 函数和一个 main 函数.main 函数将作业控制和文件输入/输出结合起来.在这点上,Hadoop 提供了大量的接口和抽象类,从而为 Hadoop应用程序开发人员提供许多工具,可用于调试和性能度量等. MapReduce 本身就是用于并行处理大数据集的软件框架.MapReduce 的根源是函数性编程中的 map 和 reduce 函数.它由两个可能包含有许多实例(许多 Map…
1. 前言: 在C++中有两个非常容易混淆的概念,分别是函数重载(overload)和函数重写(overwirte).虽然只相差一个字,但是它们两者之间的差别还是非常巨大的. 而通过深入了解这两个概念的区别,会对C++的面向对象机制有一个更深入的理解. 2 函数重载(overload function) 2.1 函数重载的概念: 2.1.1 概念: 当函数具有相同的名称,但是参数列表不相同的情形(包括参数的个数不同或参数的类型不同),这样的同名而不同参数的函数之间,互相被称之为重载函数. 2.1…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
 1.指针数组 数组里面的每一个元素都是指针. 指针数组的案比例如以下: 易犯错误: 2.数组指针 归根结底还是指针,仅仅是取*的时候可以取出一整个数组出来. 数组指针:(一个指针指向了数组.一般和二维数组搭配使用). watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEa…
为什么汇编程序的入口是_start,而C程序的入口是main函数呢?以下就来解释这个问题 在<x86汇编程序基础(AT&T语法)>一文中我们汇编和链接的步骤是: $ as hello.s -o hello.o $ ld hello.o -o hello 我们用gcc main.c -o main开编译一个c程序,其实际分为三个步骤:编译.汇编.链接 $ gcc -S main.c 生成汇编代码 $ gcc -c main.s 生成目标文件 $ gcc main.o 生成可执行文件 我们…
函数的重载 相对委托,是比较好理解的. 涉及一个概念:函数签名.函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型.传递方式[传值或引用])来实现的.而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相当于重复定义函数,肯定会报错的. static int MaxVal(int[] intArrayVal) { int maxVal = intArrayVal[0]; for (int i =…
为什么汇编程序的入口是_start,而C程序的入口是main函数呢?本节就来解释这个问题.在讲例 18.1 “最简单的汇编程序”时,我们的汇编和链接步骤是: $ as hello.s -o hello.o $ ld hello.o -o hello 以前我们常用gcc main.c -o main命令编译一个程序,其实也可以分三步做,第一步生成汇编代码,第二步生成目标文件,第三步生成可执行文件: $ gcc -S main.c $ gcc -c main.s $ gcc main.o -S选项生…
函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的"形参表"不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2)  int sum (int a) 和 int sum (const int a); 3)typedef in…
C++中const用于函数重载 常成员函数和非常成员函数之间的重载 首先先回忆一下常成员函数 声明:<类型标志符>函数名(参数表)const: 说明: (1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字. (2)const关键字可以用于对重载函数的区分. (3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数. (4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数. 重载看例子: #include&l…
目录 1 重载 2 重写 3 重定义 4 函数重载二义性   笔者原创,转载请注明出处   C++中经常会提到重载,除了重载,还有重写,重定义,下面对这三个概念逐一进行区分 1 重载   函数重载是同一定义域中(即同一个类中)的同名函数,但形参的个数必须不同,包括参数个数,类型和顺序,不能仅通过返回值类型的不同来重载函数 #include<iostream> using namespace std; class BOX { void func(int a, int b, int c){} vo…
一.实验过程 函数重载编程练习 实验要求:编写重载函数add(),实现对int型,double型,complex型数据的加法.在main函数中定义不同类型的数据,调用测试. 代码实现: 先是简单的体验函数重载: #include<iostream> using namespace std; struct Complex { double real; double imag; }; int add(int, int); double add(double,double); Complex add…
main函数和启动例程 为什么汇编程序的入口是_start,而C程序的入口是main函数呢?本节就来解释这个问题.在讲例 18.1 “最简单的汇编程序”时,我们的汇编和链接步骤是: $ as hello.s -o hello.o$ ld hello.o -o hello以前我们常用gcc main.c -o main命令编译一个程序,其实也可以分三步做,第一步生成汇编代码,第二步生成目标文件,第三步生成可执行文件: $ gcc -S main.c$ gcc -c main.s$ gcc main…
一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值nullptr&nullptr_t 二. 正文 1.C++关键字(C++98) C++98中的关键字总共用63个,如下表: 在这这做简单介绍,感兴趣的朋友可以参考相关资料作进一步了解. 2.命名空间 由于在编写程序的过程中,很容易出现变量.函数和类重名的现象,这些变量.函数和类都在全局作用域中,因此会导致很多…
5 函数重载(Overroad) 函数重载概念 1 函数重载概念 函数重载(Function Overload) 用同一个函数名定义不同的函数 当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同 2 函数重载的判断标准 /* 函数重载至少满足下面的一个条件: 参数个数不同 参数类型不同 参数顺序不同 */ 3 函数返回值不是函数重载的判断标准 实验1:调用情况分析:实验2:判断标准 //两个难点:重载函数和默认函数参数混搭 重载函数和函数指针 /* int func(int x) { return x;…
0.目录 1.友元的尴尬能力 2.类中的函数重载 3.小结 1.友元的尴尬能力 什么是友元? 友元是C++中的一种关系 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 友元关系是单项的,不能传递 友元的用法: 在类中以friend关键字声明友元 类的友元可以是其它类或者具体函数 友元不是类的一部分 友元不受类中访问级别的限制 友元可以直接访问具体类的所有成员 友元的语法--在类中用friend关键字对函数或类进行声明: 示例一: #include <stdio.h> #include <mat…
//函数扩展--函数重载(C语言不支持函数重载) #include<iostream> using namespace std; //函数重载在本质上是相互独立的不同函数(静态链编),在c++编译器编译就已经确定各个函数 //重载函数的函数类型是不同的 //函数返回值不能作为函数重载的依据 //函数重载是由参数列表决定的 //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a,…
1.函数指针的介绍 函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关.举例如下: int add(int nLeft,int nRight);//函数定义 该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可: int (*pf)(int,int);//未初始化 则pf可指向int(int,int)类型的函数.pf前面有*,说明pf是指针,右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,左侧为int,说明pf指向的函数返回值为int.则…
函数参数的拓展 inline内联函数 最好 小的函数都写成内联函数, 写上inline 编译器不一定内联, C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数 内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求. 宏替换和函数调用区别 结论: )内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方 )inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求 )内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销 最好 小的函数都写成内联函数,…
    新手入门:C++中的函数重载 函数重载是用来iostream>  using namespace std;  int test(int a,int b);  float test(float a,float b);  void main()  {  cout << test(1,2) << endl << test(2.1f,3.14f) << endl;  cin.get();  }    int test(int a,int b)  { …
前言 如果向要在一个文件中使用另一个文件中的变量,不能在头文件中定义全局变量,因为被多个文件包含后会导致编译出错,并且静态的static变量,只能在本文件内使用,这时候就可以使用extern关键字. extern 关键字: 首先还是先看一下 extern 关键字的作用:extern关键字可以置于变量或函数前,以标示变量或函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时在其他模块中寻找其定义. 通常情况下,比如我们在头文件  "b.h"  中声明了一个函数,然后在 "b.c…
函数的默认参数 返回值类型 函数名(参数=默认值){} #include <iostream> using namespace std; int func(int a = 10, int b = 10) { return a + b; } int main() { int a = func(20,30); cout << a << endl; system("pause"); } 没有用默认值,有的话用输入值. 注意: 1. 如果某个位置参数有默认值…
C语言Main函数返回值 main函数的返回值,用于说明程序的退出状态.如果返回0,则代表程序正常退出:返回其它数字的含义则由系统决定.通常,返回非零代表程序异常退出. 很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的.C/C++ 中从来没有定义过void main( ).C++之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) {}is not and never has been…
原理: 使用 _onexit() 函数注册一个函数,这个函数会在main函数退出后执行 使用原则: 1.包含在cstdlib中,是c语言中的库函数: 2.需要注册的函数格式为:int类型返回值.无参数,参见_onexit()定义: 3.无论_onexit函数放到main中哪个位置,相应的已注册函数都是最后执行: 4.如果用_onexit注册了多个函数, 则已注册函数的执行顺序跟注册顺序相反: 测试代码: #include "stdafx.h" #include <iostream…
C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是: int main( int argc, char *argv[] ); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址——这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器(通常是cc)调用.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后为按上述方式调用main函数做好安排. 本…
一.main结束 不代表整个进程结束  (1)全局对象的构造函数会在main 函数之前执行,          全局对象的析构函数会在main函数之后执行:          用atexit注册的函数也会在main之后执行.  (2)一些全局变量.对象和静态变量.对象的空间分配和赋初值就是在执行main函数之前,而main函数执行完后,还要去执行一些诸如释放空间.释放资源使用权等操作  (3)进程启动后,要执行一些初始化代码(如设置环境变量等),然后跳转到main执行.全局对象的构造也在main…
C++中经常会用到函数的重载和覆盖,二者也在很多场合都拿出来进行比较,这里我就对二者的区别做点总结: 函数重载: 函数重载指的是函数名相同.函数特征值不同的一些函数,这里函数的特征值指的是函数的参数的数目.参数类型和参数的排列顺序.当函数的参数数目.参数类型和参数的排列顺序都相同的时候就说明函数的特征值相同. 注:在函数重载的时候,仅仅函数的返回值不同是不行的,必须还包括函数的特征值不同才行,仅仅返回值的不同在调用函数的时候,程序依然不能分辨用户调用的是哪一个函数. 当运用函数重载时,函数名都是…
写在前面 促使我写这篇文章是因为我这几天找了几个一样是大三的同学,与我相同专业相同方向(物联网)的人,除了@小胡同的诗,基本没有什么其他人会现在看起来很简单的编程题目了.问了一下其他同学,他们大部分都说自己C语言是混过的,因为之前老师教的时候说不会指针||结构体||函数 不会写也没有关系,然后他们居然还能过省二级(C语言)???结果到了大三,没人给他们做大腿了,所以基本上课堂上就进入了“休眠模式”,后面的东西基本都听不懂了……所以来这里给大一大二还在学习C语言的同学一点小小的建议.这样才能编的下…