//编写一个函数fun,比较两个字符串的长度,(不使用C语言提供的求字符串长度的函数),函数返回较长的字符串.若两个字符长度相同,则返回第一个字符串. //重难点:通过数组处理和通过指针进行处理的不同.记住对指针进行处理以后,指针的位置已经发生变化,所以要进行指针的备份.注意返回值类型是否匹配,这里函数为指针函数所以返回的时候只返回指针名即可.数组备份的时候必须在初始化的时候进行复制.尽量使用数组.尽可能的简化代码.对文件的输入输出的不同. #include <stdio.h> char *f…
原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图例如以下.我认为好多人对这段代码的理解还不够深入.所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdi…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
主要内容:二维数组和指针.&*a[i][0]的理解.数组1[e]和e[1] #include <stdio.h> #define NUM_ROWS 10 #define NUM_COLS 10 int main(int argc, char **argv) {     int a[NUM_ROWS][NUM_COLS], *p, i = 0; // a理解为指向整数指针的指针 即int **     int c, d=2,*test, e[2] = {4,5},f[2][2] = {{…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
C++ Primer Plus 第6版 指针和数组基本等价的原因在于指针算术! 一.指针 ⑴整数变量+1后,其值将增加1: ⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数: ⑶C++将数组名解析为地址: 例如:如果系统对double使用8个字节存储,其数值将增加8,   如果系统对short使用2个字节存储,则指针值将增加2 #include <iostream> int main() { using namespace std; ]={10000.0,20000.0,30000.0};…
C++ 利用指针和数组实现一个函数返回多个值demo1 #include <iostream> using namespace std; int* test(int,int,int); int main() { ,,); cout<<result[]<<endl<<result[]<<endl<<result[]<<endl; getchar(); ; } int * test(int a,int b,int c) { ]…
数组的基本知识 数组的定义 #define SIZE 5 int array_int[5]; //未声明初始化,默认填零 float array_float[5] = {1.01, 2.23, 3.10};//未声明初始化,默认填零点零...小数部分 double array_double[SIZE];//未声明初始化,默认填零点零...小数部分 char array_char[10];//也就是字符串 char array[10] = "abcd";//未声明初始化部分默认填空 st…
2 信号报告(5分) 题目内容: 无线电台的RS制信号报告是由三两个部分组成的: R(Readability) 信号可辨度即清晰度. S(Strength)    信号强度即大小. 其中R位于报告第一位,共分5级,用1—5数字表示. 1---Unreadable 2---Barely readable, occasional words distinguishable 3---Readable with considerable difficulty 4---Readable with prac…
问题:字符串拼接 strcat 方法1: 开辟新空间,存放结果: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> char* _strcat(char* str1, char* str2){ assert(str1 != NULL && str2 != NULL); )*sizeof(char)); char* tmp = ret;…
统计从键盘输入一行字符的个数: 1 //用了getchar() 语句 2 //这里的\n表示回车 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { ; printf("输入键盘上的字符\n"); while (getchar() !='\n'){ n++; } printf("%d\n", n); system("pause"); ; } //更改题目:输入一行字符,直…
字符串存入数组 文本内容: line1_1 line1_2line2_1 line2_2line3_1 line3_2line4_1 line4_2line5_1 line5_2line6_1 line6_2 C代码: 1 #include <stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 #define LEN 100 5 6 void readFile(void) 7 { 8 FILE *fp=fopen…
struct test{ int i; char *p; }; struct test *str; ; char *b = "ioiodddddddddddd"; str = (struct test *)malloc(sizeof(struct test));//结构体指针不为null str->i = a; str->p = b; printf("%s\n",str->p); //输出ioiodddddddddddd ;------------…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
概要: 1.普通数组与指针 2.数组指针 3.指针的数组 数组是一个由(同一类型)连续元素组成的预先分配的内存块:指针是一个对任何位置的元素的引用. 数组自动分配空间,但不能重分配或改变大小:指针必须被赋值以指向分配的空间,可以随意重新赋值. 指针可以模拟数组:几乎没有所谓数组的东西,实际是个指针操作符. 1.普通数组和指针 #include <stdio.h> int main() { int arry[10]; int *p=arry; arry[1]=100; printf("…
还是要继续学习,每天给自己打气. 字符数组 char word[] = {'H','e','l','l','o'}; 这不是c语言的字符串,不能用字符串的方式做计算 一.字符串 char word[] = {'H','e','l','l','o','\0'}; 区别就是最后多了一个0,这就成为了字符串 以0(整数0)结尾的一串字符 0或'\0'是一样的,但和'0'不同 0标志字符串的结束,但它不是字符串的一部分 计算字符串长度的时候不包含这个0 字符串以数组的形式存在,以数组或者指针的形式访问,…
原文:深入理解C指针之四:指针和数组 数组是C内建的基本数据结构,数组表示法和指针表示法紧密关联.一种常见的错误认识是数组和指针完全可以互换,尽管数组名字有时可以当做指针来用,但数组的名字不是指针.数组和指针的区别之一就是,尽管数组的名字可以返回数组地址,但是名字不能作为赋值操作的目标. 概述 数组是能用索引访问的同质元素连续集合.数组的元素在内存中是相邻的,而且元素都是同一类型的.数组的长度是固定的,realloc函数和变长数组提供了应对长度需要变化的数组的技术. 一维数组是线性结构,用一个索…
字符串初始化字符数组 58: char as[] = "hello word"; 00AC7308 A1 70 2E B6 00 mov eax,dword ptr [string "hello word" (0B62E70h)] 00AC730D 89 45 EC mov dword ptr [as],eax //复制4字节 00AC7310 8B 0D 74 2E B6 00 mov ecx,dword ptr ds:[0B62E74h] 00AC7316 89…
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &…
指向数组元素的指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组元素的指针就是数组元素的地址.    int a[10];   //定义一个整型数组a,它有10个元素    int *p;  //定义一个基类型为整型的指针变量p    p=&a[0];  //将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0]在C++中,数组名代表数组中第一个元素(即…
由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型. 而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要将数组转为指针类型,此外也需要将数组中元素内容存放到连续的存储空间.此外,…
第十一章 指针和数组 一旦给出数组的定义,编译系统就会为其在内存中分配固定的存储单元,相应的,数组的首地址也就确定了 C语言中的数组名有特殊的含义,它代表存放数组元素的连续存储空间的首地址 //L11-1 #include <stdio.h> int main() { int a[5], i; printf("Input five numbers:"); for (i=0; i<5; i++) { scanf("%d", &a[i]); /…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};…
//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值:   指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节…
1 字符与字符串:char c='a'而不能写出char c="a" //字符变量用单引号'',而字符串用双引号. 2 字符数组与字符指针的初始化: char s[10]={0}, *p strcpy(s,"hello word\n");或者p="hello word\n"; 而不能用s="hello word\n"y因s数组名表示数组的首地址是个常量. 字符数组的0初始化: 方法1:char s[10]={0}: 方法2:…