本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10813469 信号量.同步这些名词在进程间通信时就已经说过,在这里它们的意思是相同的,只不过是同步的对象不同而已.但是下面介绍的信号量的接口是用于线程的信号量,注意不要跟用于进程间通信的信号量混淆,关于用于进程间通信的信号量的详细介绍可以参阅我的另一篇博文:Linux进程间通信——使用信号量.相似地,线程同步是控制线程执行和访问临界区域的方法.   一.什么是信号量 线程的信号量与进程间通…
参考之一:Linux 线程同步的三种方法 链接地址:http://www.cnblogs.com/eleclsc/p/5838790.html 简要回答: Linux下线程同步最常用的三种方法就是互斥锁.条件变量及信号量. 互斥锁通过锁机制来实现线程间的同步,锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码. 条件变量是用来等待而不是用来上锁的,条用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止,通常条件变量和互斥锁同时使用. 线程的信号量与进程间通信中使用的信号量的概念是一样,它是一种特殊的变…
在Linux中.信号量API有两组.一组是多进程编程中的System V IPC信号量.另外一组是我们要讨论的POSIX信号量. 这两组接口类似,但不保证互换.POSIX信号量函数都已sem_开头,并不像大多数线程函数那样以pthread_开头.经常使用的有下面5个: #include <semaphore.h> int sem_init(sem_t* sem, int pshared, unsigned int value); int sem_destroy(sem_t *sem); int…
条件变量是线程同步的另一种方式,实际上,条件变量是信号量的底层实现,这也就意味着,使用条件变量可以拥有更大的自由度,同时也就需要更加小心的进行同步操作.条件变量使用的条件本身是需要使用互斥量进行保护的,线程在改变条件状态之前必须首先锁住互斥量,其他线程在获得互斥量之前不会察觉到这种改变,因为互斥量必须在锁定之后才能计算条件. 模型 #include<pthread.h> pthread_t cond //准备条件变量 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INI…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号.下面就进入信号量的讲解.   一.什么是信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界…
1.多线程 线程状态分为:新建状态.就绪状态.运行状态.阻塞状态.死亡状态 对象等待池的阻塞状态:运行状态执行了wait方法 对向锁池的阻塞状态:试图获得某个同步锁,已经被其他线程占用,就会放到对象的锁池中 其他阻塞状态:执行了sleep()方法.join方法() 线程睡眠Thread.sleep()方法:当前线程放弃cpu,转到阻塞状态 线程让步Thead.yield()静态方法:如果此时具有相同优先级的其他线程处于就绪状态,那么 yield()方法将把当前运行的线程放到可运行池中并使另一个线…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7506085 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,线程安全基础 一个函数被称为线程安全的当且仅当被多个并发线程反复调用时,它会一直产生正确的结果.我们能够定义出四类线程不安全函数. 第一类:不保护共享变量的函数 共享变量在多线程中是共享数据,可以通过同步机制来保护共享数据. 第二类:保护跨越多个调用状态的函数 一个伪随机数生成器是一个简单的例子: unsigned int next…
pthread_kill: pthread_kill与kill有区别,是向线程发送signal.,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数. int pthread_kill(pthread_t thread, int sig); 向指定ID的线程发送sig信号,如果线程代码内不做处理,则按照信号默认的行为影响整个进程,也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出. pthread…
前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题.   一.什么是互斥量   互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
并发编程基本模型 message passing和shared memory. 线程同步的四项原则 尽量最低限度地共享对象,减少需要同步的场合.如果确实需要,优先考虑共享 immutable 对象. 使用高级的并发编程构件,如TaskQueue.Producer-Consumer Queue.CountDownLatch等等. 不得已必须使用底层同步原语(primitives)时,只用非递归的互斥器和条件变量,慎用读写锁,不要用信号量. 除了使用 atomic 整数之外,不自己编写 lock-f…
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制 I. 同步机制 线程间的同步机制主要包括三个: 互斥锁:以排他的方式,防止共享资源被并发访问:互斥锁为二元变量, 状态为0-开锁.1-上锁;开锁必须由上锁的线程执行,不受其它线程干扰. 条件变量:满足某个特定条件时,可通过条件变量通知其它线程do-something;必须与互斥锁*联合使用,单独无法执行. 读写锁:针对多读者,少写者的情况设定 允许多读,但此时不可写: 唯一写,此时不可读. 函数的头文件为: #include <phtread.h>…
信号量和互斥锁(mutex)的区别:互斥锁只允许一个线程进入临界区,而信号量允许多个线程同时进入临界区. 不多做解释,要使用信号量同步,需要包含头文件semaphore.h. 主要用到的函数: int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);,其中sem是要初始化的信号量,pshared表示此信号量是在进程间共享还是线程间共享,value是信号量的初始值. int sem_destroy(sem_t *sem);,其中sem是要…
多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的数据空间,多进程必须使用操作系统提供的复杂机制才能实现内存和文件描述符的共享,导致上下文切换的开销比较大.而线程之间共享进程的所有资源,所以,多线程可以访问相同的存储空间和文件描述符. 三.对一些不具有互斥型的问题,可以将其分解为从而改善程序的吞吐量.对于进程,在完成多个任务时,实际上需要将任务串行…
0. 信号量 Linux下的信号量和windows下的信号量稍有不同. Windows Windows下的信号量有一个最大值和一个初始值,初始值和最大值可以不同.  而且Windows下的信号量是一个[内核对象],在整个OS都可以访问到. Linux Linux下的信号量在创建的时候可以指定一个初始值,这个初始值也是最大值. 而且Linux下的信号量可以根据需要设置为是否是[进程间共享]的,如果不是进程间共享的则就是一个本进程局部信号量.  1.相关API int semt_init( semt…
POSIX信号量 posix信号量不同于IPC中的信号量  常用的posix信号量函数   #include <semaphore.h> int sem_init(sem_t* sem,int pshared,unsigned int value); //初始化一个信号量,pshared参数指定信号量的类型,若为0,表示信号量为当前进程的局部信号量,否则,该信号量就可以在多个进程之间共享.value参数指定信号量的初始值.   int sem_destroy(sem_t* sem); //销毁…
一.多线程基本概念 1. 线程的基本概念 ① 线程就是轻量级的进程 ②线程和创建他的进程共享代码段.数据段 ③线程拥有自己的栈 2. 在实际应用中,多个线程往往会访问同一数据或资源,为避免线程之间相互影响,需要引入互斥机制,而互斥锁(mutex)是互斥机制中的一种 3. 简单实例 #include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_t work1Id; pthread_t work2Id; ; ; pthread_mutex_t mute…
更新2.0 二.多线程及服务器编程总结------linux多线程服务端编程 https://www.cnblogs.com/l2017/p/11335609.html 三.分布式编程总结------linux多线程服务端编程 https://www.cnblogs.com/l2017/p/11349002.html 四.c++总结------linux多线程服务端编程 https://www.cnblogs.com/l2017/p/11373315.html…
一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程 希望此文能给初学多线程编程的朋友带来帮助,也希望牛人多多指出错误. 另外感谢以下链接的作者给予,给我的学习带来了很大帮助 http://blog.csdn.net/locape/article/details/6040383 http://www.cnblogs.com/liuweijian/archive/2009/12/30/1635888.html 一.什么是多线程? 当我自己提出这个问题的时候,我还是很老实的拿着操作系…
[并发编程 - 多线程:信号量.死锁与递归锁.时间Event.定时器Timer.线程队列.GIL锁] 信号量 信号量Semaphore:管理一个内置的计数器 每当调用acquire()时内置计数器-1: 调用release() 时内置计数器+1: 计数器不能小于0:当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release(). 实例:(同时只有5个线程可以获得semaphore,即可以限制最大连接数为5): 可以把信号量理解为一种锁 相当于公共厕所,门口挂了5把钥匙,对应五个坑…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
直接使用一个共享变量,来是两个线程之间进行切换是非常笨拙而且没有效率的:信号量--互斥量--这两者是相互通过对方来实现的:比如,如果想控制某一时刻只有一个线程可以访问一些共享内存,使用互斥量要自然一些: 但是控制一组相同的对下的访问时,比如同5条可用的电话线中分配1条给某个可用的线程,那么使用计数信号量:------------------------------------- 信号量,是一个特殊类型的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作,及时一个多线程程序也是如比: 意味…
线程概念 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 一切进程至少有一个执行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程需要参与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序执行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分(非常少O(∩_∩)O~)数据,如线程ID.程序计数器.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程可以共享资源,如代码段.数…
前一篇文章记录了简单的多线程编程的几种方式,但是在实际的项目中,也需要等待多线程执行完成之后再执行的方法,这个就叫做多线程的同步,或者,由于多个线程对同一对象的同时操作造成数据错乱,需要线程安全.这篇文章主要记录多线程的同步异步如何实现线程安全的几种方式的笔记,如有错误,请大神不吝赐教. 因为代码里面有很详细的注释,所以下面直接附上代码,不做过多的解释,如有疑问可以百度相关主题的文章详细了解. 1. Mutex ////1.Mutex测试 ////Mutex互斥锁,用于多线程间的线程同步通过Wa…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …
线程概念 在一个程序里的一个运行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 对于每一个进程至少有一个运行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程须要參与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序运行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据,如 线程ID.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程能够共享资源,如代码段.数据段.打开文件和信号等(例如以…
1. 在并发情况下,指令执行的先后顺序由内核决定.同一个线程内部,指令按照先后顺序执行,但不同线程之间的指令很难说清楚是哪一个先执行.如果运行的结果依赖于多线程执行的顺序,那么就会形成竞争条件,每次运行的结果可能会不同,所以应该尽量避免竞争条件的形成. 2. 最常见的解决竞争条件的方法是将原先分离的两个指令构成一个不可分割的原子操作,其他任务就不能插入到原子操作中! 3. 对多线程来说,同步指的是在一定时间内只允许某一个线程访问某个资源,而在此时间内,不允许其他线程访问该资源! 4. 线程同步的…
本文介绍Python中的线程同步对象,主要涉及 thread 和 threading 模块. threading 模块提供的线程同步原语包括:Lock.RLock.Condition.Event.Semaphore等对象. 1. Lock 1.1 Lock对象的创建 Lock是Python中最底层的同步机制,直接由底层模块 thread 实现,每个lock对象只有两种状态——上锁和未上锁,不同于下文的RLock对象,Lock对象是不可重入的,也没有所属的线程这个概念. 可以通过下面两种方式创建一…