在开始做一个项目的时候,究竟需要准备些什么前期工作呢,在外包公司中,又是一个怎么样的开发步骤呢?下面,按照我的理解,说一下. 项目流程图 看上图,从左往右,如果我们仅是一名开发工程师,只需要关心上图中“开发工程师”的职责. 当然,开发项目前,大部分工作是需要“项目经理”和“产品经理”去完成的,比如,分析.消化客户的需求,形成文档及原型图.总框架图及流程图等. APP开发流程图: 通过上面的图片,相信大家对一个项目的开发流程已经有一个大致的了解了.在开发项目前,最重要的一步是要是产品原型文档.产品…
Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 Web程序员开发App系列 - 开发我的第一个App 待续 目录 前言 调试Android代码 调试iOS代码 准备开发App 前言 在App中代码如果需要调试,就需要借助Chrome调试Android和Safari调试iOS手机,由于编写的都是Html代码,所以等下看到的界面都非常熟悉,对于We…
一.实验目的与要求 1.掌握软件原型开发技术 2.学习使用软件原型开发工具 二.实验内容与步骤 1.开发工具: 使用的工具:墨刀(APP端开发原型) 工具简介: 墨刀(MockingBot)是一款简单快捷的原型设计工具 墨刀工具设计APP的优点及特点: (1)拖拽操作,轻松完成界面设计 (2)多格式离线文件下载 (3)云端实时保存,工作无缝衔接 (4)支持创建 iPhone/iPad.Android.平板.watches.PC 各平台设备的原型,也可以自定义设备尺寸,提供一个便捷.真实又自由的创…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业3:团队项目原型设计与开发 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 ①掌握软件原型开发技术:②学会使用软件原型开发工具 任务一:学习并了解实验任务书推荐的各类原型设计工具 原型设计工具简介     原型设计在软件开发和与用户的沟通中显得十分重要,所以作为设计人员,选择一个适合自己的工具是至关重要的. 1.移动应用原型与线框工具-墨刀     墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理.设计师.开发…
Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置.开发第一个应用) 现在比较流行使用 html5 开发移动应用,毕竟只要写一套html页面就可以适配各种移动设备,大大节省了跨平台应用的开发时间.而不像以前一样 Android 要写一套程序,iOS 要写一套,甚至 Windows Phone 还要再写一套程序. 虽然使用H5开发的界面很容易适配各种手机设备,但由于系统的差异,如果要访问原生的设备功能(如摄像头.麦克风等)还是有些不便,或者说不是那么统一.这时我们可以借助 Cordo…
模板叫做TPL,模仿于smarty模板引擎. 我们所说的模板是Web模板,是主要由HTML标记组成的语言来编写的页面,但也有如何表示包含动态生成内容的方式(解析标签).模板引擎是一种软件库,允许我们从模板生成HTML代码,并指定要包含的动态内容. 1 模板引擎的特点: 1.鼓励分离:让更个系统的可读性和维护性得到提高.2.促进分工:使得程序员和美工去专心处理自己的设计.3.比PHP更容易解析:编译文件和缓存文件加载更快.占资源更少. 4.增加安全性:可限制模板设计师进行不安全的操作的能力避免误删…
关于手机APP开发用混合还是原生现在说法不一,有说混合开发好:时间短.费用低.效果也不错,有说原生开发好,原生APP在性能方面比较好.而商城系统中的手机APP用混合开发还是原生开发比较好呢? 最近我参与开发的SHOP++商城系统项目也牵涉到手机APP,到底用混合模式还是原生模式开发,又有哪些区别?本文分别进行分析,仅供参考. 混合模式APP 混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要…
项目 内容 作业所属课程 http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 作业要求 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10761596.html 团队名称 < The One !> 作业学习目标 (1)掌握软件原型开发技术:(2)学习使用软件原型开发工具: 1.原型设计工具简介: 原型方法就是快速地建立可运行的.概略的系统,之后不断评价.改进最总获得最终系统.利用原型系统,用户可以和你一起看到最终的交互软件.功能和效果,并且获得较真…
iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍 一.简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: 在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 二.呈现样式 (一)什么叫呈现样式 Modal出来的控制器,最终显示出来的样子 (二)Modal常见有4种呈现样式 (1)UIModalPresentationFullScreen :全…
转载自:http://blog.cnbang.net/tech/1813/不知不觉做iOS客户端开发已经半年多了,了解到iOS客户端开发与Web前端开发的一些异同,写一下. 版本升级.用户角度上看,客户端升级必须让用户手动下载整个新的安装包覆盖安装,而web的升级无需用户做任何事情.开发角度上看,如果客户端有个小bug需要紧急修复,需要修复完后打包一个完成的安装包,给一个版本号,发布给用户升级.而web只需要修改后台的某些文件,然后传到自己的服务器,用多快速的迭代开发方式都没问题.web没有版本…