C/S模型之TCP群聊】的更多相关文章

说明:利用TCP协议和多线程实现群聊功能.一个服务器,多个客户端(同一个程序多次启动).客户端向服务端发送数据,由服务端进行转发到其他客户端. /服务端 // WSASever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #pragma comment (lib,"wSock3…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
协议之间的关系 socket在哪 socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现. socket编程的基本流程 tcp通信实现多线程连接与群聊 服务器端 定义端口以及本地ip地址 #de…
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他人 技术方面: 客户端和服务端收发消息,需要使用IO流,封装一个IOUtils工具类用来释放资源. 客户端需要同时收发消息,需要启动发送和接收两个消息,互不干扰 服务端需要接收每个客户端消息和对多个客户端发送消息,每连接上一个客户端需要启动一个线程,让后面进来的客户端不需要等待前面的客户端退出后才能…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
WebSocket协议可以实现前后端全双工通信,从而取代浪费资源的长轮询.在此协议的基础上,可以实现前后端数据.多端数据,真正的实时响应.在学习WebSocket的过程中,实现了一个简化版群聊,过程和代码详细记录在这篇文章中. 本篇文章来自董沅鑫的个人网站,引用.转载请指明出处. 查看更多知识,或者技术交流:请访问godbmw.com 1 概述 1.1 WebSocket 是什么? 建立在 TCP 协议之上的网络通信协议 全双工通信协议 没有同源限制 可以发送文本.二进制数据等 1.2 为什么需…
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
昨日内容回顾 1.Flask路由 1.endpoint="user" # 反向url地址 2.url_address = url_for("user") 3.methods = ["GET","POST"] # 允许请求进入视图函数的方式 4.redirect_to # 在进入视图函数之前重定向 5./index/<nid> # 动态参数路由 <int:nid> def index(nid) 6.str…
1.网络基础 1.1 什么是网络 网络就是计算机网络是一组计算机或网络设备通过有形 的线缆或无形的媒介如无线,连接起来,按照一定的 规则,进行通信的集合. 网络通信就是指终端设备之间通过计算机网络进行的 通信. 网络分类 按覆盖范围分 局域网:小范围网络:校园网.企业网 城域网:城市范围网络: 广域网:全国.全球网络:internet 1.2 信息传递过程 虚拟的信息传递与真实的物品传递过程有许多相似之处 数据通信的方式 单播---一对一,私聊 组播---一对多,群聊 广播---一对所有 2.o…