最大01子矩阵和,就是一个矩阵的元素不是0就是1,然后求最大的子矩阵,子矩阵里的元素都是相同的. 这个题目,三个oj有不同的要求,hoj的要求是5s,poj是3秒,hdu是1秒.不同的要求就对应不同的难度,不同的逼格. 先看最low的, HOJ 1664 5秒钟的时间,够长了.我很容易想到可以最大子矩阵和来求解,二者本来就很像,关于最大子矩阵和这个博客里有介绍 最大子矩阵和 这里我们可以把F变成1,把R变成负无穷大,这样求解最大子矩阵和就可以得到答案 #include <iostream> #…
F - City Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1505 Appoint description: Description Bob is a strategy game programming specialist. In his new city building game the gaming enviro…
K-th Number Time Limit: 20000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 50247   Accepted: 17101 Case Time Limit: 2000MS Description You are working for Macrohard company in data structures department. After failing your previous task about key inse…
poj 1251  && hdu 1301 Sample Input 9 //n 结点数A 2 B 12 I 25B 3 C 10 H 40 I 8C 2 D 18 G 55D 1 E 44E 2 F 60 G 38F 0G 1 H 35H 1 I 353A 2 B 10 C 40B 1 C 200Sample Output 21630 prim算法 # include <iostream> # include <cstdio> # include <cstr…
题目链接: Hdu 5352 MZL's City 题目描述: 有n各节点,m个操作.刚开始的时候节点都是相互独立的,一共有三种操作: 1:把所有和x在一个连通块内的未重建过的点全部重建. 2:建立一条双向路(x,y) 3:又发生了地震,p条路被毁. 问最后最多有多少个节点被重建,输出重建节点的最小字典序. 解题思路: 这几天正好在学匹配,但是昨天下午还是没有看出来这个是匹配题目.看了题解扪心自问了自己三次,是不是傻.就是把每个需要重建的节点x拆成k个点,然后对每个拆分后的点和与拆点在同一连通块…
Eight POJ - 1077 HDU - 1043 八数码问题.用hash(康托展开)判重 bfs(TLE) #include<cstdio> #include<iostream> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; ,,,,,,,,,}; ]; ][]; queue<int> q; //data[][9]存储上一个状态,data[][10]存储到这个状态的操作,dat…
HDU 4849 Wow! Such City! 题目链接 题意:依照题目中的公式构造出临接矩阵后.求出1到2 - n最短路%M的最小值 思路:就依据题目中方法构造矩阵,然后写一个dijkstra,利用d数组取求答案就可以 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const long long…
求n个图矩形放下来,有的重合有些重合一部分有些没重合,求最后总的不规则图型的轮廓长度. 我的做法是对x进行一遍扫描线,再对y做一遍同样的扫描线,相加即可.因为最后的轮廓必定是由不重合的线段长度组成的,这样理论上是对的 要注意处理高度相同的线段,把底边优先处理(在代码里就是f标记为1的线段),因为若是一个矩形的底边和另一个矩形的上边重合,则这个轮廓肯定不能算 不过POJ和HDU的数据好像都比较弱,我没进行上面的细节处理也AC了,不过一个很简单的数据就会不对,所以还是要处理一下才是真正正确的代码 我…
[题目链接] http://poj.org/problem?id=1964 [算法] 记f[i]表示第i行最多向上延伸的行数 然后,对于每一行,我们用单调栈计算出这一行向上延伸的最大矩形面积,取最大值,即可 [代码] #include <algorithm> #include <bitset> #include <cctype> #include <cerrno> #include <clocale> #include <cmath>…
Problem Description Bob is a strategy game programming specialist. In his new city building game the gaming environment is as follows: a city is built up by areas, in which there are streets, trees,factories and buildings. There is still some space i…