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Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储空间,因为里面的数据可以更改,所以称为变量. 变量的分类 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,作用域是当前方法或当前语句块,需要在初始化时赋值,存在占内存中. 成员变量:方法外部或类的内部定义的变量,作用域是整个类,有默认值,存在堆内存中. 数据类型 说明 Java语言是一种强类型语言.通俗点说,…
JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余都是null String name; int age; //main方法 public static…
Java基础之变量 目录 Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 1.2 简单理解 1.3 变量使用注意事项 1.4 程序中+号的使用 1.5 Java数据类型 1.6 整数类型 1.6.1 基本介绍 1.6.2 存储大小及范围 1.6.3 整型的使用细节 1.7 浮点类型 1.7.1 基本介绍 1.7.2 存储大小及范围 1.7.3 浮点型的使用细节 1.8 Java API文档 1.9 字符类型 1.9.1 基本介绍 1.9.2 字符类型使用细节 1.10 字符编码 1.1…
Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void study(){       int j=0;       System.out.println("学习");   }   public void play(){       System.out.println("打游戏");       int j=0;   }} 例如在…
[JAVA基础] 成员变量和局部变量(一看就懂的总结归纳篇) JVM--Java虚拟机详解…
第2天 Java基础语法 今日内容介绍 u 变量 u 运算符 第1章 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算…
目录 注释.标识符.关键字 注释 标识符 关键字 标识符注意点 数据类型 强类型语言 弱类型语言 Java的数据类型 基本类型(primitive type) 数值类型 boolean类型 什么是字节 引用类型(reference type) 关于进制 浮点数拓展 字符拓展 转移字符 类型转换 强制转换 自动转换 注意点 变量.常量 变量 变量作用域 常量 变量的命名规范 运算符 二元运算 多类型运算 关系运算符运用 取模 自增自减 数学工具类计算 逻辑运算符 短路运算 位运算 赋值运算符 字符…
java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:     在类体里面定义的变量称为成员变量.     假设该成员变量有 static keyword修饰.则该成员变量称为 静态变量 或 类变量.     假设该成员变量没有 static keyword修饰,则该成员变量被称为 非静态变量 或 实例变量. 局部变量:     形參.方法内定义的变量.代码块中定义的变量,都属于局部变量. 类变量 (静态变量)     1. 能够向前引用     2. 变量属于类本身     …
在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式). 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.  为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:    数据类型 变量名称: int x: 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面…
什么是变量: 变量就是一个不固定的数值,它随时会改变,就像银行卡里存的钱一样会变动. 变量的格式:1  数据类型 变量名=变量值:  2  数据类型 变量名: 变量名=变量值: 变量的三大要素:1变量类型  2变量名 3变量值 这样说可能有些抽象,我们看图就一目了然: 什么是常量: 常量是在程序执行过程中,数值已经固定好了的,不会发生改变. 常量的格式:只要在变量前加上final. 只能赋值一次,通常在定义的时候会为其初始化. 数据类型分类: 基本数据类型4类8种 A:整数 占用字节  B:浮点…