C++ 单例模式以及内存管理】的更多相关文章

侯捷先生说过这么一句话 :  源码之前,了无秘密. 要了解Cocos2d-x的内存管理机制,就得阅读源码. 接触Cocos2d-x时, Cocos2d-x的最新版本已经到了3.2的时代,在学习Cocos2d-x 3.x的时,经常会写点很小的例子,比如创建一个精灵Sprite, 然后设计精灵的动作Action等等,或者添加图层Layer并设置相应属性等等.在创建这些元素的时候,都会先进行这样的操作 : cocos2d::Sprite* m_sprite = cocos2d::Sprite::cre…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/weiwangnuanyang/p/5704596.html 先讲一下内存泄漏的概念:内存泄露是指无用对象持续占有内存,或者内存得不到及时释放,从而造成的内存空间的浪费. 我们都知道,Java中对象的存储在堆中,它们由GC回收.GC为了能够正确释放对象,会监控每个对象的运行状况(申请.引用.被引用.赋值等).Java会使用有向图的方法进行管理内存,实时监控对象是否可以达到,如果不可到达,则就将其回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指…
引言 何为终极算法? 其实就是现在的JVM采用的算法,并非真正的终极.说不定若干年以后,还会有新的终极算法,而且几乎是一定会有,因为LZ相信高人们的能力. 那么分代搜集算法是怎么处理GC的呢? 对象分类 上一章已经说过,分代搜集算法是针对对象的不同特性,而使用适合的算法,这里面并没有实际上的新算法产生.与其说分代搜集算法是第四个算法,不如说它是对前三个算法的实际应用. 首先我们来探讨一下对象的不同特性,接下来LZ和各位来一起给这些对象选择GC算法. 内存中的对象按照生命周期的长短大致可以分为三种…
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …
Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数.引用计数是一种非常有效的机制.通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数.当对象添加一次引用时,计数器加1:而对象失去一次引用时.计数器减1:当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,自己主动触发对象的回收释放.引用计数的重要规则是每个程序片段必须负责任地维护引用计数,在须要维持对象生存的程序段的開始和结束分别添加和降低一次引用计数,这样就能够实现十分灵活的内存管理. 接下来看一下Cocos2d-x 3.1 版本号的源代码是怎…
OOM(OutOfMemory)转:http://hukai.me/android-performance-oom/ 前面我们提到过使用getMemoryClass()的方法可以得到Dalvik Heap的阈值.简要的获取某个应用的内存占用情况可以参考下面的示例( 关于更多内存查看的知识,可以参考这篇官方教程:Investigating Your RAM Usage ) 1)查看内存使用情况 通过命令行查看内存详细占用情况: 通过Android Studio的Memory Monitor查看内存…
单例模式保证一个类只能拥有一个静态的实例,类负责创建与维护这个实例,并提供一个统一的静态(类方法)访问方式,并封锁了这个类外部的代码对这个类对象的创建. .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Singleton : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; + (Singleton *) sharedInstance; @end 这里定义了一个类方法来获取单例对象的实…
内存管理.父子控制器面试题 1.建立父子关系控制器有什么用 回答:1>监听屏幕选中 2>如果想拿到你当前的很小的一个控制器所在的导航控制器必须要跟外面比较大的控制器建立父子关系,才能一层一层往上拿导航控制器 2.第三方API是怎么用的? 回答:0>大公司的开放API 1>github上面别人发布的框架 2>第三方API在官方文档都有说明,按照官方文档一步一步做 3>参考官方提供的示例程序 4>先自己创建一个工程试试,等熟悉了,在使用到项目中 3.列举现在熟悉iOS…
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 上一篇介绍虚拟机类加载机制,讲解了类加载机制中的三个阶段,分别是:加载.连接(验证.准备.解析).初始化 ,知道了类加载的机制.下面我们就要知道类到底是通过什么方式加载到内存中的,也就是本文要介绍的类加载器,类加载器就是加载类的信息到内存中. 本文地图 : 一.什么是类加载器(ClassLoader) 虚拟机设计团队把类加载阶段中的”通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流“…
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 上一篇介绍了整个JVM运行时的区域,以及简单对比了JDK7和JDK8中JVM运行时区域的一些变化,也顺便总结了哪些区域会发生异常(内存溢出)问题.前一篇的话还是非常重要,请大家务必要多多阅读学习和掌握,因为这些基础的知识点会关联后续的一系列问题内容,如果前面没有先有一定的基础知识储备,到后面的一些篇章介绍你可能会蒙B的,可能会有一种what the fuck的感觉,这TMD到底在说什…