基于无锁队列和c++11的高性能线程池线程使用c++11库和线程池之间的消息通讯使用一个简单的无锁消息队列适用于linux平台,gcc 4.6以上   标签: <无>   代码片段(6)[全屏查看所有代码] 1. [代码]lckfree.h ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 // lckfree.h…
本文首先介绍 Erlang 运行时中需要使用无锁队列的场合,然后介绍无锁队列的基本原理及会遇到的问题,接下来介绍 Erlang 运行时中如何通过“线程进度”机制解决无锁队列的问题,并介绍 Erlang 运行时中提供的一个通用无锁队列的实现及其在 ERTS 异步线程池中的应用. 无锁队列在 ERTS 中的应用场合 为了提升 Erlang 运行时在多核/众核处理器上的 scalability,Erlang 运行时使用了大量无锁数据结构,无锁队列(lock-free queue)就是其中广泛使用的一种…
一直想写一个无锁队列,为了提高项目的背景效率. 有机会看到linux核心kfifo.h 原则. 所以这个实现自己仿照,眼下linux我们应该能够提供外部接口. #ifndef _NO_LOCK_QUEUE_H_ #define _NO_LOCK_QUEUE_H_ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <string> #include <pthread.h…
1.基于folly的AtomicIntrusiveLinkedList略微修改的无锁队列代码: #ifndef FOLLY_REVISE_H #define FOLLY_REVISE_H namespace folly { /** * A very simple atomic single-linked list primitive * */ template <typename T> struct node { T data; node* next; node(const T& da…
[前言] 队列是众多数据结构中最常见的一种之一.曾经有人和我说过这么一句话,叫做“程序等于数据结构+算法”.因此在设计模块.写代码时,队列常常作为一个很常见的结构出现在模块设计中.DPDK不仅是一个加速网络IO的框架,其内部还提供众多的功能组件,rte_ring就是DPDK内部提供的一种无锁队列,本篇文章将从使用的角度出发阐述DPDK的ring怎么用?在怎么用的角度上再来阐述ring无锁的实现,最后将探讨实现无锁队列的关键以及在不通平台上如何实现,本文将会探讨x86平台下无锁队列的实现. 权当抛…
队列是我们非常常用的数据结构,用来提供数据的写入和读取功能,而且通常在不同线程之间作为数据通信的桥梁.不过在将无锁队列的算法之前,需要先了解一下CAS(compare and swap)的原理.由于多个线程同时操作同一个数据,其中肯定是存在竞争的,那么如何能够针对同一个数据进行操作,而且又不用加锁呢? 这个就需要从底层,CPU层面支持原子修改操作,比如在X86的计算机平台,提供了XCHG指令,能够原子的交互数值. 从开发语言的层面,比如C++11中,就提供了atomic_compare_exch…
一哥们翻译的boost的无锁队列的官方文档 原文地址:http://blog.csdn.net/great3779/article/details/8765103 Boost_1_53_0终于迎来了久违的Boost.Lockfree模块,本着学习的心态,将其翻译如下.(原文地址:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/lockfree.html) Chapter 17. Boost.Lockfree 第17章.Boost.Lockfree Ta…
关于无锁队列,详细的介绍请参考陈硕先生的<无锁队列的实现>一文.然进一步,如何实现一个不限node数目即能够无限伸缩的无锁队列,即是本文的要旨. 无锁队列有两种实现形式,分别是数组与链表.以数组实现的无锁队列,限定了基本node的数目,然没有ABA问题.以链表实现的无锁队列,在内存允许的情况下可以添加任意数目的node,然有ABA问题.如何取二者的优点而摒弃其各自的缺点呢? 如果要做到可以无限伸缩,那么这种无锁队列须采用链表实现,然如何解决ABA问题呢? ABA问题的本质就是地址重用,即两个(…
基于上一篇文章,dropHead取出节点后,删除节点,会出现内存访问的问题.按照这个逻辑,如果将移出的节点保存到一个无锁队列中,然后在需要节点的时候,从这个备用的无锁队列中取出节点,那么应该就可以避开之前的问题,现在重要的是,判断在程序运行 过程中,备用的琐碎队列的大致长度,会不会需要耗费很多的资源. 下面为修改后的folly代码: /* * Copyright 2014-present Facebook, Inc. * * Licensed under the Apache License,…
[概述] 自从上次发布了[DIOCP开源项目-利用队列+0MQ+多进程逻辑处理,搭建稳定,高效,分布式的服务端]文章后,得到了很多朋友的支持和肯定.这加大了我的开发动力,经过几个晚上的熬夜,终于在昨天晚上,DEMO基本成型,今天再加入了QWorkers来做逻辑处理进程,进一步使得逻辑处理进程更加方便和高效.今天特意写篇blog来记录我的心得与大家分享. [功能实现说明] 沿用上次的草图 目前DEMO图上的功能都已经实现.下面谈谈各部分的实现. 通信服务, 由DIOCP实现,担当与客户端的通信工作…