C/C++ 多线程注意事项】的更多相关文章

参考:http://blog.csdn.net/x86android/article/details/14161981 http://geeksun.iteye.com/blog/1447708 Android中的线程 在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新.游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程.Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread. 有一点要非常注意的,就是在写这个多线程代码…
转 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html 在linux平台上使用c开发网络程序的同志们一般情况下都对鼎鼎大名的libevent非常的熟悉了.但是一些新进入此领域的new new people们对此都是一头雾水.原本的迷茫再加上开源软件一贯的“帮助文件”缺失作风,让我们这些新手们显的非常的无助.幸好有一些热心的朋友们帮忙,才化险为夷啊! 前几天一直在开发一个locker server,虽然公司现有的locker…
1:继承thread和实现Runnable创建线程的区别: 继承thread创建的对象直接start()就可以就绪,但是使用Runnable所new出来的对象要先new Thread(xx)才能start() 这也就意味着在start()之前实现Runnable的类一次new 出来的对象是可以多次传入new Thread()创建多个线程实例并且多次start()的,就是说 runnable的数据可以被共享,但是继承thread创建的线程不具备这个功能. class Thread1 extends…
{ 1 父线程和子线程中的内存区是不一样的,如果涉及到堆内存应该注意,否则内存异常比无法解析的外部符号还要恐怖 }…
目录 目录 前文列表 多线程注意事项 多线程中的 VixDiskLib 前文列表 VMware 虚拟化编程(1) - VMDK/VDDK/VixDiskLib/VADP 概念简析 VMware 虚拟化编程(2) - 虚拟磁盘文件类型详解 VMware 虚拟化编程(3) -VMware vSphere Web Service API 解析 VMware 虚拟化编程(4) - VDDK 安装 VMware 虚拟化编程(5) - VixDiskLib 虚拟磁盘库详解之一 VMware 虚拟化编程(6)…
使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-libev/ libevent实现http client http://blog.csdn.net/foruok/article/details/8936298 libevent多线程使用事项 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html http://ww…
在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”.利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应. 在上次的帖子聊了C++多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽.今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项.下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些对于其它的语言也适用. 一.关于设置断点和单步执行 很多同学非常依赖于调试器的断点功能和单步功能.这在单线程情况下倒…
libcurl 多线程使用注意事项 - Balder~专栏 - 博客频道 - CSDN.NET libcurl 多线程使用注意事项 分类: C/C++学习 2012-05-24 18:48 2843人阅读 评论(1) 收藏 举报 多线程asynchronous文档behaviortcp任务 (1), 超时(timeout) libcurl 是 一个很不错的库,支持http,ftp等很多的协议.使用库最大的心得就是,不仔细看文档,仅仅看着例子就写程序,是一件危险的事情.我的程序崩溃了,我 怀疑是自…
基于springboot的多线程程序开发过程中,由于本身也需要注入spring容器进行管理,才能发挥springboot的优势.所以这篇文字主要用来记录开发中两者结合时需要注意的一些事项. 第一步我们把线程类的实例注入sping容器进行管理 @Configuration @SpringBootApplication @Import({ThreadConfig.class}) public class ThreadApp implements CommandLineRunner { public…
多线程iphonethreadapplication编程嵌入式 然现在大部分PC应用程序都支持多线程/多任务的开发方式,但是在iPhone上,Apple并不推荐使用多线程的编程方式.但是多线程编程毕竟是发展的趋势,而且据说即将推出的iPhone OS4将全面支持多线程的处理方式.所以说掌握多线程的编程方式,在某些场合一定能挖掘出iPhone的更大潜力 从例子入手 先从一个例程入手,具体的代码参考了这里.还有例程可以下载.多线程程序的控制模型可以参考这里,一般情况下都是使用 管理者/工人模型, 这…