学习java设计模式有用吗?懂这六个原则,编程更轻松 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果.简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级. 2.接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好.还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想…
前言 在日常工作中,我们使用Java语言进行业务开发的时候,或多或少的都会涉及到设计模式,而运用好设计模式对于我而言,又是一个比较大的难题.为了解决.克服这个难题,笔主特别开了这个博客来记录自己学习的笔记和自己的理解,也欢迎对此有兴趣的朋友一起来和笔主探讨,共同学习. 一.软件架构设计模式的七大原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭.在程序需要扩展的时候,不能去修改原有的代码实现一个热插拔的效果.简而言之,就是用抽象构建架构,用实现扩展细节. 2.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原…
一 JDBC简介 Java DataBase Connectivity Java语言连接数据库 官方(Sun公司)定义的一套操作所有关系型数据库的规则(接口) 各个数据库厂商去实现这套接口 提供数据库驱动JAR包 可以使用这套接口(JDBC)编程 真正执行的代码是驱动JAR包中的实现类 二 JDBC初体验 1. 新建一个Maven项目 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project x…
设计模式在整个Java的学习路线图中扮演着承上启下的作用. 在整个软件生命周期中,唯一不变的就是变化.设计模式就是要在软件设计.编码中对现有问题的一种总结,并从中寻求应对变化的策略. 自己初次接触设计模式有以下几个感觉: 内容很抽象. 示例都能看得懂,但不知道实际中如何应用. 不理解为什么要把“好好的程序”设计成这么复杂? 转眼之间到了需要自己参与需求分析.设计,并且维护之前留下的遗产代码(Legacy Code)的时候了. 再次开始学习设计模式,有了新的收获: 站在变化的角度去看,设计模式虽然…
1.设计模式是什么:设计模式为我们提供了一套可复用的面向对象技术,再配合重构方法,可以让我们避免简单重复的工作.它使用面向接口编程,而不是面向实现.可以说设计模式是java程序设计的灵魂. 2.为什么要学设计模式:设计模式的引入可以降低代码的耦合性,增强代码的灵活性. 3.怎么用java的设计模式:设计模式是一个大的类别,在java中,设计模式大的分为三类:创建模式,结构模式,行为模式.而没有个大类又可以分为很多小的类别.设计模式需要我们理解每种模式的应用场景,优劣势.并多看官方解释,多敲多练,…
策略模式:1.分析项目中的变化部分与不变部分(每个设计模式都要分析的)2.多用组合少用继承;用行为类组合,而不是行为继承,更具有弹性直接上代码: package com.wz.oneStrategist;/** * 动物类(基类) * * @author Administrator * @create 2018-04-17 21:10 */public class Animal { AnimalRun ar ; public Animal(AnimalRun ar) { this.ar = ar…
家转载,为保留作者成果.转载请注明出处,http://blog.csdn.net/netluoriver,有些文件在资源中也能够下载!假设你没有积分,能够联系我索要. 1. package SixthCharter; /* * File: Poker.java * --------------------------- * 这是第6章的第一题 * Author luoriver */ import acm.program.*; import acm.util.*; public class Po…
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本. 这7条原则分别是:开闭原则.里氏替换原则.依赖倒置原则.单一职责原则.接口隔离原则.迪米特法则.合成复用原则. 接下来是对这7个原则的详细介绍. 开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 定义 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他…
外观模式: 外观模式:提供一个统一的接口,来访问子系统中一群功能相关接口(类似一键启动,一键关闭等等) 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 降低对外接口耦合度 外观模式和命令模式各自侧重点,使得外面跟里面解耦 命令模式侧重点是把命令包装成对象(本身系统接口不变),外观模式是对子系统里面的接口进行简化 最少知识原则: 最少知识原则:1,最少知识原则的意义 尽量减少对象之间的交互,只留几个“密友”,项目设计中就是不要让太多的类偶合在一起.如果一个对象 ,如果你要跟它交互和联系的对象和类很…
最近在浏览技术社区,发现了一款 IDE 插件,利用人工智能技术帮助程序员高效写代码.节省开发时间,一下子勾起了我的好奇心. 下载之后,使用一番,确实蛮好的,可以有效提升编程效率. 这款插件叫:aixcoder,我们可以从它的名字看出特殊性,是一款利用 AI 技术提升编程效率的插件. 根据官网信息得知,智能编程助手插件有三大特性: 功能很强大,使用起来很简单,aixcoder 已经集成到 IDE中,以IDE自动代码补全工具的方式出现. 一次能写一整行.多行的代码,用起来和常规的IDE代码提示一样,…