"""class Vector2d: typecode = 'd' def __init__(self,x,y): self.__x = float(x) self.__y = float(y) @property def x(self): return self.__x @property def y(self): return self.__y def __iter__(self): return (i for i in (self.x,self.y))from rand…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 抽象基类的常见用途:实现接口时作为超类使用.然后,说明抽象基类如何检查具体子类是否符合接口定义,以及如何使用注册机制声明一个类实现了某个接口,而不进行子类化操作.最后,说明如何让抽象基类自动"识别"任何符合接口的类--不进行子类化或注册. Python文化中的接口和协议 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font…
见代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/08/01 16:58 from abc import ABCMeta, abstractmethod class SClass(object): __metaclass__ = ABCMeta @abstractmethod def my_print(self): pass class C0Class(SClass): pass class C1Class(SCl…
第四部分第11章,接口:从协议到抽象基类(重点讲抽象基类) 接口就是实现特定角色的方法集合. 严格来说,协议是非正式的接口(只由文档约束),正式接口会施加限制(抽象基类对接口一致性的强制). 在Python中,"X类对象"."X协议"."X接口"都是一个意思.如"文件类对象"."可迭代对象",指的不是特定的类. 一个类可能会实现多个接口,从而让实例扮演多个角色. Python语言没有interface关键字…
Python抽象基类:ABC谢谢你,因为有你,温暖了四季! Python抽象基类:ABC谢谢你,因为有你,温暖了四季! 实例方法.类方法和静态方法 抽象类 具名元组 参考资料 最近阅读了<Python Tricks: The Book>的第四章"Classes & OOP",这一章节介绍了Python对面向对象编程的支持,内容包括"is"和"=="的区别.特殊方法"__str__"和"__repr…
目录: iterable对象 iterator对象, 数据类型Iterator类 数据类型Generator类. 生成器表达式 collections.abc:容器的抽象基类.用于判断具体类. itertools模块:很多生成iterator的函数. 延伸:duck-typing:理解python动态语言:再看继承和多态 iterable -- 可迭代对象 能够逐一返回其成员项的对象.包括: 有序类型list, str, tuple 无序类型dict, set 任何定义了__iter__, __…
1.说在前头 "抽象基类"这个词可能听着比较"深奥",其实"基类"就是"父类","抽象"就是"假"的意思, "抽象基类"就是"假父类." 2.对之前元类的一点补充 之前说过通过元类实例化类的语法是 变量名 = type("类名", ("继承的类",), {"属性名":"属性值&q…
抽象类与抽象方法 1.书写规范: 在类前面加上abstract关键字,就成为了抽象类:在一个方法前面加上abstract关键字,就成为了抽象方法(抽象方法不能有实现方法,直接在后面加分号) 例: abstract class Chouxiang //抽象类 { public abstract void fangfa(); //抽象方法 } 2.抽象类的注意事项: 1)当一个类变为抽象类之后就不能作为对象来使用了,无法new出来 2)抽象方法必须放在抽象类里面(但抽象类中不一定有抽象方法) 3)没…
[转载请注明出处] 1.接口的实现 对于接口这一概念的支持,不同语言的实现形式不同.Java中,由于不支持多重继承,因此提供了一个Interface关键词.而在C++中,通常是通过定义抽象基类的方式来实现接口定义的. Objective-C既不支持多重继承,也没有使用Interface关键词作为接口的实现(Interface作为类的声明来使用),而是通过抽象基类和协议(protocol)来共同实现接口的. 2.接口的意义 面向对象编程中一条重要的经验法则是:对接口编程,而不是对实现编程.即一个对…
前言: 本篇相关内容分为3篇多态.继承.封装,这篇为第二篇 继承. 本篇内容围绕 python基础教程这段: 在面向对象编程中,术语对象大致意味着一系列数据(属性)以及一套访问和操作这些数据的方法.使用对象而非全局变量和函数的原因有多个,下面列出了使用对象的最重要的好处.  多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像“被施了魔法”一样能够正常运行.  封装:对外部隐藏有关对象工作原理的细节.  继承:可基于通用类创建出专用类. 内容较多,这篇为中篇. Content: - 继承…