Tornado源码浅析】的更多相关文章

初识tornado 经典的hello world 案例: import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world") application = tornado.web.Application([ (r"/index", MainHandler), ]) if __na…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
上一篇<白话tornado源码之请求来了>介绍了客户端请求在tornado框架中的生命周期,其本质就是利用epoll和socket来获取并处理请求.在上一篇的内容中,我们只是给客户端返回了简单的字符串,如:“Hello World”,而在实际开发中,需要使用html文件的内容作为模板,然后将被处理后的数据(计算或数据库中的数据)嵌套在模板中,然后将嵌套了数据的html文件的内容返回给请求者客户端,本篇就来详细的剖析模板处理的整个过程. 概述 上图是返回给用户一个html文件的整个流程,较之前的…
上一篇<白话tornado源码之待请求阶段>中介绍了tornado框架在客户端请求之前所做的准备(下图1.2部分),本质上就是创建了一个socket服务端,并进行了IP和端口的绑定,但是未执行 socket的accept方法,也就是未获取客户端请求信息. 概述 本篇就来详细介绍tornado服务器(socket服务端)是如何接收用户请求数据以及如果根据用户请求的URL处理并返回数据,也就是上图的3系列所有步骤,如上图[start]是一个死循环,其中利用epoll监听服务端socket句柄,一旦…
上篇<白话tornado源码之一个脚本引发的血案>用上帝视角多整个框架做了一个概述,同时也看清了web框架的的本质,下面我们从tornado程序的起始来分析其源码. 概述 上图是tornado程序启动以及接收到客户端请求后的整个过程,对于整个过程可以分为两大部分: 启动程序阶段,又称为待请求阶段(上图1.2所有系列和3.0) 接收并处理客户端请求阶段(上图3系列) 简而言之: 1.在启动程序阶段,第一步,获取配置文件然后生成url映射(即:一个url对应一个XXRequestHandler,从…
ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface ConfigurationProvider extends ContainerProvider, PackageProvider { } ContainerProvider接口定义 /** * 容器加载 注册器 */ public interface ContainerProvider { public void de…
[深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html…
上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap, 再来看HashSet的源码,会觉得极其简单.下面还是直接看源码吧: public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { s…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…