游戏总共分为4个功能模块: - 开始游戏(menuLayer) - 关卡选择(levelLayer) - 游戏(gameLayer) - 游戏结算(gameOverLayer) Creator内组件效果如下: ​ 游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换.例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑定关系如下图: ​ 实现代码如下: // 开始按钮回调 startBtnCallBack(event, customEven…
游戏总共分为4个功能模块: - 开始游戏(menuLayer) - 关卡选择(levelLayer) - 游戏(gameLayer) - 游戏结算(gameOverLayer) Creator内组件效果如下: ​ 游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换.例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑定关系如下图: ​ 实现代码如下: // 开始按钮回调 startBtnCallBack(event, customEven…
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图. 手动设置地图 用'0'表示空格,"1"表示墙,"2"表示箱子,"3"表示人,"4"表示终点 这样可以提高代码的移植性 如需改为手动输入地图可以直接定义一个二维数组,在给他赋值就可以了 int screen[9][11…
本文转自:http://www.alixixi.com/Dev/W3C/Flash/2007/2007070868666.html 概述: Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性. 本文通过一个推箱子游戏的开发过程来逐步讲述如何利用ActionScript2.0 进行开发. 结构分析: 在进行一个项目的开发前…
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例: 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向: 因为推箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的方向键都会改变数据模型的数据,然后重新生成游戏的静态htm…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚.我在这里讲一下自己的思路. 制作推箱子,首先要有自己的设计素材.如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则. 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏. 2.小人不能推树,不能推两个箱子一起 3.小人可以踩球 第三步,简单的理清游戏规则后,就开始选用技术.首先肯定是JavaScript,然后选用canvas. 最后,我们开始制作游戏. 制作游戏其实 也是一步步来.做事不能太急.要分成阶段性来完成,…
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…
下面接着上一篇随笔<用C写一个简单的推箱子游戏(一)>来写 tuidong()函数是用来判断游戏人物前方情况的函数,是推箱子游戏中非常重要的一个函数,下面从它开始继续介绍推箱子的小程序怎么写: e)   tuidong()函数:判断移动人物的前方的情况 1)   第一部分: 1 int count,caw=0;//行和列 2 int i,j,tui; 3 for(i=0;i<9;i++) 4 { 5 for (j=0;j<11;j++) 6 { 7 if(map[i][j]==2|…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
推箱子游戏提纲,只有向右向上的操作,向左向下同理,后期需完善. namespace 推箱子 { class Program { static void Main(string[] args) { //小人初始位置的索引 ; ; ; ; #region 画地图 , ] { {" "," ","■","■","■","■","■","■","…
我的还……支持撤销!用链表实现! 题目:推箱子小游戏(基于console) 功能要求: 将p09迷宫游戏改造为“推箱子”游戏: 在地图中增加箱子.箱子目标位置等图形: 当玩家将所有箱子归位,则显示玩家赢得了游戏: 按玩家走动步数记分: 设计多个关卡,每一关的地图从文件中读取,玩家每关的分数记录到文件中: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define LEVEL 3 typedef stru…
iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码 一.What? 从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈. 二.how? 实现方式? 如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置. 2.1 静态方式 在info.plist中直接添加,最多只能显示4个,超过4个只会显示前4个. [效果] 2.2 动态方式 使用代码注册. [代码] func application(_ applica…
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:Yan_Less 正文 新手注意:如果你学习遇到问题找不到人解答,可以点我进裙里面大佬解答及最新C语言教.程!   每天学习一点点,每天容易一点点.一个简单的C语言程序,用来复习c语言,代码通俗易懂.有什么问题望各位不吝赐教. /******************************************* 用最简单的C语言语句写个推箱子的程序. *******…
前言 偶然间看到很多用js写游戏的感觉很炫酷的样子,所以就想试试,就看了一些资料和某前端站点的视屏.于是乎就自己动手实践了一下,上推箱子截图 感觉很丑陋,但是功能是实现了.再说貌似大多都是这样的吧,这一关其实还是有点难度的,我做完之后想检测一下下一关正确么,居然玩了20分钟才通关. 如果你看到这张图让你想起了你童年的回忆,说明你老了,这里可以试玩一下(很遗憾没有链接地址,最后又源码可以下载). css布局 主要考虑的是地图是怎么动态生成的,地图中有灰色的,还有墙,箱子,蓝色,红色背景,人物.先看…
游戏制作 推箱子 步骤分析 1.模板 2.模板分析 组成元素: 空地 墙 人 目的地 箱子 背景 3.如何操作 通过WASD键盘操作人,推着箱子,到达目的地,游戏结束,如果箱子卡在死角则游戏失败 4.如何绘制地图 通过数组来存储绘制 数组中 0表示空地 1表示墙 2表示人 3表示箱子 4表示目的地 移动时 人在目的地上:人+目的地=2+4=6 箱子在目的地上:箱子+目的地=3+4+7 (⊙o⊙)…额  大概就这样吧 (其实就是自己做的时候的一些笔记,以后用的时候再看吧) //事先先改多字节 #i…
1.环境搭建 安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_id=20&terms2_id=22   安装包下载:http://www.egret.com/egretengine 一键安装完成. 打开cmd验证是否完成:输入命令:egret,如安装正确的则如下图所示. 如果显示未配置环境变量,找到修复安装.点击修复安装后Egret 会帮你修复被破坏的环境变量和…
中文题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 一开始常规的人用来做主导,想着想着不对劲,其实是箱子为主导,人只是箱子能否推进的一个判断. 可以使用两个BFS,人这里也可以DFS.看见别人有用四维标记的有用图中图的判重,我也用一下图中图好了. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int n, m; int map[10][10]; int vec[4]…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Insert title here</title></head><body><canvas id=dt width="560" height="560"></canvas><script> level1=[…
http://files.cnblogs.com/123ing/%E9%87%87%E7%94%A8Unity%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%AB%98%E8%B4%A8%E9%87%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%9A%84%E8%8B%A5%E5%B9%B2%E4%BC%98%E5%8C%96%E5%BB%BA%E8%AE%AE%28%E8%B5%B5%E5%8F%AF%E6%96%B0_%E5%8C%97%E4%BA%AC%E…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. 先来看看最后的运行的效果.   这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a).D(d) 分别对应小人向上.下.左.右移动. ✿  要…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. GitHub 仓库地址:github.com/weizhiwen/C… 先来看看最后的运行的效果. 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用#来代表地图的边界,P来代表推箱子的小人,X来代表箱子,O来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a…
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8…
分享: 腾讯微博  新浪微博   搜狐微博   网易微博  腾讯朋友  百度贴吧  豆瓣   QQ好友  人人网 作者:王春天  原文地址:http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/3164658.html 1.我们在项目中会经常性的需要把显示的列表数据导出文件给用户进行使用对吗? 2.有的时候在一个项目中用户要导出到excel文件,有的客户要求的是csv或者pdf文件等,我们会改来改去是吗? 3.经常会听到客户会说导出的excel就不像那显示什么样就导出什么样吗…
用链表实现栈一开始在表头插入,就要一直在表头插入一开始在表尾插入,就要一直在表头插尾表头当栈底 也可以把表尾当栈底 实现的测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点的结构体 typedef struct Node { char *name; struct Node *pNext; }LIST, *PLIST; //1.创建“火车头” 创建一个表头 void CreateLi…
Jeecg-Boot 1.1 版本发布,初成长稳定版本 导读     平台首页UI升级,精美的首页支持多模式 提供4套代码生成器模板(支持单表.一对多) 集成Excel简易工具类,支持单表.一对多导入导出 代码生成器,生成代码自带Excel导入导出,表单提供弹出风格和抽屉表单选择 系统权限大升级,支持按钮权限,数据权限(可控制不同人看不同数据) 数据日志记录功能,可记录数据变更日志,对比版本功能 查询过滤器开发完成,根据页面配置自动生成查询条件,支持多种匹配规则 Online在线报表配置功能完成…
自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝. 晴空一鹤排云上,便引诗情到碧霄. --刘禹锡 题目:推箱子 网址:http://poj.org/problem?id=1475 推箱子游戏相信大家都不陌生,在本题中,你将控制一个人把1个箱子到目的地. 给定一张N行M列的地图,用字符"."表示空地,字符"#"表示墙,字符"S"表示人的起始位置,字符"B"表示箱子的起始位置,字符"T"表示箱子的目标位置. 求一种移动方案,使箱…
通常我们在处理编辑窗体时.往往会遇到数据绑定.例如combobox控件绑定数据字典可能是我们经常用到的.然而在我的winform快速开发平台中我是如何处理这个频繁的操作呢? 首先,我们要绑定combobox动态数据,大致都是来自于数据字典的数据绑定,那么思路来了,我们需要绑定的是通过获取字典属性来绑定ComboBox控件.大家都知道ComboBox控件中存在显示数据,和值数据对数据值进行绑定. 那么此时我们需要定义一个实体类: /// <summary> /// ComboBoxModel数据…
 Jeecg-Boot 一款基于代码生成器的J2EE快速开发框架! 采用前后端分离技术: SpringBoot,Mybatis-plus,Shiro,JWT,Vue & Ant Design.提供强大的代码生成器, 前端页面代码和后端代码一键生成!JeecgBoot的宗旨是降低前后端分离的开发成本,提高UI能力的同时,提高开发效率,追求更高的能力,No代码概念,一系列智能化在线开发. JAVA编程有很多重复机械代码,生成器可以帮助解决50%的重复工作,让开发更多关注业务逻辑,从而实现代码生成+手…
XJR java快速开发平台,简单的理解就是:开发人员以某种编程语言或者某几种编程语言(比如:目前流行的多种web技术,包括springboot, JPA,Druid, Activiti,Lombok,swagger,poi,WebSocket,Jquery,BootStrap, maven,Jenkins 等等 )为基础,将各种需要的功能封装在不同的层中,具大家调用而开发出来的一个软件. 这个软件其实不是一个最终的软件产品,它是一个二次开发软件框架,用户可以在这个产品上进行各种各样的软件产品的…