android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px.这些单位如何换算,是设计师.开发者需要了解的关键. 简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位 为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同.也就是说更接近物理呈现,而px则不行 为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套…
这段js 需要置于页面上端 也就是 需要先加载js然后加载页面 (这段js是原生js而且比较短小 基本对页面加载速度无影响) FontResize : function(maxWidth){ (function() { function o() { document.documentElement.style.fontSize = (document.documentElement.clientWidth > maxWidth ? maxWidth: document.documentEleme…
效果: 结合Bootstrap.jQuery和ES6字符串模板与箭头函数使用JavaScript DOM操作动态添加option,随着option:selected选中的字号而改变相应的字体大小 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" ty…
em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸. 任意浏览器的默认字体高都是16px.所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px.那么12px=0.75em,10px=0.625em.为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除…
px (像素): 将像素的值赋予给你的文本.这是一个绝对单位, 它导致了在任何情况下,页面上的文本所计算出来的像素值都是一样的. ems: 1em 等于我们设计的当前元素的父元素上设置的字体大小 (更加具体的话,比如包含在父元素中的大写字母 M 的宽度) 如果你有大量设置了不同字体大小的嵌套元素,这可能会变得棘手, 但它是可行的,如下图所示.为什么要使用这个麻烦的单位呢? 当你习惯这样做时,那么就会变得很自然,你可以使用em调整任何东西的大小,不只是文本.你可以有一个单位全部都使用 em 的网站…
PX和Font之间相互转换公示表: 计算公式为:font=(像素PX)/(96/72).…
一.用户修改手机字体设置大小,影响App里打开的web页面. 手机字体设置大小,影响App的页面.Android的可以通过webview配置webview.getSettings().setTextZoom(100)就可以禁止缩放,按照百分百显示. 二.用户调整浏览器字体大小,影响的是从浏览器打开的web页 浏览器设置字体大小,影响浏览器打开的页面.通过js可控制用户修改字体大小,使页面不受影响. (function(doc, win) { // 用原生方法获取用户设置的浏览器的字体大小(兼容i…
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat…
VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->CreateFont(16,            // nHeight     …