linux c网络编程之函数】的更多相关文章

1. struct protoent *protocol=getprotobyname(char *p); 功能:通过协议名获取协议类型信息 解释:p为字符串指针,指向一个协议名,如icmp,struct protoent及函数在<netdb.h>中定义,protocol->p_proto为协议类型值. 2.send():send()函数执行成功意味着用户自定义缓冲区中的数据成功的复制到了套接字发送缓冲区,但不能保证数据已经发送出去. 3.read():当套接字为非阻塞方式时,用read…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程  序.比如我们使用ftp程序从另外一个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件),所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端:(server) 和客户端相对应的程序即为服务端程序.被动的等待外面的程…
Linux C++ 网络编程学习系列(1)--端口复用实现 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/portreuse 源码说明: server1.cpp: 监听127.1:6666,功能是将收到的小写转大写 server2.cpp: 监听192.132:6666, 功能是接收数据, 将自己的数据从大写转小写, 把不是自己的数据转发给server1处理(判断方法是头三个字符是不是123) client.cpp: 客户端, 地址在: ht…
网络编程 getaddrinfo 函数 解析网址,返回IP地址. 例子: #include <iostream> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h>//结构体addrinfo, in_addr #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> u…
网络编程 bind函数 bind的作用是确定端口号. 正常处理都是先bind,然后listen 如果不bind,直接listen,会是什么结果? 内核会自动随机分配一个端口号 例子: #include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in…
readn函数功能:在网络编程的读取数据中,通常会需要用到一个读指定字节才返回的函数,linux系统调用中没有给出,需要自己封装. readn实现代码: int readn(int fd, void *vptr, size_t n) { size_t nleft = n; //readn函数还需要读的字节数 ssize_t nread = ; //read函数读到的字节数 unsigned char *ptr = (char *)vptr; //指向缓冲区的指针 ) { nread = read…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…