再更一发好久没更过的OpenCV,不过其实写到这个部分对计算机视觉算法有所了解的应该可以做到用什么查什么了,所以后面可能会更的慢一点吧,既然开了新坑,还是机器学习更有研究价值吧... 图像在内存中的存储方式 灰度图像 RGB图像,矩阵的列会包含多个子列 因为内存足够大,可以实现连续存储,因此,图像中的各行就能一行一行地连接起来,形成一个长行.连续存储,有助于提高图像扫面速度,可以使用isContinuous()来判断矩阵是否是连续存储. 颜色空间缩减 对于三通道图像,一个像素对应的颜色有一千六百…
今天我们来看一下如何访问图像的像素,以及如何改变图像的亮度与对比度. 在之前我们先来看一下图像矩阵数据的排列方式.我们以一个简单的矩阵来说明: 对单通道图像排列如下: 对于双通道图像排列如下: 那么对于三通道的RGB图像则为: 知道了排列方式之后我们来讨论一下访问图像像素常用的三种方式: 1.使用指针访问: 2.使用迭代器访问: 3.使用动态地址访问: 为了比较一下三种方式的效率,我们介绍两个函数来统计一下每种方式所需的时间. int64 getTickCount()函数:返回CPU自某个时间(…
访问图像像素的三类方法 ·方法一 指针访问:C操作符[ ]; ·方法二 迭代器iterator; ·方法三 动态地址计算. #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; //-----------------------------------[全局函数…
好久没有更新了,原谅自己放了个假最近又在赶进度,所以...更新的内容是很靠后的第八章,因为最近工作要用就先跳了,后面会更新笔记编号...加油加油! 在二值图像中寻找轮廓 void cv::findContours ( InputOutputArray image, OutputArrayOfArrays contours, OutputArray hierarchy, int mode, int method, Point offset = Point() ) image: 输入图像,需为8位单…
void imshow(const string& winname InputArray mat); winname 窗口表识名称 mat 需要显示的图像.InputArray类型,声明如下 typedef const _InputArray& InputArray; _InputArray定义比较复杂,类里先定义了一个枚举,然后是各类的模版类型和一些方法.遇到InputArray/OutputArray类型,可以把它当作Mat类型处理. 图像大小缩放 如果窗口是用CV_WINDOW_AU…
VideoCapture是OpenCV 2.X中新增的类,提供从摄像机或视频文件捕获视频的C++接口.利用它读入视频的方法一般有两种: // method 1 VideoCapture capture; capture.open("1.avi"); // method 2 VideoCapture capture("1.avi"); 读取并播放视频 ReadPlayVideo.cxx #include <opencv2/opencv.hpp> int m…
http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7557063…
IplImage 与 Mat IplImage是OpenCV1中的图像存储结构体,基于C接口创建.在退出之前必须release,否则就会造成内存泄露.在一些只能使用C语言的嵌入式系统中,不得不使用. IplImage* img = cvLoadImage(); Mat类内存分配是自动完成的,不必手动开辟空间(非必须),不必在不需要时释放空间. Mat类的构成 Mat由矩阵头和一个指向存储图像矩阵的指针组成.为应该尽量避免图像的复制,加快程序运行速度,Mat的拷贝构造函数只复制信息头和矩阵指针,不…
Mat imread( ); filename 载入的图像名: flags 指定加载图像的颜色类型,默认载入三通道彩色图像, 如果取枚举类型 (OpenCV3中暂时失效),则定义如下 enum{ CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED = -, /* 8 bit, color or not */ CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE = , /* 8 bit, gray */ CV_LOAD_IMAGE_COLOR = , /* ?, color */ CV_LOAD_IMAG…
是的是的,忍着尿意努力更新,就是为了更到wuli男神的部分,当然要把男神放在前面镇楼,欢迎下载配图,具体操作见code wuliEddie.jpg logo.png results.jpg LoadShowWriteImage.cxx #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> //#include <opencv2/imgcodecs/imgcodecs.hpp> //#in…